Wie übergebe ich Yin Yang Yi in Kapitel 3 von The Grudge? Um das Level erfolgreich zu entschlüsseln, müssen Sie nach Abschluss der Entschlüsselung des Mechanismus suchen , Sie können das Level schnell bestehen. Der gesamte Prozess zum Bestehen des Levels wird unten beschrieben. Sie können zum Editor gehen, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie das Level bestehen.
Komplettlösung für Kapitel 3 von Drama Grudge
1. Oberteil
1. (Vor dem Pfandhaus) Klicken Sie auf den Wahrsagestand, um [Kleine Bank] und [Wahrsagerei] zu erhalten.
2. Klicken Sie auf das Kästchen auf dem Boden, nehmen Sie das [Gua Chuan] heraus und passen Sie die Wörter auf dem Kästchen an die Symbole an, die aus [Gua Chuan] und der Tischdecke bestehen.
3. Öffnen Sie die Box und erhalten Sie [Luban-Lineal]
4. Klicken Sie auf den Kompass an der Wand, um den [Magnetlöffel] zu erhalten.
5. Platzieren Sie die [kleine Bank] unter dem Fenster des Pfandhauses
6. Klicken Sie auf das Fenster, um das Hauptbuch auf dem Zähler anzuzeigen
7. Verwenden Sie das [Luban-Lineal], um den Türriegel zu entriegeln und die Tür zu öffnen
8. (Pfandhaus – Theke) Klicken Sie auf die Öllampe, um [Match] zu erhalten, verwenden Sie [Match], um die Öllampe anzuzünden
9. Reißen Sie die obere rechte Ecke des Gemäldes auf, um [Kraftpapier] zu erhalten.
10. Finden Sie anhand der Anweisungen auf dem [Kraftpapier] die Anzahl der entsprechenden Personen auf dem Gemälde (mit Gesichts-Make-up – 2 Personen, mit Bärten – 7, über der Zhongyi-Halle – 5, unter der Zhongyi-Halle – 3).
11. Klicken Sie auf das Kästchen auf dem Boden, überprüfen Sie die Notiz auf dem Boden und erhalten Sie Hinweise (die Türpasswörter werden durch alte Gemälde bestimmt).
12. Klicken Sie auf das Codeschloss an der Box und folgen Sie den Hinweisen auf dem Zettel daneben (Dangen-1, Mo Wang-3, Rukai-8, Xianqian-10), kombiniert mit den Aufzeichnungen im Kontobuch auf dem Schalter (drei Kostümsätze – der Stückpreis beträgt eintausend Denier für den letzten König, drei Teile der vier Schätze des Arbeitszimmers – der Stückpreis muss geöffnet werden, und eine alte beschädigte Tiara – der Stückpreis beträgt eintausend Denier für Geben Sie beim ersten Mal das Passwort ein: 125 (30 Mal 3➕8 Mal 3➕11 entspricht 125)
13. Öffne die Kiste und erhalte [Nachtperle]
14. Klicken Sie auf das Schloss an der Tür, geben Sie das Passwort 2753 gemäß den Hinweisen auf dem [Kraftpapier] und den alten Gemälden ein und öffnen Sie die Eisentür
15. Klicken Sie auf das Ausstellungsregal und sehen Sie sich die Marken in der oberen linken Ecke an, um Hinweise zu erhalten (kostbare medizinische Materialien/Gutshofimmobilien – oben, Gold-, Silber- und Jadeartikel/Antiquitäten, Kalligraphie und Gemälde – Mitte, Brokatkleidung/selten). Gadgets – unten)
16. Bringen Sie die Gegenstände auf dem Ausstellungsregal entsprechend den Hinweisen auf der Marke und dem Typenschild auf dem Schrank in die richtige Position und lösen Sie den Mechanismus aus (jede Marke auf dem Eisengeländer mit Ventilator ist ungeeignet).
17. Platzieren Sie die [Nachtperle] auf der runden Plattform und öffnen Sie die Tür
18. (Pfandhaus – Erster Stock) Klicken Sie auf die Bodenfliese, um [Taschenmesser] zu erhalten (achten Sie auf die Hinweise auf dem Zettel: Nur eine Puppe hat die Wahrheit gesagt)
19. Klicken Sie auf die hängende Puppe und finden Sie die wirklich böse Puppe anhand der Notiz auf der Puppe und der Notiz auf dem Boden (
19-1. Angenommen, die weiße Puppe sagt die Wahrheit → die schlechte Puppe ist entweder die rote Puppe oder die schwarze Puppe. Es ist wahr, dass die blaue Puppe, die von der roten Puppe gesagt wird, keine schlechte Puppe ist, das heißt, was die rote Puppe sagt Puppe sagt, dass es wahr ist → also lügt die weiße Puppe. Die böse Puppe ist weder eine rote noch eine schwarze Puppe
19-2. Also sagte die grüne Puppe die Wahrheit
19-3. Die rote Puppe hat gelogen → die blaue Puppe ist eine schlechte Puppe), benutze das [Messer], um die Puppe zu zerschneiden – die blaue Puppe
20. Erhalten Sie [Schlüssel] und [Papierball] (Wenn Sie ihn falsch schneiden, erhalten Sie eine kleine hohe Energie. Hier liegt ein Fehler vor. Sie müssen nicht raten, welche die schlechte Puppe ist. Sie können sie einfach verwenden ein Messer, um es einzeln auszuprobieren)
21. Klicken Sie, um die [Blaue Puppe] vom Boden aufzuheben
22. Klicken Sie auf die Tür, öffnen Sie mit dem [Schlüssel] das Schloss oben und öffnen Sie den Raum
23. (Pfandhaus – Arbeitszimmer) Klicken Sie auf den Kompass, platzieren Sie den [Magnetlöffel], richten Sie den Magnetlöffel nach rechts und betreten Sie die Tür rechts
24. Klicken Sie auf den Kompass, platzieren Sie den [Magnetlöffel], richten Sie den Magnetlöffel nach links und betreten Sie die Tür auf der linken Seite
25. Klicken Sie auf den Kompass, platzieren Sie den [Magnetlöffel], richten Sie den Magnetlöffel nach links und betreten Sie die Tür auf der linken Seite
26. Klicken Sie auf den Kompass, platzieren Sie den [Magnetlöffel], richten Sie den Magnetlöffel nach rechts und betreten Sie die Tür rechts
27. Legen Sie die [Blaue Puppe] auf den Tisch, folgen Sie ihren Fingeranweisungen, betreten Sie die Tür links und betreten Sie das Lernzimmer
28. Klicken Sie, um [Stamp-Ant] und [Stamp-Earth Dragon] vom Boden aufzunehmen
29. Klicken Sie auf den Schreibtisch, um [Geldschwertbild], [Stempel – Roter Kronenkranich] und [Stempel – Chinesischer Stör] zu erhalten.
30. Klicken Sie, um den Brief im Feld anzuzeigen
2. Unterteil
1. (Pfandhaus – Arbeitszimmer) Klicken Sie auf das Kästchen im linken Schrank und platzieren Sie die Stempel entsprechend der obigen Beschreibung an der richtigen Position (roten Hut tragen, weißes Gewand tragen, kleine Füße, hohe Füße – Kranich mit roter Krone). , auf der Straße gehen, bohren Ein kleines Loch, ein Stern, ein kleines bisschen – eine Ameise, mit Augen, aber ohne Augenbrauen, ein Messer, das im Wasser schwimmt – chinesischer Stör, sich bückend und gehend, nicht zerbrochen, ein Räucherstäbchen , Bohren im Boden - Erddrache)
2. Öffnen Sie die Box und erhalten Sie [Siegelstab] und [Hexagrammanalyse]
3. Klicken Sie rechts auf den Schrank, stecken Sie den [Siegelstab] in den Sternteil und sehen Sie sich die Spielanleitung an
4. Schließe das Minispiel ab und klicke auf die Kupfermünze im Maul der goldenen Kröte, um die Geheimtür zu öffnen.
5. Nehmen Sie [Chu Bawang] auf die Schulter des Pfandhausbesitzers
6. (Pfandhaus – Erster Stock) Klicken Sie, um das Plakat im Treppenhaus anzuzeigen. Achten Sie auf die Zahlen oben und die Richtung des Pistolenkopfes (zwei nach links, drei nach oben, vier nach rechts, fünf nach unten).
7. Klicken Sie auf das Gemälde an der Wand und fügen Sie [Chu Bawang] ein. Klicken Sie entsprechend den Zahlen und Positionen auf dem Poster auf die Pfeilschaltflächen in der Reihenfolge (links-2, oben-3, rechts-4, unten-). 5)
8. Öffne das Geheimfach und nimm den [Seltsam geformten Schlüssel]
9. (Vor dem Pfandhaus) Klicken Sie auf den Kompass, hängen Sie die [Hexagrammanalyse] auf, legen Sie die [Geldschwertzeichnung] auf das Holzbrett und erhalten Sie den Hinweis: Kan Dongfang (achten Sie auf die acht Diagramme auf dem Kompass rechts)
10. (Pfandhaus – Gang im zweiten Stock) Klicken Sie auf den Mann und wählen Sie den Raum aus, in den Sie gehen möchten: Kan Dongfang
11. Klicken Sie auf das Schloss an der Tür daneben und öffnen Sie es mit dem [seltsam geformten Schlüssel].
12. (Pfandhaus – Kan-Dongfang-Raum) Klicken Sie auf den Tisch, um [Bergaxt] zu erhalten.
13. Klicken Sie auf das Kästchen auf dem Tisch und passen Sie die Ausrichtung des Kästchens an das entsprechende Symbol gemäß dem Bagua-Diagramm auf dem Kompass außerhalb des Pfandhauses an (das Symbol kann nicht verschoben werden, verschieben Sie einfach die Ausrichtung an die damit verbundene Position : Zhen – kurz, lang, weg – lang, kurz, lang, Dui-kurz, lang, lang, Qian-lang, lang, lang, Kan-kurz, lang, kurz)
14. Öffnen Sie den Mechanismus und holen Sie sich den [Schlüssel]
15. Klicken Sie auf das Kästchen mit dem Money Sword-Logo im Regal, öffnen Sie es mit dem [Schlüssel] und holen Sie sich das [Money Sword].
16. (Pfandhaus – Studie) Benutze das [Geldschwert], um das Seil zu durchtrennen, das den Boss fesselt
17. (Pfandhaus – Gang im zweiten Stock) Sprechen Sie mit dem alten Mann und holen Sie sich [Tigerknochenbild]
18. (Vor dem Pfandhaus) Klicken Sie auf den Kompass und platzieren Sie das [Tigerknochendiagramm], um den Richtungshinweis zu erhalten: Gen North
19. (Pfandhaus – Gang im zweiten Stock) Klicken Sie auf den Mann und wählen Sie den Raum aus, in den Sie gehen möchten: Gen North
20. Klicken Sie auf das Schloss an der Tür daneben und öffnen Sie es mit dem [seltsam geformten Schlüssel].
21. (Pfandhaus – Nordraum von Gen) Klicken Sie auf den Tisch und schauen Sie sich das Papier darauf an (achten Sie auf die Form und Position des Medizinglases).
22. Klicken Sie auf das Regal und stellen Sie das Medikamentenglas gemäß den Hinweisen auf dem Papier in die richtige Position
23. Öffne den Schrank und nimm den [Tigerknochen] mit
24. Klicken Sie auf das Mahlgefäß auf dem Tisch, geben Sie [Tigerknochen] hinein und mahlen Sie es, um [Tigerknochenpulver] zu erhalten.
25. (Pfandhaus – Studie) Nimm [Tigerknochenpulver] und gib es dem Boss, um [Overlord-Schwertquittung] zu erhalten.
26. (Vor dem Pfandhaus) Klicken Sie auf den Kompass und geben Sie [Quittung des Overlord-Schwerts] ein, um den Richtungshinweis zu erhalten: Qian Nanfang
27. (Pfandhaus – Gang im zweiten Stock) Klicken Sie auf den Kerl und wählen Sie den Raum aus, in den Sie gehen möchten: Gannan
28. Klicken Sie auf die Tür daneben und öffnen Sie sie mit der [Bergaxt].
29. (Pfandhaus – Südzimmer) Benutze [Bergaxt], um den Vorhang zu öffnen