Im Dungeon setzt der Boss einen magischen Lichtstrahl frei und der Boden zeigt zwei verschiedene Zustände. Der transparente Boden ist ein magischer Lichtstrahl, während der gewöhnliche Boden Fertigkeiten ausweichen kann. Spieler müssen schnell auf den normalen Boden treten, um den Fertigkeiten auszuweichen, und dann aussteigen, wenn der Boss in einen eingefrorenen Zustand eintritt.
1. Im ersten Raum ist eine Gruppe kleiner Dämonen stationiert. Sie sind nicht sehr schwierig und man kann sie alle mit mächtigen Angriffen töten.
Aber seien Sie vorsichtig, sie richten viel Schaden an. Bleiben Sie also nicht in ihrer Angriffsreichweite, sonst verlieren Sie eine Auferstehungsmünze.
2. Der zweite Raum ist wahrscheinlich der schwierigste. Jeder Feind muss einzeln besiegt werden. Stellen Sie sicher, dass Sie sich verteilen und nicht zusammenkommen.
Andernfalls werden sie auferstehen und wieder gesund werden. Es ist zu beachten, dass ihr Schaden sehr hoch ist. Vermeiden Sie daher unbedingt ihre Angriffsfähigkeiten.
3. Wenn Sie den dritten Raum betreten, wird Sie ein grüner giftiger Nebel umgeben. Keine Panik.
Der Schaden des giftigen Nebels ist nicht hoch. Jetzt müssen Sie auf das Gitter treten, um die Flammen zu verstärken und den giftigen Nebel zu beseitigen.
4. Wenn das Level des Dungeons niedrig ist, können Sie es direkt ausgeben, ohne den Mechanismus zu berücksichtigen.
Wenn die „Dimensionsstufe“ jedoch relativ hoch ist, müssen Sie dem entsprechenden Mechanismus folgen, andernfalls müssen Sie sich auf Auferstehungsmünzen einstellen.
5. Der vierte Raum ist relativ einfach und stellt keine große Bedrohung dar.
Dieses Monster hat eine hohe Gesundheit und eine starke Verteidigung. Sie müssen den Push-Box-Mechanismus verwenden, um seine Verteidigung zu zerstören.
6. Beim Schieben der Kiste kann es zu Mobs oder Dämonen kommen, die sie blockieren. Stellen Sie sicher, dass Sie die unbesiegbaren oder dominanten Fähigkeiten einsetzen.
Vermeiden Sie Schäden und verhindern Sie Betäubungen. Nach dem Drücken der Box wechselt das Monster in den verteidigungsbrechenden Zustand und kann direkt ausgegeben werden.
7. Das Gameplay im fünften Raum ist sehr einfach. Jedes Mal, wenn Sie ein Monster treffen, erscheint ein giftiger Kreis auf seinem Kopf.
Es können bis zu fünf Giftkreise hinzugefügt werden. Je mehr Giftkreise vorhanden sind, desto höher ist der Schaden des Monsters. Vermeiden Sie daher Angriffe.
8. Das Monster beschwört einen Lichtball, der zufällig in den vier Ecken erscheint. Zu diesem Zeitpunkt muss die Lichtkugel zerbrochen werden, da das Monster sonst nach Ablauf des Countdowns sein Blutvolumen wiedererlangt.
Tornados und Lichtbälle drehen sich im Allgemeinen im Uhrzeigersinn und Level können anhand ihrer Flugbahnen leicht überwunden werden.
9. Der Boss im sechsten Raum ist relativ schwach und kann unabhängig vom Mechanismus ausgegeben werden. Vermeiden Sie vor allem den Lichtstrahl, der auf den Boden fällt, da er großen Schaden anrichtet.
10. Der Boss gibt einen magischen Lichtstrahl ab und der Boden zeigt zwei verschiedene Zustände. Der transparente Boden ist ein magischer Lichtstrahl, während der gewöhnliche Boden Fähigkeiten ausweichen kann.
Wenn es also seine Fähigkeiten entfaltet, betreten Sie schnell den normalen Boden. Nach dem Loslassen der Magie wechselt der Boss in einen eingefrorenen Zustand und kann zu diesem Zeitpunkt direkt ausgeben.