Die Synthese von Ausrüstung in Fantasy Cao Cao ist sehr einfach. Spieler können 238 Ausrüstungsgegenstände synthetisieren und diese dann auf der Ausrüstung des Generals synthetisieren. Dadurch können die Grundattribute und Fertigkeitsstufen verbessert und die Anzahl der Angriffe erhöht werden, nachdem zwei Fertigkeiten hinzugefügt wurden.
Einführung in die Synthesemethode der Ausrüstung in Fantasy Cao Cao:
Da es sich um eine Wachstumsausrüstung für den Hauptfertigkeitsangriff handelt, stellen wir hier die Synthesemethode der Hauptfertigkeit, der passiven Fertigkeit und der dritten Fertigkeit vor.
Zunächst müssen wir herausfinden, wer mit der Hauptfertigkeit und der passiven Fertigkeit ausgestattet ist. Zunächst müssen wir sehen, dass sowohl die Hauptfertigkeit als auch die passive Fertigkeit in Attributsboni unterteilt werden können, die auf der Grundlage der oberen Fertigkeit berechnet werden Begrenzung der Lebensdauer der zweiten Fertigkeit. Gemessen an der Abklingzeit der Fertigkeiten und der CD-Zeit von „Heilender Pfeil“ beträgt die Dauer der Hauptfertigkeit und der passiven Fertigkeit 1,5 Sekunden drei Sekunden mehr Abkühlzeit als die Hauptfertigkeit.
Werfen wir einen Blick auf den Attributsbonus der Ausrüstung. Wenn wir uns den Hauptfähigkeitsbonus ansehen, können wir sehen, dass die Grundattribute der Ausrüstung 100 Punkte Gesundheit und 150 Punkte Zauberangriffskraft sind Hochwertige Ausrüstung, Hauptfertigkeiten und passive Fertigkeiten kosten alle 2.000 Goldmünzen, der Verkaufspreis beträgt ebenfalls 2.000 Goldmünzen.
Zu den wichtigsten Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenständen, mit denen wir besser vertraut sind, werfen wir einen Blick auf die Auswirkungen passiver Fertigkeiten. Der erste Effekt besteht darin, Feinde in der Reichweite zu betäuben Allgemeine Kontrolle Die Zeit beträgt etwa 1,5 Sekunden. Es kann den Helden bis zu 2 Sekunden lang kontrollieren und auf Schergen angewendet werden.
Der zweite Schaden ist Dauerschaden und verursacht alle 3 Sekunden 1 Punkt Zauberschaden. Dieser Schaden stellt keinen Schaden dar. Er kann jedoch schaden Gib dir 30 Gesundheitspunkte zurück.
Der dritte ist der Angriffs-Spezialeffekt, der dem Feind großen magischen Schaden zufügen kann. Insbesondere nachdem die verletzungssichere Spike-Rüstung geschwächt wurde, ist der Schaden vieler Krieger stark gestiegen, und der passive Brandschaden macht dem Feind zu schaffen Die Gesundheit ist geringer, wodurch der Schaden höher ist.
Schließlich gibt es noch den Eingrenzungseffekt von Fertigkeit 2. Obwohl der erlittene Schaden durch Zauberschaden verursacht wird, kann der Kontrolleffekt auch die Bewegung des Feindes einschränken und auch seine eigene Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % erhöhen.
Der wichtigste Punkt ist, dass wir beim Töten oder Unterstützen einen Schild auf den Feind legen, wodurch wir und unsere Teamkollegen zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeitsboni erhalten. Je schneller wir und unsere Teamkollegen uns bewegen, desto mehr Einschränkungen haben wir für den Feind höher.
Wenn die gegnerischen Helden in den späteren Teamkämpfen zu konzentriert sind, können sie immer noch für Tötungen sorgen, solange wir Druck ausüben können Der Feind ist wirklich keine Bedrohung für die Helden in der hinteren Reihe.
Dies ist die Rolle von Ma Chao. Ohne genügend Angriffskraftbonus wird es für Ma Chao schwierig sein, seine Rolle zu spielen. Beim Fertigkeitsmechanismus von Ma Chaos geht es nicht nur um kontinuierliche Bewegungsgeschwindigkeit, sondern auch um eine Fertigkeit, die die Fertigkeitsfreigabe des Feindes unterbrechen kann. Sobald sich die dritte Stufe der Fertigkeit dem Helden in der hinteren Reihe nähert, kann sie den Feind töten.
Der zweite wichtige Punkt ist das Ziehen der zweiten Fähigkeit. Das Ziehen von Ma Chaos zweiter Fähigkeit umfasst Frontalziehen und Seitenziehen. Wenn Sie auf der Konfrontationsstraße auf einige flexible Helden treffen, müssen Sie sie nur mit der zweiten Fähigkeit auf Ihre Seite ziehen . Es ist schwierig, sich dem gegnerischen Helden zu nähern, solange die Zugdistanz groß genug ist Prozess der zweiten Fähigkeit von Ma Chaos: Man muss auf die Positionierung achten.
Zweitens besteht Ma Chaos Eintrittszeitpunkt darin, den Mittelpunkt auf dem Schlachtfeld zu erreichen. Die zweite Fähigkeit kann die Kontrollfähigkeiten des Feindes unterbrechen und sich weiter entfernen. Sie können diese Fähigkeit auch verwenden, um eine bessere Ausgangsumgebung für Sie zu schaffen Teamkollegen Man kann sagen, dass es für den Feind in echten Schlachten schwierig sein wird, Ma Chao zu kontern, wenn die zweite Fähigkeit zum richtigen Zeitpunkt ins Spiel kommt.