Was ist die Z-Seele in Dragon Ball Fighting und welche Funktionen die Z-Seele hat, wird im Detail erklärt. Wenn der Spieler im Dragon Ball Fighting-Spiel Level 40 erreicht, kann das Z Soul-System aktiviert werden. Spieler können die Kampfeffektivität von Kriegern erheblich verbessern, indem sie die Kraft der Z-Seelen erhöhen. Heute zeigt Ihnen der Herausgeber, wie man das Z Soul-System in Dragon Ball Fighting spielt und welche Funktionen es hat.
Wenn Spieler Level 40 erreichen, werden sie feststellen, dass es im Krieger-Interface eine zusätzliche Z-Seelen-Option hinter der Fähigkeit jedes Kriegers gibt. Es gibt vier Arten von Z-Seelen, nämlich die Seele der Stärke, die Seele der Weisheit, die Seele der Ausdauer und die Seele des Mutes. Ihre entsprechenden Attribute sind Angriff, zusätzlicher Schaden und Reduzierung, Leben und Verteidigung, kritischer Treffer und Block . Je höher die Stufe jeder Z-Seele ist, desto mehr Attribute werden diesem Krieger hinzugefügt.
Wenn Sie die Z-Seelenstufe verbessern möchten, müssen Sie zunächst verlangen, dass der Krieger eine bestimmte Stufe erreicht. Wenn der Krieger auf Blau +2 vorrückt, öffnet er die Seele der Stärke, wenn er Lila +1 erreicht Seele der Beharrlichkeit, und wenn er Lila +3 erreicht, öffnet er die Seele der Beharrlichkeit, die letzte Seele des Mutes kann nur geöffnet werden, wenn der Krieger Orange +1 erreicht hat. Beachten Sie, dass die Z-Seele kein Gruppenattribut ist. Das Z-Seelenattribut jedes Kriegers muss individuell verbessert werden. Daher ist es am besten, der Verbesserung der Z-Seele des Hauptkriegers Priorität einzuräumen.
Die Aufwertung der Z-Seele erfordert bestimmte Materialien und Goldmünzen. Als Materialien zur Aufwertung der Z-Seele können Bewegungen, superheiliges Wasser, supergöttliches Wasser, Drachenseelen, Übungsgegenstände und Kriegerfragmente verwendet werden. Unter diesen kann jeder Zug eine kleine Z-Seele hinzufügen, und der kombinierte Zug fügt mehr Z-Seelen hinzu. Je höher die Stufe des Zuges, desto mehr Z-Seelen können erhalten werden. Superheiliges Wasser, supergöttliches Wasser, Drachenseele und Übungsgegenstände können jeweils gegen einen Punkt Z-Seele eingetauscht werden, während Kriegerfragmente 4 Punkte Z-Seele wert sind.