Sammle Schlüssel, Codes und Werkzeuge, um in jedem Raum Rätsel zu lösen, die Schrotflinte zu finden und das Level zu meistern. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels steigt, je nachdem, ob der Spieler es zum ersten Mal spielt, und die Anzahl der Feinde erhöht sich entsprechend.
Die Taschenlampe erscheint zufällig in Schublade 102 oder in der Umkleidekabine und Sie müssen sie halten, um die Batterie zu wechseln.
Der Büroschlüssel liegt zufällig auf Kissen 108 oder 109. Gehen Sie zur Büroschublade, um den Küchenschlüssel zu finden.
Das Passwort für den Rollladen lautet 19401127. Gehen Sie in die Küche, um das Mädchen zu retten (Der Schraubenschlüssel erscheint zufällig an zwei Stellen. Wenn Sie das Mädchen nicht finden können, werden Sie sterben.)
Öffnen Sie die Rolltür und gehen Sie in den Aufenthaltsraum, um den 105-Schlüssel zu holen, und gehen Sie zum 105-Schließfach oder zur Magnetkarte und zum blutbefleckten Schlüssel (Schlachtraum).
Das Passwort ist zufällig 245 oder 8345. Die Moderatorin wird im Schlachthof gefunden und gefangen genommen. Die DEMO-Version kann vorerst nicht gespeichert werden.
Gehen Sie mit der Magnetkarte zum Treppenhaus, um die Geheimtür zu öffnen, und gehen Sie zuerst nach links, um die Schrotflinte zu holen.
Der Schlüssel zum Stromverteilungsraum wird zufällig auf dem Ölfass im kleinen Raum der Kakerlake oder auf der vom Krokodil bewachten Steinstatue im Abwasserkanal platziert.
Betreten Sie den Stromverteilungsraum und öffnen Sie zwei Mechanismen, schalten Sie den Generator ein und schalten Sie einige Lichter ein, damit Sie das Schattenmonster besser sehen können. Gehen Sie bis zum Ende und holen Sie es.
Der alte Schlüssel öffnet die Tür und macht die Tür frei.
Wenn Sie das Spiel nicht zum ersten Mal spielen, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad und es wird mehr Feinde geben.