Gehen Sie in Kapitel 4 von Machinarium zunächst zur verschlossenen Tür unten rechts auf dem Bildschirm, um den Schlüssel an der Wand einzuhängen. Stellen Sie dann den ersten Schalter auf „Kreis“, und dann beginnen die Krallen zu arbeiten. Ziehen Sie Ihren Körper schnell in die ursprüngliche Position zurück, rennen Sie zum Minenwagen und springen Sie auf den Minenwagen. Benutzen Sie einfach den Schlüssel, den Sie zuvor erhalten haben, um die Steuerbox zu öffnen.
Kapitel 4: Weitergabe von Freigabemethoden:
1. Sobald ich herauskam, fand ich einen dicken Roboter, der kam, um Kohlenstoff zu essen. Nachdem ich einen ganzen Wagen gegessen hatte, fand ich einen dicken Roboter und ging durch ein Fenster. Ich habe eine halbe Stunde gebraucht, um die Bedeutung dieses Levels zu verstehen. Gehen Sie zunächst zur verschlossenen Tür unten rechts auf dem Bildschirm und haken Sie den Schlüssel an die Wand.
2. Gehen Sie zum Kessel in der Mitte des Bildschirms und klicken Sie auf das blinkende rote Licht. Klicken Sie dann auf den Schalter. Es ist sehr einfach, die Bedeutung zu erkennen Es gibt drei Schalter. Das bedeutet, dass die Klaue nach unten bewegt wird, um Dinge zu greifen einen Kreis. Wenn Sie den Schalter in die Mitte stecken, funktioniert die Klaue nicht.
3. Jetzt stellen wir den ersten Schalter auf Drehen ein, was bedeutet, dass die Krallen sich im Kreis bewegen. Der zweite Schalter ist auf Drehen eingestellt im Kreis.
4. Diese Anordnung besteht darin, Schalter 1 nach unten, Schalter 2 nach oben und Schalter 3 nach unten zu ziehen (wie im Bild gezeigt). Drücken Sie nach der Einstellung den roten Knopfschalter rechts.
5. Zu diesem Zeitpunkt beginnen die Krallen zu arbeiten, ziehen den Körper schnell in die ursprüngliche Position zurück, rennen zum Minenwagen und springen auf den Minenwagen. Sie wissen, warum Sie sich beim ersten Mal im Kreis drehen müssen, weil Sie beim ersten Mal nicht so schnell zum Minenwagen rennen können. Das erste Mal verzögert nur die Zeit, sodass Sie beim zweiten Mal genug Zeit haben, um zum Minenwagen zu rennen Zeit, die du mit deinen Krallen greifst. Achte nach dem Bleiben auf die Zeit und springe zur Plattform auf der linken Seite.
6. Nachdem Sie von den Krallen erfasst wurden, erscheint beim Bewegen der Maus zur linken Plattform eine linke Maus. Anschließend können Sie mit einem Klick zur Plattform springen. Verwenden Sie dann die zuvor erhaltene Taste, um die Liniensteuerung zu öffnen Kästchen und beobachten Sie die Linie. Sie können erkennen, dass die graue Linie auf der linken Seite die Drehung und die gelbe Linie auf der rechten Seite die Auf- und Abwärtsbewegung steuert.
7. Vertauschen Sie die roten und schwarzen Linien des Stromkreises und kehren Sie die Drehrichtung der Klaue um. Zu diesem Zeitpunkt passiert sie nicht zuerst den Kesselmund. Drücken Sie nach dem Herunterfahren den vorherigen Schalter und steigen Sie schnell ein Minecart und warte. Bewegen Sie die Pfote zu der Öffnung, aus der der dicke Roboter austritt, und springen Sie im richtigen Moment heraus, um das Level zu überwinden.