Um die geheime Akte des verfluchten Hauses zu passieren, müssen Sie zunächst dem Protagonisten helfen, seine Bewegungsfähigkeit wiederzuerlangen, dann die Regeln finden und dem Protagonisten helfen, mit der aktuellen Situation gemäß den Regelaufforderungen umzugehen, und Sie müssen ihn heute Nacht zuvor überleben lassen Du kannst das Level bestehen.
1. Um das Spiel zu betreten, klicken Sie zunächst auf die Notiz auf dem Tisch. Der Spieler muss dem Protagonisten helfen, seine Mobilität wiederzuerlangen.
2. Nachdem Sie die Notiz gelesen haben, ziehen Sie die Zugschnur daneben herunter, und ein Dienstmädchen erscheint. Ziehen Sie die Schublade herunter und geben Sie ihr den Zhu Chai in der Schublade.
3. Wischen Sie nach rechts, um die rechte Schranktür zu öffnen, klicken Sie auf den Ginseng darin und dann auf die Ginsengsuppe, die Sie gekocht haben, um Ihre Mobilität wiederherzustellen.
4. Als nächstes, nachdem Sie zu einem anderen Bildschirm gewechselt haben, ziehen Sie die Topfpflanze auf der linken Seite hoch und klicken Sie auf den Papierstreifen unter der Topfpflanze.
5. Nachdem Sie die Regeln gelesen haben, klicken Sie auf die Tür davor und wischen Sie über den Bildschirm nach rechts, wenn in der Ferne ein Warnzeichen auf der Figur erscheint.
6. Wenn die Auswahl erscheint, entscheiden Sie sich dafür, die Ahnenhalle nicht zu betreten, klicken Sie auf die weiße Laterne, treffen Sie keine Wahl und klicken Sie dann auf das Schild der Ahnenhalle.
7. Als nächstes betreten Sie die Ahnenhalle und klicken dann auf den Zettel an der Säule links, der Sie darum bittet, heute Nacht zu überleben und die Ahnenhalle zu reinigen, bevor die Ahnen zufrieden sind.
8. Bringen Sie die beiden Schilder auf dem Boden wieder an ihren jeweiligen Platz, ziehen Sie den Besen, um die Spinnweben und den Staub in der Ahnenhalle zu entfernen, und richten Sie das Räuchergefäß mit dem richtigen Strich gerade aus.
9. Stellen Sie eine beliebige Kerze zum Räuchergefäß, zünden Sie das Räucherstäbchen an und klicken Sie auf das Muster, das auf den Bodenfliesen aufleuchtet.
10. Beenden Sie das Spiel, in dem Sie den Fisch umdrehen lassen, und bewegen Sie 3 Linien, damit sich der Fisch umdreht.
11. Ziehen Sie schließlich den Besen zum Oberlicht, um den Fuchs zu vertreiben, und bewegen Sie den Jadeanhänger direkt unter dem Oberlicht auf den Boden, um das Level abzuschließen.