Was ich Ihnen dieses Mal präsentiere, ist eine detaillierte Einführung in das Gameplay des Shining and Warm Concept Research Institute. Dabei handelt es sich um eine sogenannte Inspirationsrekonstruktion, diese Methode kann für Kleidungsstücke verwendet werden, die gefärbt sind und nicht besonders gut aussehen, aber gute Eigenschaften haben.
Ausführliche Erklärung des inspirierten Rekonstruktions-Gameplays des Shining Warm Concept Institute
Öffnungsbedingungen: Zum Öffnen die Hauptlinie 6-10 freimachen.
Eingang: Klicken Sie auf [Floating Dream Cube-Concept Research Institute], um die Spieloberfläche aufzurufen.
Das Inspiration Reconstruction-Gameplay in [Idea Research Institute] ist in vier Inhalte unterteilt: Erhalt von [Inspiration Reconstruction]-Kleidung, Level-Aufstieg, Level-Reset und Zauberwürfel-Konvertierung.
1. Besorgen Sie sich [Inspirierende Rekonstruktion]-Kleidung:
Wenn Sie über die ursprünglich entworfene Kleidung und eine ausreichende Anzahl an Zauberwürfeln verfügen, die den Kleidungsteilen entsprechen, können Sie eine inspirierte Rekonstruktion durchführen und [Inspirierte Rekonstruktion]-Kleidung erhalten.
Inspirierte rekonstruierte Kleidung kann aufgelevelt werden.
Inspirierende Refactoring-Seitensortierung:
Die ursprünglich entworfene Kleidung, die Sie nicht besitzen, wird automatisch am Ende der Seite angezeigt und es wird angezeigt, dass die Originalteile noch nicht erhalten wurden.
2. Levelaufstieg:
Voraussetzung für den Levelaufstieg: Besorgen Sie sich [Inspirierende Rekonstruktion]-Kleidung.
Spielanleitung: Sammeln Sie [Fantasy-Faktoren], um das Niveau der inspirierenden Rekonstruktionskleidung in [Inspirierende Rekonstruktion] zu erhöhen und die Hauptattribute und zusätzlichen Gewinne der inspirierten Rekonstruktionskleidung zu erhöhen. Unterschiedliche Inspirationen rekonstruieren die Kleidung und die zusätzlichen Gewinne werden unterschiedlich sein.
Hauptattribute:
Designinterpretation: Die Hauptattribute dieser Komponente wurden zusätzlich verbessert.
Zusätzliche Vorteile:
Athletic Light: Die Hauptattribute dieser Komponente werden in der Arena zusätzlich verbessert.
Herzebene führend: Die Haupteigenschaften dieser Komponente werden zusätzlich in der Herzebene verbessert.
Schattenkompatibilität: Wenn Sie dieses Teil tragen und den Schatten des Designers des Sets verwenden, zu dem das Originalteil gehört, werden die Hauptattribute zusätzlich verbessert.
Blooming Moment: Beim Tragen wird der Sparkling Moment-Score zusätzlich erhöht.
Zusätzliche Inspiration für die Rekonstruktion von Bekleidungsbestandteilen:
Wenn das Level die erste Stufe erreicht, erhalten Sie zusätzliche Inspiration für die Rekonstruktion von Kleidungsstücken.
Zusätzliche Inspiration kann zur Rekonstruktion von Kleidungskomponenten verwendet werden und kann nicht aufgewertet werden.
3. Level-Reset:
Das aktuelle Niveau der Inspirations-Rekonstruktionskleidung ist höher als das Mindest-Rücksetzungsniveau (d. h. das Niveau der ersten Stufe), und das Niveau kann zurückgesetzt werden. Das Mindest-Rücksetzungsniveau der Inspirations-Rekonstruktionskleidung verschiedener Qualitäten ist unterschiedlich.
Minimaler Reset-Level:
Selten: Stufe 8
Außergewöhnlich: Level 12
Glanz: Stufe 16
Rückgabematerialien:
Nach dem Zurücksetzen des Levels wird das Level der inspirierten Rekonstruktionskleidung auf das minimale Reset-Level reduziert und alle im Levelbereichstraining von vor dem Zurücksetzen bis nach dem Zurücksetzen verbrauchten Fantasy-Faktoren werden zurückerstattet.
Besondere Erinnerung:
Beim Zurücksetzen des Levels werden je nach Qualität des Anzugs unterschiedliche Mengen an rosa Diamanten verbraucht.
Seltener Preis: 30 rosa Diamanten
Außergewöhnlicher Verbrauch: 50 rosa Diamanten
Glanzverbrauch: 100 rosa Diamanten
4. Zauberwürfel-Konvertierung:
Die durch Inspiration rekonstruierten redundanten Rubik's Cube-Requisiten können über die Funktion [Rubik's Cube Conversion] in Fantasiefaktoren mit gleichem Wert umgewandelt werden.
Die Anzahl der Zauberwürfel-Requisiten, die erforderlich sind, um Inspiration für die Rekonstruktion des Kostüms zu erhalten, kann nicht umgewandelt werden und erscheint nicht in der Umwandlungsliste.
Leuchtender Zauberwürfel*1=Fantasy-Faktor*10
Außergewöhnlicher Zauberwürfel*1=Fantasy-Faktor*6
Seltener Zauberwürfel*1=Fantasy-Faktor*2
Besondere Erinnerung: Der Kollokationsmeister kann alle überflüssigen Zauberwürfel-Requisiten gleichzeitig für die Zauberwürfel-Konvertierung auswählen.
Klicken Sie auf einer beliebigen Registerkarte auf [Alle auswählen], um alle zusätzlichen Zauberwürfel-Requisiten [selten], [außergewöhnlich] und [glänzend] auszuwählen und in [Fantasy-Faktoren] umzuwandeln.