Die öffentliche Betaversion 1.0 von Mingchao Game ist Verine. Viele Spieler wissen nicht, welche Stärken und Attributfähigkeiten dieser Charakter verbirgt und wie sie diese entwickeln können Punkte sammeln und den Charakter weiterentwickeln.
Verinay
Qualität: fünf Sterne
Eigenschaften: Beugung
Waffe: Schallsensor
Positionierung: Hilfskraft (Behandlung·erhöhter Schaden)
Grundwert auf vollem Niveau
Angriff:337
Leben:14237
Verteidigung: 1099
Resonanzeffizienz: 100 %
Kritischer Treffer-/Explosionsschaden: 5 %/150 %
Rollenbewertung
Verinay ist ein Hilfscharakter, der heilt und dessen Heilungsmenge mit seiner eigenen Angriffskraft verknüpft ist.
Dadurch verfügt Verinay über eine gewisse Fähigkeit, Ödland im Frühstadium zu erschließen. Verinays Erweiterungsfähigkeiten verstärken den Schaden für alle Charaktere und steigern so die Leistung des Teams. Im späteren Stadium weist der Kletterturm eine höhere Fehlertoleranz auf.
Zusammenfassend können wir sehen, dass Verinay ein perfekter Charakter und ein wohlverdienter T0-Charakter ist.
Einführung in die Fertigkeiten und Bonuspunkte
Normale Angriffspflege
Die fünfte Stufe des Basisangriffs erhält [Photosynthetische Energie]
Resonanz-Fähigkeitserweiterungstest
Erhalten Sie [Lichtenergie]
Resonanz-Loop-Star-Blumenblüten
Schwere Treffer/Luftangriffe verbrauchen [Photosynthetische Energie], um Lebenspunkte wiederherzustellen
Resonanzbefreiungswachstum von Gras und Bäumen
Gesundheit wiederherstellen und [Photosynthetisches Zeichen] hinzufügen
Variations-Skill-Spread
Erhalten Sie [Photosynthetische Energie]
Nachhaltigkeits-Skill-Blooming
Stellen Sie die Gesundheit wieder her und sorgen Sie für Schadensverstärkung
Empfohlene Unterfähigkeitspunkte:
Geben Sie dem Hinzufügen von Punkten zur Unterfähigkeit „Resonanzkreis“ Vorrang (punktieren Sie beide Unterfähigkeiten) und fügen Sie nach Bedarf Punkte zu anderen Unterfähigkeiten hinzu.
Empfohlene Fertigkeitspunkte:
Resonanzbefreiung und Resonanzschleife sind auf den Punkt gebracht, andere Fähigkeiten sind nicht erforderlich (XP ist optional), Sie können in der frühen Phase Punkte zu Stufe 6 hinzufügen und in der späteren Phase nach Bedarf Punkte zu Stufe 10 hinzufügen.
Einführung und Empfehlungen der Resonanzkette
Der Moment des Knospens: Wenn die Verlängerungsfähigkeit in voller Blüte gewirkt wird, erhalten die Charaktere im Team einen zusätzlichen kontinuierlichen Lebenswiederherstellungseffekt, der 30 Sekunden lang alle 5 Sekunden 20 % von Verines Angriffsgesundheit wiederherstellt.
Gedanken zum Laubblasen: Wenn Sie den Fähigkeitserweiterungstest „Resonanz“ absolvieren, erhalten Sie zusätzlich 1 Punkt [Photosynthetische Energie] und 10 Punkte Konzertenergie.
Wachstumswahl: Der Heilungseffektbonus von Resonant Liberation Photosynthetic Mark wird um 12 % erhöht.
Blühende Umarmung: Beim Wirken von „Star Flower Bloom“ für „Heavy Attack“, „Star Flower Bloom für Luftangriff“, „Resonance Liberation Grass Growth“ oder „Extended Skill Bloom“ wird der Beugungsschadensbonus der Charaktere im Team 24 Sekunden lang um 15 % erhöht.
Wunderbares Ergebnis: Wenn ein Charakter mit weniger als 50 % Gesundheit geheilt wird, erhöht sich Verines Heilungsbonus um 20 %.
Freude an der Ernte: Der Schaden des schweren Angriffs von Star Flower Bloom und des Luftangriffs von Star Flower Bloom wird um 20 % erhöht. Beim Treffen des Ziels wird ein koordinierter Angriff ausgelöst und die Gesundheit aller Charaktere im nahegelegenen Team wird erhöht Der Schaden dieses koordinierten Angriffs und die wiederhergestellte Gesundheit sind gleich.
Waffenempfehlungen
Gute Empfehlung
Empfehlungen für den Haupteintrag von Shengke
COST4: Heilungsbonus COST3: Angriffskraft COST1: Angriffskraft
COST4: Heilungsbonus COST3: Resonanzeffizienz COST3: Angriffskraft COST1: Angriffskraft
Empfohlene Einträge für Vokaladverbien
Angriffskraft + Angriff + Resonanzbefreiungsschaden + Resonanzfähigkeit + Basisangriff
Teamempfehlungen
Stammmannschaft: Verinai + Kakaro + Sanhua
Teambildungsidee: Verinai + Haupt-C + Stellvertreter-C
Verines Haltung:
Variationsfähigkeiten kommen ins Spiel, einschließlich großer Öffnungs- und kleiner Landefähigkeiten. Zu diesem Zeitpunkt gibt es zwei Schichten photosynthetischer Energie. Tippen Sie nach einem schweren Angriff auf den normalen Angriff, um zwei Schichten photosynthetischer Energie zu verbrauchen Durch normale Angriffe und warten Sie, bis die Concerto-Energie ihre volle Synergie erreicht. Klicken Sie auf den Luftangriff, um zwei Schichten photosynthetischer Energie zu verbrauchen, und weichen Sie dann durch normale Angriffe aus, um auf die volle Concerto-Energie zu warten , klicken
bahnbrechende Materialien
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