Nahkampfsystem: Verwenden Sie ein Schwert als Waffe, entsprechend den blauen Handkarten. Es ist unterteilt in den Nahkampf-Belagerungstyp, den Nahkampf-Agilitätstyp, den gewalttätigen Nahkampf-Typ, den physischen Nahkampf-Verteidigungstyp, den magischen Nahkampf-Verteidigungstyp und den Nahkampf-Angriffstyp. Bei dieser Art von Beruf steht in der Regel der MT an der Spitze des Teams. Natürlich gibt es auch gewalttätige Krieger mit sehr hohem physischen Schaden. Ihr gemeinsames Merkmal ist ihr von Natur aus hohes Blutvolumen.
Fernprojektionssystem: Bogen als Waffe verwenden, entsprechend den orangefarbenen Handkarten. Es ist unterteilt in den Typ „Langstrecken-Gassammelgerät“, den Typ „Langstrecken-Scharfschütze“, den Typ „Langstrecken-Energie“, den Typ „Langstrecken-Ersthand“ und den Typ „Langstrecken-Guerilla“. Sie sind Bogenschützen, die sich hinter dem Team verstecken. Die meisten Kartencharaktere in diesem Beruf verfügen über ausgezeichnete Initiativefähigkeiten (sie können vor Beginn der Runde angreifen), was Ihnen helfen kann, den Kampf schnell zu beenden und zu gewinnen!
Abteilung für Magie und Arkane: Verwenden Sie einen Stab als Waffe, entsprechend den roten Handkarten. Es ist in den Typ der arkanen Fertigkeit, den Typ der arkanen Feldkontrolle, den Typ der arkanen Energieformung und den Typ der arkanen Unterstützung unterteilt. Mächtiger magischer Schaden kann mehrere Personen gleichzeitig angreifen, und Fertigkeiten sind oft mit verschiedenen Punkteffekten verbunden, die dazu führen, dass Feinde kontinuierlich Blut verlieren.
Göttliches Heilsystem: Verwenden Sie Bücher als Waffen, entsprechend den grünen Handkarten. Es ist unterteilt in den Typ der göttlichen Bestrafung, den Typ des göttlichen Schutzes, den Typ des göttlichen Segens und den Typ der göttlichen Heilung. Obwohl es in den Berufen der göttlichen Künste einige Disziplinarten gibt, ist Heilung oft ihr Instinkt. Ein höherer Erholungseffekt kann es dem Team ermöglichen, über einen längeren Zeitraum zu kämpfen, während andere Arten von göttlichen Zaubersprüchen häufig Schwindel, Fesseln an den Füßen, Schüttelfrost usw. umfassen. in ihren Fähigkeiten Der Kontrolleffekt macht es den Orten unmöglich, sich frei zu bewegen.