Wenn Sie eine bessere Entwicklung im wohlhabenden Spiel der Song-Dynastie wünschen, müssen Wohnen, Landwirtschaft, Handel, Industrie usw. angemessen geplant und entwickelt werden. Wie kann man also die Landwirtschaft planen? Hier bringen wir Ihnen die Erfahrung bei der Planung des blühenden Zuchtgetreidespeichers in der Mantingfang-Song-Dynastie. Werfen wir einen Blick auf die Einleitung unten.
Planungserfahrung für die Zucht von Getreidespeichern
Essen ist für die Menschen das Wichtigste. Stellen Sie einfach das Gleichgewicht zwischen Ressourcenproduktion und -verbrauch sicher. Der Bevölkerungszuwachs und die Zunahme der Touristenbevölkerung werden mittelfristig den Verbrauch erhöhen, daher müssen wir entsprechend planen.
Die Lagerkapazität des Getreidespeichers ist begrenzt. Die Obergrenze des späteren Nahrungsvorrats des Spielers ist tatsächlich die Gesamtlagerkapazität aller Gebäude (alle Gebäude verrotten).
Der feste Unterschied in der Fischproduktion der Fischer ist nicht groß. Es ist einfach, die Gesamtproduktion zu berechnen und die Anzahl der Fischer anzupassen. Es ist zu beachten, dass nicht in allen Gewässern Fischfang betrieben werden kann Fisch.
Die Produktion von Tierhaltungsbetrieben ist relativ konstant und Gemüse wird zur Fleischproduktion verzehrt.
Jäger können auch Fleisch entsprechend der Anzahl der Kleintiere auf dem Bild produzieren. Wenn mehr Kleintiere vorhanden sind, ist die Aktualisierungsrate niedriger als die Anzahl der Jagden und die Leistung wird niedrig oder sogar 0. Dieses Gebäude ist auch das einzige Steinverbrauchendes Gebäude in der späteren Zeit und benötigt 9 Steine pro Jahr.
Die Logik des Verhaltens besteht darin, Holz zu beschaffen, Steine zu besorgen, Werkzeuge zu besorgen, zu jagen und Fleisch zu lagern. Der Weg zur Verbesserung der Effizienz besteht darin, es neben dem Industriegebiet und nicht weit von der Zuchtfarm im landwirtschaftlichen Gebiet zu errichten Genügend Holz, Steine und Werkzeuge für die Zubereitung durch den NPC. Die Route wird kürzer und die Farm verfügt über genügend Fleischlager, um die Distanz zur Fleischlagerung zu verkürzen.
In meinem kleinen Bild beträgt die maximale Produktion eines Orion 350+ Fleisch pro Jahr, was 6-7 Farmen entspricht und sehr kostengünstig ist. Die Beuteaktualisierungsrate der beiden Orion-Karten kann nicht mit der durchschnittlichen Gesamtmenge mithalten jeweils mehr als 100.
Beachten Sie, dass die kleinen Tiere auf der Karte zufällig aktualisiert werden, die Gesamtobergrenze jedoch unverändert bleibt, sodass Sie nach einer Weile feststellen werden, dass die Überlebenden auf den Inseln erscheinen, auf denen Ihre Straßen nicht geöffnet sind, und sie immer produktiver werden . Die Fleischmenge wird stark zurückgehen, sodass es keine Sackgassen mehr gibt, was für Jäger sehr wichtig ist. Es ist wichtig, keine solchen unzugänglichen toten Winkel zu haben.
Gemäß der Leistungsberechnung des Getreidespeichers ist es einfach, die in der Region erforderliche Lagerkapazität für die Planung und den Bau großer und kleiner Getreidespeicher zu ermitteln. Es ist nicht erforderlich, Personal für die Lagerverwaltung bereitzustellen Versorgen Sie die Getreidespeicher im Ausgabebereich. Im Nachfragebereich wird jemand kommen und es holen.
Die Nachfrageseite, auf die ich mich beziehe, sind Mühlen, Weingüter (Getreide), Bauernhöfe, Gurkenläden (Gemüse), Metzgereien und Fischläden (Fleisch und Fisch). Das Wohngebiet und Gewerbegebiet kann Sekundärprodukte wie Getreide aus der Mühle, Gemüse aus Gurken, Wein aus dem Weingut sowie Fleisch und Fisch aus der Weiterverarbeitung der Metzgerei und Fischhandlung konsumieren.
Die Erwerbslogik besteht darin, dass der Vermieter zum Sekundärausgangslager geht, um es zu holen, und wenn das Lager des Sekundärausgangslagers voll ist, stoppt es automatisch die Produktion (in diesem Fall sind Industriegebiete wie Schmiedewerkstätten und Volksbrennöfen, die die Produktion stoppen). sobald das Lager voll ist).
Fügen Sie es hier ein, um die Produktion automatisch zu stoppen, wenn die eigenen und umliegenden Lagerhäuser voll sind, es sei denn, das Lager wird erweitert. Dies gilt auch für Industriegebiete und landwirtschaftliche Gebiete, da nur 7 Schmieden verfügbar sind produziert in einem Jahr, in dem das Lager voll ist.
Das Obige ist der relevante Bericht über die Planungserfahrung des wohlhabenden Zuchtgetreidespeichers in der Mantingfang-Song-Dynastie.