Sind sie sich irgendwo begegnet? Wenn Sie sich unwohl fühlen, rufen Sie mich jederzeit an. Die Figur, die ich Ihnen heute vorstellen möchte, ist Shigwen, die Oberschwester von Meluxin in Merlo Petersburg. Heute kümmert sie sich auch gleichermaßen um jeden Verbrecher im Unterwassergefängnis
Higwen
Shigwen ist ein Hilfscharakter des Wasserelements, der für kontinuierliche Heilung sorgen und die Leistungsfähigkeit von Teamkollegen verbessern kann.
Ihre elementare Kampffähigkeit kann heilende Wasserbälle abfeuern, die mehrmals abprallen. Jedes Mal, wenn der Wasserball abprallt, werden andere Teamkollegen außer Shigwen im Team geheilt, und Shigwen selbst wird geheilt, wenn der Wasserball verschwindet. Auf dieser Grundlage wird das inhärente Talent auch einen speziellen Mechanismus bereitstellen, um den durch Hintergrund-Teamkollegen verursachten Elementarkampf-Fertigkeitsschaden zu erhöhen, nachdem Xigwen Elementarkampf-Fertigkeiten gewirkt hat.
Beim Einsatz von „Elemental Burst“ verwendet Sigg eine Spritze, um kontinuierlich auf den Bereich vor ihm zu treffen, was zu Schäden im Bereich des Wasserelements führt.
Talent
Hüpfende Wassertherapie
Verwenden Sie die speziell angefertigte Seifenblasenpistole von Merlo Petersburg, um heilende Wasserballons aufzublasen, die die Durchblutung anregen und den Patienten helfen können, ruhig zu schlafen.
Der heilende Wasserball springt zwischen in der Nähe befindlichen Feinden hin und her und verursacht Wasserelementschaden basierend auf Shigwens oberer Gesundheitsgrenze. Beim Springen stellt er die Gesundheit und den Erholungswert aller in der Nähe befindlichen Charaktere im Team außer Shigwen wieder her Sie selbst. Profitieren Sie von Sigwens eigener Gesundheitsobergrenze.
Nach 5 Sprüngen verschwindet der heilende Wasserball und stellt Shigwens Gesundheit basierend auf ihrer maximalen Gesundheit wieder her.
Wenn keine Feinde da sind, springt der heilende Wasserball herum. Es kann höchstens eine von Sigwen selbst geschaffene Heilwasserkugel gleichzeitig geben.
Lange drücken
Durch langes Drücken können Sie die Heilwasserkugel aufladen und werfen. Ziele und lade auf, um größere und stärkere Heilwasserbälle zu sprengen!
Der heilende Wasserball wird bei längerem Drücken größer, bis zu zwei Stufen. Mit jeder Stufe erhöht sich der verursachte Schaden um 5 % und die Wiederherstellungsmenge wird nach dem Abprallen um eine Stufe kleiner normaler Heilwasserball.
Zusätzlich werden beim Wirken 2 Tropfen Quellwasser in der Nähe von Shigwen erzeugt. Jedes Mal, wenn ein Tropfen Quellwasser aufgenommen wird, erhält Shigwen einen Lebensvertrag über 10 % der Obergrenze ihrer Gesundheit.
Wenn Shigwens Lebensvertrag erfüllt ist, wird für jeweils 2.000 Punkte des Lebensvertrags 1 Punkt Elementarenergie wiederhergestellt. Auf diese Weise können höchstens 5 Punkte Elementarenergie für Shigwen wiederhergestellt werden.
Shijili: wilde Natur
Von Zeit zu Zeit lässt der heilende Wasserball eine fließende Klinge an der Trefferstelle fallen und verursacht Schaden durch wilde Wasserelemente, basierend auf Shigwens oberer Lebensgrenze.
supergesättigte Geistesinjektion
Nehmen Sie die speziell von Merlo Petersburg hergestellte Spritze heraus und wirken Sie voller Herz und Medizin auf das Gebiet vor Ihnen ein. Basierend auf Shigwens oberer Gesundheitsgrenze wird es weiterhin Schäden im Wasserelementbereich verursachen.
Darüber hinaus absorbiert Xigwen beim Wirken bis zu 2 Tropfen Quellwasser in einem bestimmten Umkreis.
Angeborenes Talent und angemessene Ruhe
Beim Wirken der Hüpfwassertherapie wendet Shigwen einen „halb erzwungenen Ruhezustand“-Effekt an, der 18 Sekunden lang anhält: Während dieser Dauer erhält Shigwen einen Wasserelementschadensbonus von 8 % und eine Ruheanzahl von 10 Ebenen, außer Shigwen in der Nähe Wenn die Elementarkampffähigkeiten der Hintergrundcharaktere im Team Schaden verursachen, wird 1 Schicht Ruhezähler verbraucht, um den durch die Elementarkampffähigkeiten verursachten Schadenswert zu erhöhen: für jeweils 1.000 Punkte der Obergrenze von Sigwens Gesundheit über 30.000, Der Schaden wird um 80 Punkte erhöht. Auf diese Weise wird der durch diese Elementarkampffertigkeit verursachte Schaden um maximal 2800 Punkte erhöht.
Angeborenes Talent und sorgfältige Diagnose und Behandlung
Wenn Shigwen eine Behandlung durchführt, wird die Behandlungsmenge basierend auf der Summe der aktuellen Lebenspakte aller Charaktere im Team erhöht: Alle 1.000 Punkte des Lebenspakts erhöhen die Heilungsmenge um 3 %, bis zu einem Maximum von 30 %. der Heilmenge.
Angeborenes Talent · Akute Dosis
Wenn die Gesundheit Ihres Charakters auf dem Spielfeld unter Wasser unter 50 % sinkt, regeneriert er sich innerhalb von 2,5 Sekunden weiter. Die Gesamtwiederherstellungsmenge entspricht 50 % seiner oberen Gesundheitsgrenze und wird in 10 Sekunden wiederhergestellt Alle Elementar- und physischen Widerstände dieses Charakters werden für einen bestimmten Zeitraum um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann bis zu einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.