Heute möchte ich mit Ihnen einige Ideen zum Hinzufügen von Fertigkeitspunkten und zum Fertigkeits-Matching für Hexenmeister im kostenlosen Fantasy-Handyspiel teilen. Erstens ist die Positionierung des Hexenmeisters ein hoher Angriff, ein Fernangriff und ein Hautblasen. Anhand der Positionierung ist leicht zu erkennen, dass der Hexenmeister die wichtigste Fernkampfleistung im Spiel ist, die es dem Schwertkämpfer ermöglicht, Monster zu verspotten der Hexenmeister wild auszugeben.
Es gibt zwei Ideen für Fertigkeiten, die sich hauptsächlich auf die vollständige Ausgabe konzentrieren, und die andere hauptsächlich auf die Kontrolle. Das Mainstream-Gameplay ist das Output-Gameplay. Es gibt viele Arten von Skill-Kombinationen im Output-Gameplay, und Sie können diese kombinieren eine, die zu Ihrer Handgeschwindigkeit passt.
Jede Fertigkeit von PS verfügt über 0–2 erweiterte Fertigkeiten, für deren Aufwertung Fertigkeitsbücher verbraucht werden müssen.
1. Ausgabetyp: Blitzsturm + Magische Rakete + Eisexplosion + Magische Explosion + Magische Tötungsanordnung
2. Steuerungstyp: Eisexplosion + Siegel der Zeit + Magische Erosion + Illusion + Dämonische Tötungsanordnung
[Abbau kontrollierter Ideen]
Die Idee des Steuerungstyps besteht darin, das PVP-Gameplay und die Ausgabe im Falle mehrerer Steuerungen zu bevorzugen. Daher ist es mit den folgenden Fähigkeiten gepaart: Eisexplosion + Siegel der Zeit + Magische Erosion + Illusion + Dämonische Tötungsformation
1. Eisstoß
Eisexplosion ist eine universelle Fertigkeit, die feindliche Ziele einfrieren kann. Nach dem Einfrieren kann sie auch den Frosteffekt von Eisexplosion auslösen und die Bewegungsgeschwindigkeit um 4 Sekunden verringern.
2. Das Siegel der Zeit
Wenn es sich um einen BOSS handelt, der sich auf Zaubersprüche konzentriert, oder um einen Hexenmeister-Gegner, wird er sofort betäubt, wenn er auf die Stille des Siegels der Zeit trifft, was eine indirekte „Kontrolle“ darstellt.
3. Magische Erosion
Magische Erosion wird hauptsächlich verwendet, um den Widerstand des Feindes gegen fünf Elemente zu verringern und indirekt die Leistungsfähigkeit des Hexenmeisters zu erhöhen. Es wird empfohlen, magische Erosion zu erlernen.
4. Illusion
Als intelligente Fähigkeit, die zum Betreten oder Verlassen des Schlachtfelds und zum Ausgeben entsprechend der tatsächlichen Situation verwendet werden kann, lohnt es sich, das Kombinationssystem aus Illusion und Sein zu erlernen.
5. Dämonische Tötungsformation
Bei der Dämonischen Tötungsformation geht es mehr darum, den Feind zu fürchten. Wenn Sie diese Fähigkeiten rhythmisch einsetzen, können Sie für einen gewissen Output sorgen!
[Demontage der Idee der Vollleistung]
Vollständige Idee für den Ausgabetyp: Machen Sie jede Kombination gut, stellen Sie bestimmte Anforderungen an die Gegnerkontrolle und sind besser für das PVE-Gameplay geeignet. Daher wird es mit den folgenden Fähigkeiten kombiniert: Blitzsturm + Magische Rakete + Eisexplosion + Magische Explosion + Magisches Tötungsfeld
1. Gewitter
Als AOE mit dem höchsten Schaden für einen Hexenmeister lohnt es sich dennoch, die eigene Blockstärke zu verbessern und den Schaden indirekt zu erhöhen.
2. Magische Rakete
Die höchste Ausgabefähigkeit für ein einzelnes Ziel. Die Ausgabe erfordert eine Leseleiste. Wenn der Schwertkämpfer den BOSS verspottet, ist die Ausgabe sehr einfach. In diesem Matching-System wird empfohlen, sowohl Mana-Form als auch Mana-Bündel zu lernen, um die magische Durchdringung zu verbessern.
3. Eisstoß
Stellen Sie beim Räumen des Dungeons die Kontrolle über die Monster sicher. Sie können die Verspottungsfertigkeits-CD-Periode des Schwertkämpfers verwenden, um Monster zu kontrollieren.
4. Magischer Strahl
Obwohl die Angriffsstärke der magischen Explosion nicht hoch ist, löst sie den Explosionseffekt aus. Wenn sich der Feind auf die Gruppe zubewegt, kann sie einen Schaden verursachen. Wenn der Feind alleine geht, kann er problemlos getötet werden.
5. Dämonische Tötungsformation
Wenn ein Feind getroffen wird, wird ein Angsteffekt ausgelöst, der 3 Sekunden lang anhält. Dieser Effekt kann dem Hexenmeister eine sehr gute Ausgangsumgebung und Ausgangsmöglichkeit bieten.
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