Kakania in „Zurück in die Zukunft: 1999“ ist eine neue Figur, deren Einführung im Juni 2024 geplant ist. Im Folgenden finden Sie grundlegende Informationen und eine Einführung in ihre Fähigkeiten:
1. Rollenpositionierung
Kakania ist ein schadentragender Hilfscharakter vom Typ Holz. Sie kann den Schaden anderer Verbündeter erheblich verbessern und einem einzelnen Verbündeten je nach erlittenem Schaden hohe Schadensmengen zufügen. Angriffsbonus.
Wenn das letzte Ritual veröffentlicht wird, kann es basierend auf der Menge des erlittenen Schadens ein hohes Maß an ursprünglichem Trauma verursachen, und der vom Ziel in dieser Runde erlittene Schaden wird wieder ausgeglichen, was den Burst-Output des Teams erheblich verbessert.
2. Passive Fähigkeiten – psychoanalytische Theorie
Ein gewisser Anteil des Schadens, den andere Verbündete bei einem Angriff erleiden, wird stattdessen von Kakania getragen;
Der von Kakania erlittene Schaden wird in [Empathie]-Speicher umgewandelt. Der maximale Wert von [Empathie] entspricht einem bestimmten Anteil von Kakanias maximalem Leben. Wenn [Empathie] den maximalen Wert erreicht, kann es keinen Schaden mehr für seine Freunde ertragen.
Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich das maximale Leben;
[Empathie] Immer wenn es einen bestimmten Anteil von Kakanias maximalem Leben erreicht, stellt es die Gesundheit aller Verbündeten basierend auf Kakanias maximalem Leben wieder her. Wenn man sich selbst behandelt, wird ein bestimmter Anteil des aktuellen [Empathie]-Wertes allen Feinden als Quelltrauma zugefügt, was nicht als zusätzliche Aktion betrachtet wird.
3. Aktive Fähigkeiten
【Unterbewusstsein】
Einzelzielangriff, der ein psychisches Trauma und ein zusätzliches ursprüngliches Trauma verursacht, das einen bestimmten Anteil des aktuellen [Empathie]-Werts ausmacht.
[Assoziationsmethode]
Die Einzelzielverbesserung stellt, wenn sie auf sich selbst angewendet wird, einen bestimmten Anteil des maximalen Lebens wieder her;
Wenn man es auf andere Freunde anwendet, verliert man selbst einen bestimmten Prozentsatz seines maximalen Lebens, wodurch das Ziel [Psychologische Trost] gewinnen kann.
[Psychologischer Trost]: Erhöht den Angriff basierend auf dem [Empathie]-Wert.
4. Abschlussritual [Es, Ego, Über-Ich]
Einzelzielangriff, der ein mentales Trauma verursacht, zusätzliches Quellentrauma bei einem bestimmten Anteil des aktuellen [Empathie]-Werts, wodurch alle [Empathie]-Werte gelöscht werden;
Danach wird der gesamte vom Ziel erlittene Schaden aufgezeichnet, und am Ende der Runde wird dem Ziel ein bestimmter Anteil des aufgezeichneten Werts als Quelltrauma zugefügt.
Das Obige enthält alle grundlegenden Informationen und Einführung in die Fähigkeiten von Kakania in „Zurück in die Zukunft: 1999“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Website mit dem Quellcode.