Im Spiel The Division 2 sind Spieler auf eine Situation gestoßen, in der die Spieler Beschleunigungstools verwenden können, um das Spiel flüssiger zu gestalten, oder kabelgebundene Netzwerke verwenden, um das Netzwerk stabiler zu machen. Schließlich können sie Aufgaben verwalten. Der Server schließt den Prozess ab um die Belegung von Netzwerkressourcen zu vermeiden.
1. Die erste Methode ist die erste . Spieler können Beschleunigungstools verwenden, um einen reibungslosen Ablauf ihrer Spiele zu gewährleisten.
2. Dann gibt es noch die zweite Methode . Da drahtlose Netzwerke manchmal instabile Netzwerkgeschwindigkeiten haben, versuchen Spieler, kabelgebundene Netzwerke anstelle von drahtlosen Netzwerken zu verwenden.
3. Die letzte Methode besteht darin , dass Spieler den Prozess mit dem Task-Manager schließen können, um die Belegung von Netzwerkressourcen zu vermeiden.