Yin Yang Pot 3 Yin Yuan Lian Kapitel 2 Wie überlebt man die bösen Geister? Derzeit sind nur die ersten beiden Kapitel des Spiels online. Die folgenden Kapitel werden am 5. Juli online sein. Nehmen Sie nach der Handlung zuerst die kleine Schaufel aus dem kleinen Bambuskorb in der unteren linken Ecke, necken Sie dann den Hund und finden Sie es heraus dass der Hund wirklich bösartig ist, und dann dem Herausgeber folgen, um mehr über das zweite Kapitel von „Yin Yang Pot 3 Yin Yuan Tie“ zu erfahren.
[Kapitel 2: Rückkehr zum Bösen]
Nehmen Sie nach der Handlung zunächst eine kleine Schaufel aus dem kleinen Bambuskorb in der unteren linken Ecke und necken Sie dann den Hund, um herauszufinden, dass der Hund wirklich bösartig ist. Gehen Sie zur Flussszene rechts und schauen Sie sich den kleinen Hügel unten an In der linken Ecke sind die Fußabdrücke des Hundes zu sehen. Schließlich habe ich einen Knochen ausgegraben und ihn dem Hund gegeben. Nachdem Gouzi verschwunden war, holte er eine Wippe und einen Schlüssel von Gouzis Wohnung. Die Gastgeberin sagte, dass der Schlüssel für die Küche sei, es also keinen Grund für Versuch und Irrtum gebe.
Überprüfen Sie die Holzmaschine zwischen den beiden Türen. Überprüfen Sie die Tür auf der rechten Seite. Betreten Sie den Eimer neben dem Waschbecken Stellen Sie einen Topf mit kochendem Wasser auf die rechte Seite des Ofens. Klicken Sie auf das Brennholz auf der linken Seite des Ofens Zuerst das obere, dann kannst du das Messer unten sehen und dir das Beil schnappen.
Eine andere Sache, die man sehr leicht vergisst, ist, dass sich in der unteren linken Ecke des Flecks auf dem Tisch rechts ein Lappen befindet! Vergessen Sie diesen Lappen nicht, sonst bleibt er hängen! Gehen Sie zuerst raus und wenden Sie sich nach rechts zum Brunnenkopf, um einen Eimer mit Wasser zu holen. Benutzen Sie das Beil, um den Bambus zu hacken, um einen zu erhalten Basketball. Überprüfe den Basketball und finde einige Hinweise darauf: 5. 8 im Uhrzeigersinn, 6 gegen den Uhrzeigersinn, 11 im Uhrzeigersinn, 9 gegen den Uhrzeigersinn.
Zurück zur Brunnenszene: Nachdem ich den Eimer benutzt habe, habe ich einen weiteren Eimer Wasser. Keine Sorge, es gibt keine hohe Energie, aber Sie müssen sich das nicht merken, denn das werden Sie tun Verwenden Sie es später hier. Gehen Sie zurück in die Küche. Verwenden Sie einen Eimer für das Waschbecken und verwenden Sie dann einen nassen Lappen, um den Fleck auf dem Tisch zu entfernen Hinweis: Der rote Punkt auf der rechten Seite muss die Reihenfolge sein. Das Rätsel ist sehr einfach: 1 ist Mao, 2 ist Einheit, 3 ist Chen, 4 ist Einheit.
Benutze den Feuerstab am Schrank links, um ihn zu öffnen und den Bürstenstiel und den Holzlöffel zu erhalten. Was für eine Wendung! Nennen Sie es einfach eine Holzschaufel! Schauen Sie unter den Ofen, verwenden Sie eine Holzschaufel auf der Asche unten, um grobe Grasasche zu erhalten, gehen Sie raus und verwenden Sie grobe Grasasche auf dem flachen Bambusprodukt in der Mitte, klicken Sie zum Filtern, verwenden Sie die Holzschaufel erneut, um feine Grasasche zu erhalten. Benutzen Sie einen nassen Lappen an der Tür links. Öffnen Sie abschließend mit dem Bürstengriff die Tür und betreten Sie das Wohnzimmer.
Die nächste Handlung ist sehr wichtig: Finden Sie Opas Kupfertopf, stellen Sie die Bambusstange ans Fenster, kleben Sie das Papiergeld darauf, hängen Sie Opas Kleidung auf, legen Sie die Schuhe darunter und legen Sie eine Staubschicht daneben Es gibt viele Dinge zu finden, aber wir haben bereits einen Teil davon. Beginnen Sie nach der Handlung mit der kostenlosen Erkundung der Tabelle vorne. Die Eingabeaufforderungen für die Passwortsperre auf der rechten Seite der Tabelle sind 4 rote Punkte und 1 roter Punkt, also ist unser vorheriger Hinweis Maoyouchenyou das Passwort, aber es sind 4 rote Punkte vorhanden Das Passwort steht also auf dem Kopf. Passen Sie es an Youchen und Youmao an, um den Induktionsherd zu entsperren und zu erhalten.
Beachten Sie nach dem Entfernen des Induktionsherds, dass sich darunter ein Notizbuch befindet! Dies muss später mit den Hinweisen kombiniert werden. Derzeit liegen nicht genügend Hinweise vor.
Biegen Sie zunächst nach rechts ab und prüfen Sie, ob sich die Tür nicht öffnen lässt. In der Schublade des Tisches befinden sich gerade fünf Geistersymbole Unter den Geistersymbolen ist Holz geschrieben, das heißt, unten ist Osten, dann ist oben Westen, links ist Süden und rechts ist Norden.
Nehmen wir dann an, dass der Westen oben Shenyou entspricht, was der Affe und das Huhn ist, der Norden rechts Haizi, was das Schwein und die Ratte ist, und der Osten unten Yinmao, was das ist Tiger und das Kaninchen, und der Süden auf der linken Seite entspricht der Schlange und dem Pferd. Die anderen Tierkreistiere, Drache, Hund, Kuh und Schaf, müssen sich dann in der Mitte befinden Finde die entsprechenden Geistersymbole.
Passen Sie also das Passwort der Schublade an. Das Bild oben ist der springende, glückliche Affe, der dem Affen entspricht. Das Bild unten ist das süßeste Die niedlichen großen Augen des Hasen entsprechen dem geknoteten Seil und das Schaf in der Mitte. Nachdem die Anpassung abgeschlossen ist, wird die Schublade geöffnet, um eine Dose Tee zu erhalten. und daneben das schwierigste Rätsel des Spiels.
Schauen Sie sich das Notizbuch an und überprüfen Sie die vereinfachten chinesischen Schriftzeichen direkt. Der entscheidende Punkt ist der zweite Absatz in der Tabelle und rechnen wir mit dem ersten. Der erste ist der 18. August, Chen ist das fünfte Sternzeichen, also 8+18+5=31. Da es insgesamt 6 Ziffern gibt, ist 31/6=5 mehr als 1, denn jedes Mal gibt es eine weitere Ziffer, wenn Sie sie dreimal zählen, ist sie = 3, das heißt, wenn Sie den Rest 1 + 3 = 4 verwenden und 4 im Uhrzeigersinn von Da'an aus zählen, ist Xiaoji.
Wenn Sie jünger sind, können Sie Reste möglicherweise nicht verstehen. Beginnen Sie mit Da'an, zählen Sie zuerst die Monate, dann die Daten und schließlich die Stunden. Beachten Sie, dass Sie dies jedes Mal tun müssen Beginnen Sie mit dem ersten statt mit dem nächsten: Zählen im Uhrzeigersinn von Da'an bis 8 ist Liulian, dann zählen im Uhrzeigersinn bis 18 ist Da'an und schließlich ist das Zählen im Uhrzeigersinn bis 5, dargestellt durch Chen, Xiaoji Das erste Passwort ist Xiaoji.
Das Folgende ist dasselbe wie das Folgende: 10+13+3=26, 26/6=4 und 2, 2+3=5, also gezählt 5 im Uhrzeigersinn von Da'an bis Kongming Dies ist von Da'an. Die nächste Person beginnt zu zählen, da Da'ans eigene Zeit zu 3 addiert wurde. Der dritte Hinweis ist 12+7+10=29, 29/6=4 und 5, 5+3=8. Daan zählt 8 im Uhrzeigersinn bis Suxi. Der vierte Hinweis ist 5+9+4=18,18/6=3 ohne Rest, das heißt, Daan zählt 3 im Uhrzeigersinn bis Chikou. Der fünfte Hinweis ist 3+12+11=26, 26/6=4 Yu 2, 2+3=5, Daan zählt 5 im Uhrzeigersinn und bleibt leer.
Das endgültige Passwort lautet also Xiaoji, Kongxu, Suxi, Chikou, Kongxu. Haben Sie das Gefühl, plötzlich Wahrsagen zu können? Komm zurück und löse das Rätsel weiter! Passen Sie das Passwort an und öffnen Sie den Schrank auf der linken Seite, um ein Paar Becken zu erhalten. Drehen Sie sich nach rechts, um Teeblätter und heißes Wasser in die leere Teekanne zu füllen und die Teetasse auf dem Tisch in der Mitte des Wohnzimmers zu öffnen Biegen Sie rechts ab, um das Schlafzimmer zu betreten, und stellen Sie es neben das Bett. Machen Sie sich keine Sorgen. Unter dem Bett befindet sich eine Kiste, auf der sich jedoch noch kein Passwort befindet .
Auf dem Tisch liegt ein Notizbuch, das ich später verwenden werde. Die Schlüsselpunkte sind Kopf=Gan, Füße=Zhen, Augen=Li, Bauch=Kun, Oberschenkel=Sunda, Ohren=Kan, Hände=Gen und Mund=Dui. Eigentlich werde ich sie später nicht verwenden. Es gibt auch ein TV-Muster auf der zweiten Seite. Wie auch immer, Sie müssen nach einer Weile Anpassungen vornehmen.
Neben dem Laptop befindet sich eine TV-Antenne, um den Fernseher zu überprüfen. Beachten Sie, dass sich links im Schrank eine TV-Antenne befindet, und beginnen Sie mit der Ausrichtung Wenn auf dem Fernseher ein seltsames Bild zu sehen ist, ist die Anpassung erfolgreich. Die beiden Knöpfe vorne waren endlich nützlich. 5 im Uhrzeigersinn, 8 im Uhrzeigersinn, 6 gegen den Uhrzeigersinn, 11 im Uhrzeigersinn, 9 gegen den Uhrzeigersinn, 3 im Uhrzeigersinn. Wenn die Aktion abgeschlossen ist, wird sie im Allgemeinen auf dem Bildschirm angezeigt.
Dann kommt der eigentliche Kampf. Kommen Sie zuerst zur Puppenszene und spielen Sie sie dann noch einmal gemäß der Aufführung im Fernsehen, aber da links Wörter stehen, ist die Reihenfolge der Aufführung: Men-Bian-Yu (he)-Ping- Mo-Ping, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Reihenfolge bei allen gleich ist. Wenn nicht, beachten Sie bitte, dass die erste flache Kontaktzeit kürzer und die dumpfe Kontaktzeit länger ist. Nach der Fertigstellung beginnt die Puppe von selbst zu tanzen. und wir müssen es aufzeichnen.
Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie feststellen, dass es nur 6 Bewegungen gibt. In Kombination mit dem vorherigen Notizbuchinhalt haben wir also den Hinweis erhalten: rotes Gesicht = Hand = Gen, gelbes Gesicht = Kopf = Stamm, grünes Gesicht = Stock = Xun, blaues Gesicht = Bauch = Kun, schwarzes Gesicht = Füße = Schock, weißes Gesicht = Mund = Austausch. Schwieriger ist es hier, das schwarze Gesicht und das weiße Gesicht zu identifizieren, aber man kann es nach einem kleinen Vergleich immer noch erkennen. Nachdem Sie sich daran erinnert haben, gehen Sie zurück ins Schlafzimmer und stellen Sie den Kasten unter dem Bett ein.
Die Reihenfolge der Kisten ist Gen Gan Xun Kun Zhen Dui. Nutzen Sie den Platz, um den Kupfertopf zu öffnen und zu holen. Gehen Sie zurück ins Wohnzimmer und stellen Sie den Induktionsherd und den Kupfertopf auf Auf dem Tisch liegt der erste Schritt. Jetzt können Sie den zweiten Schritt der Opa-Bambusstange vorbereiten.
Biegen Sie rechts ab und kommen Sie zur Wasserbrunnen-Szene. Folgen Sie einfach den fünf Worten oben und spielen Sie sie flach und flach. Dann erscheint eine Hand im Wasser und gibt Opas Kleidung alles ist fertig.
Drehen Sie sich nach links zum Fenster, klicken Sie auf das Fenster, um es zu öffnen, verwenden Sie die Bambusstange an der Fensterposition und verwenden Sie dann Zellstoff, dann Papiergeld, dann Opas Kleidung, dann Opas Schuhe und schließlich Pflanzenasche. Das Rätsel -Lösungsteil ist vorbei. Schauen wir uns die Handlung an. Es heißt, dass der männliche Protagonist relativ schlau ist und den Topf nicht isst.