Ruhig, weise, mächtig und heldenhaft, der Vertreter ist der Hokage der zweiten Generation – Senju Tobirama! Man sagt, er sei seit seiner Kindheit nicht nur ruhiger als seine Altersgenossen, sondern habe auch Talent und Stärke, die seine Altersgenossen übertreffen? Finden wir es heute gemeinsam heraus.
Tausend Hände Tobirama
Normale Angriffe: Senju Tobiramas „Junge“ hat insgesamt 5A Grundangriffe, 1A flachen Stoß, 2A seitlichen Tritt, 3A Tobirama schwingt sein Schwert hoch und springt in die Luft, 4A macht kontinuierliche Hiebe in der Luft und 5A dreht sich und schlägt Boden. .
Eine Fertigkeit: Wasserflucht·Wasserformationswand
Der Junge Tobirama bewegt sich vorwärts und setzt Water Release und Water Formation Wall frei, um den Feind anzugreifen. Tipps für Delfine: Wenn sich die Wasserformationswand auf dem Spielfeld befindet, kann sie einigen Flugfähigkeiten widerstehen .
Grundangriff 3A: Nachdem Tobirama in die Luft geschossen ist, setzt er eine Fertigkeit frei, die Wasserfreisetzung und Wasserbildungswand nach unten in die Luft auslöst, um den Feind anzugreifen. Tipps: Wenn Tobirama in der Luft ist, können Sie mit dem Joystick die Auslöserichtung der Wasserformationswand steuern.
Zweite Fähigkeit: SchattenklontechnikWenn die zweite Fertigkeit direkt ausgelöst wird, ruft der kleine Tobirama einen Schattenklon hinter sich herbei, um nach vorne zu stürzen, woraufhin der Schattenklon nach vorne stürzt und erneut in Richtung des Hauptkörpers zuschlägt.
Mit der zweiten Fähigkeit rief der junge Tobirama einen Schattenklon hinter sich herbei, der an Ort und Stelle blieb und mit seinem Katana nach vorne stach, und dann stürmte der Schattenklon nach vorne und schlug in Richtung des Hauptkörpers zu .
Shadow-Clone-Technik (Luftaufnahme)
Schattenklon-Angriff: Basisangriff 3A, ausgelöst nach dem Start in die Luft. Der kleine Tobirama ruft den Schattenklon in die Luft, um schnell nach unten zu stechen, und dann stürmt der Schattenklon erneut in Richtung des Hauptkörpers.
Hauptkörperangriff: Basisangriff 3A, ausgelöst nach dem Abheben in die Luft. Der kleine Tobirama ließ einen Schattenklon in der Luft zurück, und dann stach der Hauptkörper schnell nach unten, der auf dem Boden landete erneut in Richtung des Hauptkörpers aufgeschlitzt.
Die Kombinationsfertigkeit löst Wasser frei, solange der Schattenklon anhält. Der Schattenklon arbeitet mit dem Hauptkörper zusammen, um die Wasserformationswand in verschiedene Richtungen freizusetzen. Delphin-Tipps: Der Schattenklon dreht sich automatisch um und schlägt zu, und während sich der Schattenklon umdreht, gibt der Hauptkörper die Wasserformationswand frei, und der Schattenklon gibt gleichzeitig die Wasserformationswand in verschiedene Richtungen frei. Wenn der Hauptkörper angreift, wird der Schattenklon die Wasserformationswand in Richtung des Hauptkörpers freigeben.
Schattenklonangriffe, die Wasserformationswände in verschiedene Richtungen freisetzen
Der Hauptkörper greift an und der Schattenklon gibt die Wasserformationswand in Richtung des Hauptkörpers frei.
Der Hauptkörper greift an und der Schattenklon gibt das Geheimnis der Wasserformationswand in Richtung des Hauptkörpers frei: die Kunst, mehrere Talismane zur Explosion zu bringen.
Der junge Tobirama lässt eine tosende Wasserwelle los, die den Feind zunächst in die Luft schleudert, und stürmt dann mit Hashirama schnell auf den Feind zu. Sie stechen mehrmals auf den Feind ein, befestigen einen detonierenden Talisman am Feind und lassen ihn schließlich explodieren Mach es zu Ende.