Wie spiele ich das DNF-Handyspiel Paladin? „Dungeon & Fighter: Origins“ erbt die Klassiker und gestaltet seinen Ruhm neu. Dieses innovative Werk reproduziert nicht nur das ikonische Kampferlebnis im Arcade-Stil, sondern integriert auch reichhaltige Originalinhalte, um ein brandneues Spielerlebnis zu bieten. Ich möchte mit Ihnen die vollständige Analyse darüber teilen, wie Sie Punkte hinzufügen, um den Paladin in Dungeon and Fighter Origins zu bauen.
1. Ausgabefähigkeiten:
Sündiges Karma: Hat eine kurze Abklingzeit und hohen Schaden, geeignet zum Angriff auf Feinde.
Donner der Reue: Als eine der Hauptleistungsfähigkeiten des Paladins verfügt es über eine große Angriffsreichweite und erheblichen Schaden.
Tauflicht: Dies ist eine Fertigkeit mit hohem Schaden und kurzer Abklingzeit. Sie ist ein wichtiges Leistungsmittel für den Paladin.
Holy Light Ember Shield: Für Paladine mit schwacher Verteidigung kann diese Fertigkeit ein gewisses Maß an Überlebensfähigkeit bieten und gleichzeitig Schaden verursachen.
Bestrafung durch göttliches Licht: Dies ist eine Fertigkeit mit hohem Schaden und dominanter Wirkung. Auch wenn die Abklingzeit lang ist, lohnt es sich, sie zu maximieren.
Heiliger Ring: Als Hauptkontrollfähigkeit, Ausgabefähigkeit.
2. Hilfskompetenzen:
Heilgebet: Es kann das eigene Blutvolumen wiederherstellen, aber der Paladin im Spiel hat zwar eine zerstreuende Wirkung, ist aber nicht sehr nützlich. Schließlich ist das Spiel immer noch auf Leistung angewiesen, also ist es das auch nicht jedem empfohlen, Heilfähigkeiten anzuwenden.
Segen des Mutes: Dies ist die Kernfähigkeit des Paladins. Sie kann die Stärke, Intelligenz und Trefferquote von Ihnen und Ihren Teamkollegen verbessern. Die Grunddauer beträgt 45 Sekunden und die CD beträgt 60 Sekunden. Obwohl es eine Vakuumphase gibt, können Sie die Dauer durch Fertigkeiten wie „Frömmigkeit und Glaube des Göttlichen Lichtkreuzes“ verlängern und sie kann während des gesamten Prozesses wirksam bleiben. Diese Fertigkeit muss vollständig aufgeladen sein.
Wächtersegen: Diese Fertigkeit unterscheidet sich vom PC-Spiel. Diese Fertigkeit ist passiv und kann die Verteidigungseigenschaften erhöhen und einen Teil des erlittenen Schadens von Teamkollegen teilen.
Heiliger Lichtschutz: Während die Fertigkeit aktiv ist, können Teammitglieder verhindern, dass sie unterbrochen werden, aber sie können abnormalen Bedingungen nicht widerstehen. Wenn es sich um einen einzelnen Pinsel handelt, wird empfohlen, dies je nach Situation zu tun.
Gottes Lehre: Diese Fertigkeit kann die Bewegungsgeschwindigkeit erheblich erhöhen und die Effizienz der Kapitalräumung steigern. Obwohl es keine weiteren Auswirkungen hat, wird dennoch empfohlen, einige Punkte hinzuzufügen.
1. Fähigkeiten zum Erwachen
Die erste aktive Erweckungsfertigkeit der Amme kann viel Schaden anrichten, unbesiegbar sein, eine große Reichweite haben und auch dem gesamten Team eine nahezu perfekte Erweckungs-BUFF bescheren. In der aktuellen Version ist die Verstärkungszeit dieser Fertigkeit jedoch kurz und das angegebene Buff-Verhältnis ist nicht zu hoch. Sie kann immer noch als Ausgabefertigkeit angesehen werden.
Das passive Erwachen der Nanny ermöglicht es ihr, die Zeit ihres Kern-BUFF-Segens des Mutes unendlich zu verlängern, wenn sie mit ihren Fähigkeiten ein Monster in einem Dungeon trifft, und sorgt gleichzeitig für eine bestimmte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. Es ist eine sehr starke Teamverstärkung
2. BUFF-Fähigkeiten
Da es sich um einen Beruf handelt, der als reine Hilfskraft gespielt werden kann, sind die BUFF-Fähigkeiten der Nanny teamorientiert und sie verfügt über viel mehr Fähigkeiten als andere Berufe.
Die ersten und wichtigsten sind ihr „Segen des Mutes“ und „Segen des Schutzes“. Der eine erhöht die Stärke, Intelligenz, Trefferquote und den Schaden des gesamten Teams und kann den Schaden von Teamkollegen ablenken , Verbesserung der Offenheit und Fehlertoleranz.
Holy Light Guardian ist ein BUFF mit kurzer Dauer und kann ausgelöst werden, um den Schild erneut zur Detonation zu bringen. Dies ist eine wichtige Gegenmaßnahme, wenn man sich dem problematischen Mechanismus des BOSS stellt.
Gottes Lehre erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 25 %, aber die Abkühlzeit ist nicht lang und die Dauer ist nicht kurz. Die Vakuumzeit beträgt nahezu 50 % Verbessern Sie die Flexibilität und Fortschrittsgeschwindigkeit des Teams.
„Hymn of Courage“ ist sowohl eine Schadensfertigkeit als auch eine BUFF-Fertigkeit, die den Mut-Segen-Effekt auf Teamkameraden verstärken kann und sich für den Einsatz eignet, wenn das Team vor Leistung nur so strotzt.
3. Ausgabefähigkeiten
Da die Fähigkeiten des Kindermädchens zur Teambildung relativ wichtig sind und ausgeschöpft werden müssen, erfordern die Output-Fähigkeiten einen gewissen Kompromiss. Es wird empfohlen, die Bestrafung durch göttliches Licht zu maximieren. Es handelt sich um eine Nahkampffähigkeit mit einem sehr kurzen Hin- und Herschwingen und einer großen Reichweite.
4. Gesamtpunktzahl hinzugefügt
1. Waffen: Geben Sie Waffen Vorrang, die die magische Angriffskraft und Intelligenz erhöhen, wie z. B. Kreuze, Zepter usw.
2. Rüstung: Wählen Sie eine Rüstung, die Stärke, Intelligenz und Verteidigungseigenschaften erhöht, z. B. Plattenrüstung, schwere Rüstung oder Stoffrüstung. Plattenrüstungen und schwere Rüstungen können bessere Verteidigungseigenschaften bieten, während Stoffrüstungen dazu beitragen können, die magische Angriffskraft zu erhöhen.
3. Schmuck: Wählen Sie Schmuck, der die magische Angriffskraft, Intelligenz und kritische Trefferquote erhöht, wie Halsketten, Armbänder und Ringe.
4. Besondere Ausrüstung: Wählen Sie besondere Ausrüstung, die Kraft, Intelligenz und Gesundheit steigert, wie zum Beispiel Ohrringe, Gürtel und Schuhe.
5. Abzeichen: Wählen Sie Abzeichen, die Stärke, Intelligenz, magische Angriffskraft und Gesundheit erhöhen.
6. Mode: Wählen Sie Kleidungsattribute, die Stärke, Intelligenz, magische Angriffskraft und Gesundheit steigern.
7. Haustiere und Auren: Wählen Sie Haustiere und Auren, die Stärke, Intelligenz, magische Angriffskraft und Gesundheit erhöhen.
8. Verzauberungskarten: Wählen Sie Verzauberungskarten, die Stärke, Intelligenz, magische Angriffskraft und Gesundheit erhöhen.
1. Grundkombinationen:
Beginnen Sie mit einem Lufthieb, gefolgt von Zahnstochern und geraden Schlägen, drücken Sie dann zweimal hintereinander XX, gefolgt von reinem Weiß, drücken Sie dann zweimal hintereinander XX, schlagen Sie mit einem Lufthieb zu, verfolgen Sie mit einem Aufwärtshaken und schlagen Sie schließlich mit einem zu Nochmals lufthacken. Dieser Combo-Satz kann als grundlegender Ausgabezyklus verwendet werden, um dem Paladin dabei zu helfen, den Schaden stabil auszugeben.
2. Kombination aus Kernkompetenzen:
Donner der Reue: Beschwört Donner und Blitz, um das Gebiet vor ihm anzugreifen, und tritt in einen hegemonialen Zustand ein. Diese Fähigkeit ist im PK-Bereich sehr nützlich, da sie die Verteidigung durchbrechen und direkt einen weiteren Satz spielen kann.
Heiliger Ring und Speer des Sieges: Diese beiden Fertigkeiten können eine Gruppe von Feinden direkt kontrollieren, um sicherzustellen, dass die Monster nicht herumlaufen, wenn der Paladin Fertigkeiten wirkt. In Verbindung mit anderen Fähigkeiten kann es sicherstellen, dass der Paladin in einer sicheren Umgebung ausgibt.
Hymne des Mutes: Dies ist eine Fertigkeit mit einer großen Angriffsreichweite, die dem Paladin helfen kann, große Gruppen von Monstern schnell zu vernichten. Benutze diese Fertigkeit dort, wo sich Monster versammeln, um viel Schaden anzurichten.
3. Kombination aus Erweckungsfertigkeiten:
Apokalypse des Heiligen Lichts: Dies ist die Erweckungsfertigkeit des Paladins mit großartigen Spezialeffekten und großem Schaden. Der ordnungsgemäße Einsatz dieser Fertigkeit in Combos kann explosiven Schaden verursachen. Es wird empfohlen, diese Fertigkeit bei Monsterversammlungen oder BOSS-Kämpfen einzusetzen.
Das Obige ist die vollständige Analyse der Extrapunkte und Ausrüstung des Paladins in „Dungeon & Fighter: Origins“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.