Das Mingchao-Spiel ist sehr beliebt und wird von vielen Spielern gespielt. Wie kann man dieses Problem lösen?
【Character Illustrated Collection】
Lohnt es sich, Mingtide-Reissämlinge zu kultivieren?
1. Rolleneinführung
2. Einführung in die Fähigkeiten
【Normaler Angriff】
(1) Windfeder als Klinge: Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die aerodynamischen Schaden verursachen. (Basisangriff)
(2) Zweigstärkung: Attributbonus
Attributbonus: Aerodynamischer Schadensbonus erhöht
Der aerodynamische Schadensbonus wurde um 1,80 %/4,20 % erhöht.
(3) Bahnbrechende Materialien:
【Resonanzfähigkeit】
(1) Fließender Windträgerbereich: Verwenden Sie das schnelle Messer, um das Windfeld zu teilen und umliegende Ziele in die Mitte des Windfelds zu ziehen, was zu aerodynamischen Schäden führt.
(2) Zweigstärkung: Attributbonus
Attributbonus: Angriff erhöht
Angriffssteigerung1,80 %/4,20%
(3) Bahnbrechende Materialien:
【Resonanzkreis】
(1) Fu Sheng Tai Yu: Schwerer Angriff · Windangriff Wenn Yangyang 3 [Fließende Geräusche] hält, kann er einen Windangriff auslösen, nachdem er einen schweren Angriff ausgeführt hat, oder einem Gegenangriff ausweichen, was aerodynamischen Schaden verursacht.
(2) Branchenstärkung: Feste Kompetenzinterpretation
Nach einem Luftangriff, um die Feder freizugeben, werden 30 Punkte Ausdauer wiederhergestellt.
(3) Zweigstärkung: inhärente Fähigkeiten – Huai Ming
Nach dem Wirken der Variationsfertigkeit „Azurlob“ wird Yangyangs aerodynamischer Schadensbonus um 8 % erhöht und der Effekt hält 8 Sekunden an.
(4) Bahnbrechende Materialien:
【Resonanzbefreiung】
(1) Shuo Feng Woge: Schwingen Sie das Messer, um einen Wirbelsturm zu erzeugen, der umliegende Ziele in die Mitte des Wirbelsturms zieht und so aerodynamischen Schaden verursacht.
(2) Zweigstärkung: Attributbonus
Attributbonus: Angriff erhöht
Angriff um 1,80 % erhöht/Angriff um 4,20 % erhöht
(3) Bahnbrechende Materialien:
【Variationsfähigkeiten】
(1) Lob von Azure: Benutze das schnelle Messer, um das Ziel in die Luft zu schleudern und aerodynamischen Schaden zu verursachen.
(2) Zweigstärkung: Attributbonus
Attributbonus: Aerodynamischer Schadensbonus erhöht
Der aerodynamische Schadensbonus wird um 1,80 % erhöht/der Schmelzschaden wird um 4,20 % erhöht
(3) Bahnbrechende Materialien:
【Fähigkeit aufrechterhalten】
(1) Atem: Der nächste Charakter auf der Bühne (oder der Charakter im Team in der Nähe, der die Fähigkeit „Halten“ aktiviert) stellt die Resonanzenergie wieder her und stellt 5 Sekunden lang jede Sekunde 4 Punkte Resonanzenergie wieder her.
3. Materialien zum Charakterdurchbruch
4. Charaktermalerei