In der Version 4.7 des Spiels Genshin Impact wird der Inhalt der Seven Saints Summons-Update-Karte in einer Vorschau angezeigt. Dieses Update führt neue Charakterkarten, neue Aktionskarten und den Hot-Battle-Modus ein. Im Folgenden finden Sie eine Karteneinführung und Update-Details.
Neue Charakterkarten
Schluckender Sternwal
Brechende Wellen wirbeln
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Betreten Sie die Sternschnuppendusche
Elementarkampffähigkeit: Verursacht 1 Punkt Wasserelementschaden Für jeweils 3 Punkte zusätzliches maximales Leben, die durch den endlosen Appetit dieses Charakters bereitgestellt werden, erhöht sich dieser Schaden um +1 (maximal +5).
Dann wirf die 1 Handkarte mit den höchsten Elementarwürfelkosten ab.
Verschlingende Wale
Elemental Burst: Verursacht 1 Punkt Wasserelementschaden und 1 Punkt durchdringenden Schaden bei allen gegnerischen Hintergrundcharakteren. Beschwört ein schwarzes Phantom.
Schwarzes Phantom: Beim Betreten: Erhalten Sie die „Angriffskraft“ mit dem höchsten Elementwürfelkostenwert unter unseren verschlungenen Karten und erhalten Sie die Anzahl der verfügbaren Male für die verschlungenen Karten mit diesen Kosten.
Am Ende der Phase und wenn unsere Seite das Ende ankündigt: Verursacht Donnerelementschaden in Höhe der „Angriffskraft“ dieser Karte. Wenn unser Charakter im Kampf Schaden erleidet: 1 Schadenspunkt kompensieren und dann die Häufigkeit, mit der diese Karte verwendet werden kann, -2.
endloser Appetit
Passive Fertigkeit: [Passiv] Wenn der Kampf beginnt, wird eine tiefe, verschlingende Domäne erzeugt.
Das Reich des tiefen Verschlingens: Die Karten in unserer Hand, die abgeworfen oder versöhnt werden, werden verschlungen.
Jedes Mal, wenn 3 Karten verschluckt werden: Der verschluckende Sternwal erhält 1 zusätzlichen maximalen Lebenspunkt; wenn es Karten mit demselben ursprünglichen Elementwürfelkostenwert gibt, erhält er 1 zusätzlichen Punkt; wenn 3 Karten gleich sind, erhält er 1 zusätzlichen Punkt.
Lichtloser Walbiss
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter der Sternenschluckende Wal ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem der Sternenschluckende Wal diese Karte ausgerüstet hat, nutzt er sofort einmal den Sternschnuppenregen.
Wenn der Schluckende Sternwal, der mit dieser Karte ausgerüstet ist, Fallender Sternregen verwendet und 1 Karte in seiner Hand abwirft: Heile diesen Charakter um die Kosten des Elementwürfels der Karte in seiner Hand. (1 Mal pro Runde)
Heiliger giftiger Skorpion
Skorpionklaue
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Skorpionschwanzstachel
Elementarkampffähigkeit: Verursacht 3 Punkte Donnerelementschaden.
Erzeuge 1 skelettfressenden Energieblock und platziere ihn zufällig unter den obersten 2 Karten unseres Decks.
Skelettfressender Energieblock: Wirf zufällig die Handkarte mit den höchsten Elementarwürfelkosten ab und erzeuge einen Elementarwürfel unseres Charaktertyps. Wenn unser Charakter ein „Holy Skeleton Beast“-Charakter ist, erhält er 1 Ladepunkt. (Maximal 1 Karte pro Runde gespielt)
Donnerkegelstreuung
Elementarer Ausbruch: Verursacht 3 Punkte Donnerelementschaden, wirft bis zu 3 Skelett-Energieblöcke in Ihrer Hand ab und erzeugt eine Donnerkegelfalle auf dem Feld des Gegners.
Donnerkegelfalle: Nachdem der Charakter im Lager die Fertigkeit verwendet: Sie verursacht 2 Punkte Donnerelementschaden beim kämpfenden Charakter im Lager. Die Anzahl der verwendbaren Male: zunächst die Anzahl der leichenfressenden Energieblöcke, die bei der Erstellung abgeworfen werden. (Bis zu 3 stapelbar)
Unsterbliche Leiche·Donner
Passive Fertigkeit: [Passiv] Am Ende der Runde werden 2 Skelettfressende Energieblöcke generiert und zufällig unter den obersten 10 Karten unseres Decks platziert.
Kondensation des Todesdonners
Beim Betreten: Erzeuge 1 Skelettfressenden Energieblock und nimm ihn auf unsere Hand.
Der mit dieser Karte ausgerüstete Heilige Skorpion liegt auf dem Spielfeld. Nachdem wir den Skelett-Energieblock gespielt haben: Ziehen Sie 1 Karte, erzeugen Sie dann 1 Skelett-Energieblock und legen Sie ihn zufällig in unser Deck.
Heilige Skelettfliegende Schlange
Spin Tail Swift Strike
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Wind herum
Elementarkampffertigkeit: Verursache 2 Punkte Windelementschaden und ziehe 1 Skelett-Energieblock. Ziehe dann für jeden Skelett-Energieblock in deiner Hand 1 Karte (maximal 2 gezogene Karten pro Runde).
Verloren im Wind und Wirbel
Elemental Burst: Verursacht 2 Punkte Windelementschaden und wirft alle Skelett-Energieblöcke in der Hand ab. Für jeweils 2 abgeworfene Karten wird der Schaden einmal verdoppelt.
Unsterblicher Leichenwind
Passive Fertigkeit: [Passiv] Wenn der Kampf beginnt, werden 6 Teile skelettfressender Energieblöcke generiert und gleichmäßig in der Kartenbibliothek platziert.
Heulender Todeswind
Beim Betreten: Erzeuge 1 Skelettfressenden Energieblock und nimm ihn auf unsere Hand.
Die mit dieser Karte ausgerüstete Heilige Skelett-Fliegende Schlange ist vorhanden, und nachdem wir den Skelettfressenden Energieblock gespielt haben: In dieser Runde, wenn wir das nächste Mal die Rolle wechseln, erzeugen wir einen Elementarwürfel der Art des Charakters im Kampf.
Apeps Oasenwächter
Obdachlosigkeit
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Lebensstrom
Elementarkampffähigkeiten: Verursache 2 Punkte Graselementschaden, ziehe 1 Karte, um die Familie zu erwecken, und erzeuge 1 Schicht Oasennahrung.
Die letzte Szene platzt heraus
Elementarexplosion: Verursacht 4 Punkte Graselementschaden, zieht 1 Karte, um die Familie zu erwecken, und erzeugt 2 Schichten Oasennahrung.
Wachsende Inspiration
Passive Fertigkeit: [Passiv] Wenn der Kampf beginnt, werden 6 erwachte Verwandte generiert und zufällig in die Kartenbibliothek gelegt. Nachdem wir 4 sich vermehrende Lebensformen beschworen haben, wird dieser Charakter an das neu entfachte Herz der Oase gebunden und erhält 2 Schildpunkte.
Tausende Nachkommen
Beim Betreten: Generiere 4 Awakening Familiars und platziere sie zufällig in unserem Deck.
Wenn Apeps Oasenwächter, ausgerüstet mit dieser Karte, auf dem Spielfeld ist: Schaden, der durch unsere sich vermehrenden Lebensformen verursacht wird, +1.
Leosley
Schnelle Frostfaust
Normaler Angriff: Verursacht 1 Punkt Eiselementschaden.
Bingya Tuchi
Elementarkampffähigkeiten: Verursacht 2 Punkte Eiselementarschaden. Dieser Charakter ist mit der Strafe Kälte und Wildheit verbunden.
Schwarzgoldener Wolfsbiss
Elementarer Ausbruch: Verursacht 2 Punkte Eiselementarschaden und erzeugt einen Eiskegel mit Restkraft.
Jedes Mal, wenn dieser Charakter in dieser Runde zweimal beschädigt oder geheilt wird: Diese Fertigkeit kostet 1 Elementarwürfel weniger (maximale Kosten sind 2).
Bestrafe und fürchte diejenigen, die Böses tun!
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter Leosley ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Leosley diese Karte ausgerüstet hat, verwendet er sofort eine Schnelle Faust des Frosts.
Nachdem Leosley, der mit dieser Karte ausgerüstet ist, Schaden erleidet oder geheilt wird, erhält diese Karte 1 „Bestrafungszähler“-Punkt.
Wenn Leosley, der mit dieser Karte ausgestattet ist, eine Fertigkeit verwendet: Wenn es 3 Punkte für „Bestrafungszählung“ gibt, verbrauchen Sie 3 Punkte, um den Schaden dieser Fertigkeit um 1 zu erhöhen.
Fonina
Einladung zum Solotanz
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Einmal pro Runde: Wenn in der Hand kein „Sacred and Secular Miscellaneous Seat“ vorhanden ist, wird in der Hand ein „Sacred and Secular Miscellaneous Seat“ generiert.
Heilige und weltliche Mischung
Wechseln Sie die Form von Guan Nina zwischen „Shijili: Wildness“ und „Shijili: Mangxing“.
Wenn sich auf unserer Seite ein Mitglied des Salons oder ein Sänger vieler Gewässer befindet, werden auch deren Formen getauscht.
Einsamer Herzsalon
Elementare Kampffähigkeiten: Guan Ningna ist derzeit in der Form „Primärkraft: Wilde Natur“: Beschwörung von Salonmitgliedern.
Salonmitglied: Endphase: Verursacht 1 Punkt Wasserelementschaden. Wenn sich auf unserer Seite ein Charakter mit mindestens 6 Lebenspunkten befindet, verursacht er beim am wenigsten verletzten Charakter auf unserer Seite 1 Punkt durchdringenden Schaden und anschließend 1 Punkt Wasserelementschaden.
Karneval
Elementarexplosion: Verursacht 2 Punkte Wasserelementschaden und erzeugt universelle Freude.
Universelle Freude: Nachdem unser Charakter im Kampf beschädigt oder behandelt wurde: 1 Punkt Karnevalswert wird hinzugefügt.
Shijili: Heilige und weltliche Sitze
Passive Fähigkeiten: [Passiv] Wenn der Kampf beginnt, erzeuge eine heilige und weltliche Karte in deiner Hand.
„Jeder hört meinem Lob zu und erhebt gemeinsam den Kelch der Liebe!“
Kampfaktion: Wenn unser Charakter Guan Ningna ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Nina Guan diese Karte ausgerüstet hat, nutzt sie den Lonely Heart Salon sofort einmal.
Wenn Guan Ningna, ausgestattet mit dieser Karte, den Lonely Heart Salon nutzt, wird sie an sich selbst gebunden.
Xin Yan
Yanwu
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Leidenschaftlich fegen
Elementarkampffertigkeit: Verursacht 2 Punkte Feuerelementarschaden, wirft zufällig 1 Handkarte mit den höchsten ursprünglichen Elementarwürfelkosten ab und erzeugt einen Leidenschaftsschild.
Leidenschaftlicher Schild: Bietet unseren Charakteren im Kampf 2 Schildpunkte.
Rebellisches Kratzen
Elemental Burst: Verursacht 3 Punkte physischen Schaden und 2 Punkte durchschlagenden Schaden an allen gegnerischen Hintergrundcharakteren: wirft alle Karten in unserer Hand ab und erzeugt atmosphärische Flammen.
Atmosphärische Flamme: Wenn unsere Seite das Ende ankündigt: Wenn die Hand unserer Seite nicht mehr als 1 Karte hat, verursacht dies 1 Punkt Feuerelementschaden.
Schwingen in der Hölle
Kampfaktion: Wenn unser Charakter Xin Yan ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Xin Yan diese Karte ausgerüstet hat, verwendet er sofort Flammentanz.
Wenn Xin Yan mit dieser Karte ausgerüstet ist, nutzt er Fähigkeiten: Wenn die Anzahl der Karten auf unserer Hand nicht mehr als 1 beträgt, beträgt der verursachte Schaden +2.
Stiefmütterchen
Fuyun ergreift Maßnahmen
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Die wirbelnden Wolken öffnen sich
Elementare Kampffähigkeiten: Erzeugen Sie eine fliegende Wolkenflaggenformation. Dieser Charakter ist mit einem wirbelnden Wolkenschild ausgestattet und bereitet die Fähigkeit vor: Speeröffnung.
Feiyun-Flaggenformation: Wenn unser Charakter normal angreift: Verursachter Schaden +1. Wenn die Anzahl der Karten auf unserer Hand nicht mehr als 1 beträgt, kostet diese Fertigkeit 1 Elementarwürfel weniger.
Wirbelnder Wolkenschild: Während der Fertigkeitsvorbereitung: Bietet 2 Schildpunkte, um den angeschlossenen Charakter zu schützen.
Speeröffnung: Verursacht 2 Punkte Steinelementschaden; wenn unsere Seite in dieser Runde mindestens 1 Karte abgeworfen oder gemischt hat, beträgt dieser Schaden +1.
Durchbrechen Sie die Spitze und sehen Sie das Signal
Elementarer Ausbruch: Verursacht 2 Punkte Gesteinselementschaden und erzeugt 3 Schichten fliegender Wolkenflaggen.
Sowohl feierlich als auch harmonisch
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter Yun Jin ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Yun Jin diese Karte ausgerüstet hat, verwendet sie sofort einmal das „Breaking Peak Seeing Signal“.
Wenn Yun Jin mit dieser Karte ausgerüstet auf dem Spielfeld ist und wir keine Karten auf der Hand haben, erhöht die Feiyun-Flaggenformation den durch normale Angriffe verursachten Schaden um weitere 2.
kawi
Spinregelmoment
Normaler Angriff: Verursacht 2 Punkte physischen Schaden.
Malen ist geschickt
Elementarkampffertigkeit: Verursacht 2 Punkte Graselementschaden und generiert einen Vorabscan.
Burst-Scan: Bevor sich beide Parteien zum Handeln entschließen: Wenn sich auf unserer Seite ein Grasland-Kern oder Fengran-Kern befindet, beträgt die Häufigkeit, mit der er verwendet werden kann, -1 und die oberste Karte unseres Decks wird abgeworfen. Verursacht dann Graselementschaden in Höhe der ursprünglichen Elementwürfelkosten der abgeworfenen Karte + 1.
Bemalte Eckkuppel
Elemental Burst: Verursacht 3 Punkte Graselementschaden. Dieser Charakter ist mit der Hilfe von Mehrak ausgestattet, die 2 Ebenen Vorabscan erzeugt.
Mehraks Unterstützung: Der durch den „normalen Angriff“ des Charakters verursachte Schaden beträgt +1 und der verursachte physische Schaden wird zu Graselementschaden.
Die Kunst des Budgetierens
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter Kawei ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Kawi diese Karte ausgerüstet hat, nutzt er sofort einmal Malen.
Kawi, ausgerüstet mit dieser Karte, liegt auf dem Spielfeld und nachdem wir den Effekt von Burst Scan ausgelöst haben: Füge deiner Hand eine Kopie der abgeworfenen Karte hinzu. Handelt es sich bei der Karte um eine „Feld“-Karte, kostet sie beim nächsten „Feld“-Spiel in dieser Runde 2 Elementarwürfel weniger. (1 Mal pro Runde)
neue Aktionskarten
Bestrafe und fürchte diejenigen, die Böses tun
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter Leosley ist, rüste diese Karte aus. Nachdem Leosley diese Karte ausgerüstet hat, verwendet er sofort eine Schnelle Faust des Frosts. Nachdem Leosley, der mit dieser Karte ausgerüstet ist, Schaden erlitten oder geheilt hat, sammelt diese Karte 1 „[Bestrafungszähler“] an.
Wenn Leosley, der mit dieser Karte ausgestattet ist, eine Fertigkeit verwendet: Wenn es 3 Punkte für „Bestrafungszählung“ gibt, verbrauchen Sie 3 Punkte, um den Schaden dieser Fertigkeit um 1 zu erhöhen.
„Jeder hört meinem Lob zu und erhebt gemeinsam den Kelch der Liebe!“
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter Funina ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Nina Guan diese Karte ausgerüstet hat, nutzt sie den Lonely Heart Salon sofort einmal. Wenn Guan Ningna, ausgestattet mit dieser Karte, den Lonely Heart Salon nutzt, wird sie an sich selbst gebunden.
Schwingen in der Hölle
Kampfaktion: Wenn unser Charakter Xin Yan ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Xin Yan diese Karte ausgerüstet hat, verwendet er sofort Flammentanz. Wenn Xin Yan mit dieser Karte ausgerüstet ist, nutzt er Fähigkeiten: Wenn die Anzahl der Karten auf unserer Hand nicht mehr als 1 beträgt, beträgt der verursachte Schaden +2.
Xin Yan kann dem Deck nur hinzugefügt werden, wenn das Deck Xin Yan enthält.
Sowohl feierlich als auch harmonisch
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter Yun Jin ist, rüste diese Karte aus. Nachdem Yun Jin diese Karte ausgerüstet hat, verwendet sie sofort einmal das „Breaking Peak Seeing Signal“. Wenn Yun Jin mit dieser Karte ausgerüstet auf dem Spielfeld ist und wir keine Karten auf der Hand haben, erhöht die Feiyun-Flaggenformation den durch normale Angriffe verursachten Schaden um weitere 2.Das Deck kann nur dann zum Deck hinzugefügt werden, wenn es Pansy enthält.
Die Kunst des Budgetierens
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter Kawei ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem Kawi diese Karte ausgerüstet hat, nutzt er sofort einmal Malen.
Kawi, ausgerüstet mit dieser Karte, liegt auf dem Spielfeld und nachdem wir den Effekt von Burst Scan ausgelöst haben: Füge deiner Hand eine Kopie der abgeworfenen Karte hinzu. Handelt es sich bei der Karte um eine „Feld“-Karte, kostet sie beim nächsten „Feld“-Spiel in dieser Runde 2 Elementarwürfel weniger. (1 Mal pro Runde)
Lichtloser Walbiss
Kampfaktion: Wenn unser Kampfcharakter der Sternenschluckende Wal ist, rüste diese Karte aus.
Nachdem der Sternenschluckende Wal diese Karte ausgerüstet hat, nutzt er sofort einmal den Sternschnuppenregen.
Wenn der Schluckende Sternwal, der mit dieser Karte ausgerüstet ist, Fallender Sternregen verwendet und 1 Karte in seiner Hand abwirft: Heile diesen Charakter um die Kosten des Elementwürfels der Karte in seiner Hand. (1 Mal pro Runde)
Kondensation des Todesdonners
Beim Betreten: Erzeuge 1 Skelettfressenden Energieblock und nimm ihn auf unsere Hand.
Der mit dieser Karte ausgerüstete Heilige Skorpion liegt auf dem Spielfeld. Nachdem wir den Skelett-Energieblock gespielt haben: Ziehen Sie 1 Karte, erzeugen Sie dann 1 Skelett-Energieblock und legen Sie ihn zufällig in unser Deck.
Tausende Nachkommen
Beim Betreten: Generiere 4 Awakening Familiars und platziere sie zufällig in unserem Deck.
Wenn Apeps Oasenwächter, ausgerüstet mit dieser Karte, auf dem Spielfeld ist: Schaden, der durch unsere sich vermehrenden Lebensformen verursacht wird, +1.
Wenn Death Wind Roar das Spielfeld betritt : Generieren Sie 1 Skeleton Energy Block und legen Sie ihn auf unsere Hand. Die mit dieser Karte ausgerüstete Sacred Skeleton Flying Snake liegt auf dem Spielfeld. Nachdem wir den Skeleton Energy Block gespielt haben, spielen wir After Switching Wenn du einmal Charaktere spielst, wird ein Elementarwürfel des gespielten Charaktertyps generiert.
Schattenjäger
Nachdem der Charakter beschädigt oder behandelt wurde: Je nachdem, wie oft dieser Effekt in dieser Runde ausgelöst wird, werden unterschiedliche Effekte ausgeführt. 1. Auslöser: Erzeuge 1 Elementarwürfel dieses Charaktertyps.
2. Auslöser: Ziehe 1 Karte. 4. Auslöser: Erzeuge 1 Elementarwürfel dieses Charaktertyps.
Golden Theatre Company
Endphase: Wenn sich der angehängte Charakter im Hintergrund befindet, sammelt diese Karte 2 „Belohnungs“-Punkte. Wenn Sie „Talent“ auf einen Charakter ausspielen oder „Elementarkampftechnik“ auf einen Charakter anwenden: Für jeden Punkt „Belohnung“, den diese Karte hat, verbrauchen Sie sie, um 1 Elementarwürfel weniger auszugeben.
Die verlorene Blume des Paradieses
2 „Kronenkristalle“. Weiblich Wenn „Corolla Crystal“ größer oder gleich der Anzahl der Karten auf unserer Hand ist, wird 1 universelles Element generiert.
Cashflow-Überwachung
Nachdem der Charakter beschädigt oder behandelt wurde: Der nächste „normale Angriff“ des Charakters in dieser Runde kostet 1 farbloses Element weniger und der verursachte Schaden beträgt +1.
Jie Ze
Nachdem wir eine Aktionskarte ausgespielt haben, deren Name nicht im Startstapel vorkommt: Diese Karte bringt 1 Punkt „Fischen und Jagen“. (Es können maximal 2 Punkte gesammelt werden, und pro Runde können maximal 2 Punkte gesammelt werden)
Wenn der Charakter eine Fertigkeit verwendet: Wenn diese Karte bereits über „Fischerei und Jagd“ verfügt, verbrauchen Sie alle „Fischerei und Jagd“, um den Schaden dieser Fertigkeit um 1 zu erhöhen, und ziehen Sie 1 Karte für jeden verbrauchten Punkt „Fischerei und Jagd“. .
Waldjade
Vom Charakter verursachter Schaden +1.
Beim Betreten: In dieser Runde werden, wenn der angehängte Charakter das nächste Mal „normaler Angriff“ verwendet: 2 Elementarwürfel dieses Charaktertyps generiert.
Der Glanz stillen Wassers
Nachdem unser Charakter beschädigt oder behandelt wurde: Diese Karte sammelt 1 Punkt „Seelicht“.
Wenn der Charakter einen normalen Angriff ausführt: Wenn bereits 12 Punkte „Lichtsee“ vorhanden sind, verbrauchen Sie 12 Punkte, sodass diese Fertigkeit 2 weniger farblose Elemente verbraucht, +1 Schaden verursacht und den angehängten Charakter um 1 Punkt heilt.
Ereigniskarte
Der alte Krieg
Der gegnerische Charakter verliert 1 Ladepunkt. (Während des gesamten Spiels kann nur eine „Geheim“-Karte gespielt werden; diese Karte muss sich in Ihrer Starthand befinden.)
Wasser und Gerechtigkeit
Verteilen Sie die HP unserer Charaktere, die nicht niedergeschlagen wurden, gleichmäßig und heilen Sie dann alle unsere Charaktere um 1 Punkt.
Fantasy-Countdown: 3
Wandeln Sie alle unsere Elementarwürfel in Universalelemente um und ziehen Sie 4 Karten. Nachdem diese Karte von deiner Hand oder deinem Deck abgeworfen wurde: Lege 1 „Illusions-Countdown“, dessen Elementarwürfelkosten um 1 niedriger sind als diese Karte, in dein Deck.
Support-Karte
Grab des Roten Königs
Nachdem der Gegner insgesamt 4 Karten gezogen hat: Wirf diese Karte ab und erzeuge 2 Verbotene Wissenskarten oben auf dem Deck des Gegners. Bis zum Ende dieser Runde wird dann jedes Mal, wenn der Gegner eine Karte zieht, sofort ein Stück verbotenes Wissen generiert und zufällig in die Kartenbibliothek des Gegners gelegt.
Zentraler Laborstandort
Nachdem unsere Seite eine Karte abgeworfen oder gemischt hat: Diese Karte sammelt 1 Punkt „Experimenteller Fortschritt“. Immer wenn „Experimenteller Fortschritt“ 3 Punkte, 6 Punkte oder 9 Punkte erreicht, erhalten Sie 1 Universalelementwürfel.
Wenn der „Experimentelle Fortschritt“ mindestens 9 beträgt, wirf diese Karte ab.
Herr Arthur
Nachdem unsere Seite 1 Karte abgelegt oder abgeglichen hat: Diese Karte sammelt 1 „News Clues“-Punkt (bis zu 2 angesammelte Punkte).
Endphase: Wenn diese Karte 2 „News Clues“-Punkte gesammelt hat, werden 2 Punkte abgezogen und die oberste Karte des gegnerischen Decks wird kopiert und unserer Hand hinzugefügt.
Endloses Leid
Zu Beginn der Aktionsphase: Wirf bis zu 2 Karten in deiner Hand mit den höchsten Elementarwürfelkosten ab. Für jede abgeworfene Karte erhält diese Karte 1 Punkt „Erinnerung und Traum“.
Wenn unser Charakter eine Fertigkeit verwendet: Wenn unser Charakter in dieser Runde keine Aktionskarte gespielt hat, verbrauche 1 Punkt „Erinnerung und Traum“, damit diese Fertigkeit 1 Elementwürfel weniger kostet.
heißer Kampfmodus
Während der Wurfphase werden direkt 4 „universelle Elemente“ und 4 verschiedene Zufallselemente erhalten.
Die Kosten für die erste gespielte Aktionskarte in jeder Runde betragen -2; „Charakter wechseln“ ist immer „Schnell handeln“.