„Street Basketball 2“ fügt ein brandneues Stadion-DIY-Gameplay hinzu. Es umfasst nicht nur bekannte, weltberühmte Spielfelder, sondern jede Ecke des Spielfelds kann individuell angepasst und bearbeitet werden. Es gibt auch reichhaltige Straßenelemente, Stadionzubehör, Graffiti-Muster usw., die Sie frei mischen und erstellen können, um Ihren Freestyle zur Geltung zu bringen!
Der zweite Rebound ist der stärkste aller Rebounds. Wie wäre es also mit dem zweiten Rebound im Straßenbasketball?
Machen Sie sich mit der Höhe Ihres Boards vertraut:
Das ist der wichtigste Punkt. Wie macht man sich damit vertraut? Bei mittelhohen Brettern muss man nur zusehen, wie das Rückenbrett zum höchsten Punkt fliegt, und es dann greifen Natürlich muss man bei hohen Brettern eine gewisse Distanz zurücklegen, bevor man es greifen kann. Die Situation wird sich ändern, wenn das Niveau steigt, vor allem weil man es im Voraus greifen kann. Es ist für mich nicht bequem, dies einzeln zu erklären. Sie sollten zu Beginn versuchen, so früh wie möglich zu springen. Auch wenn Sie zu früh springen und es nicht schaffen, es mehrmals zu springen, werden Sie es merken wie hoch man es greifen kann.
Positionierung und Ballverteilung:
Die Funktion der Blockierposition besteht hauptsächlich darin, den Abprallbereich des Gegners zu begrenzen, und die Funktion der Ballverteilung besteht hauptsächlich darin, die Einschränkung des Abprallbereichs des Gegners zu durchbrechen. Daher ist eine Verteilung erforderlich.
Die Kartenposition begrenzt den Greifbereich des Boards:
Unter normalen Umständen können Sie, solange Sie am Rücken des Gegners bleiben und der Gegner die Blockierungsposition nutzt, direkt D drücken, ohne zu blockieren, und den Abpraller sofort erhalten. Wenn der Ball aus dem Blockierungsbereich des Gegners fliegt, dann Sie Du kannst es greifen, aber dein Gegner hätte es bereits gepackt.
Punktzahl:
Es scheint, dass das Teilen des Balls etwas schneller ist als das direkte Ergreifen, aber es ist ein Problem, dass der Ball leicht verloren geht. Daher ist es unter normalen Umständen besser, ihn nicht zu verwenden, solange der Gegner blockiert ist Und wenn Sie ein Neuling sind, können Sie die Richtung des Abpralls nicht beurteilen, dann denken Sie nicht darüber nach. Sie können den Ball erzielen, sonst haben Sie keine Chance, den Abpraller zu bekommen Der Gegner ist besser als du.
Anti-Board:
Viele Spieler sind neidisch, wenn sie andere rebounden sehen, weil sie denken, dass sie die stärksten Rebounder sind. Tatsächlich gibt es keinen Unterschied zwischen der Rebound-Geschwindigkeit und der normalen Rebound-Aktion Durch Zurückdrehen des Bretts können Sie vermeiden, die vorteilhafte Position des Greifens des Bretts zu verlieren (die Methode, die Position nicht zu verlieren, wird unten vorgestellt).
So verwenden Sie Anti-Plate:
1. Muss sich in der Kartenposition befinden.
2. Wenn sich das Backboard direkt über dem Kopf Ihres Charakters befindet oder hinter Ihnen geflogen ist, drücken Sie D und lassen Sie W gleichzeitig los. Drücken Sie nicht auf die Richtung, damit es zu 100 % zurückspringt.
Diese Methode ist jedoch nicht absolut und manchmal ist es möglicherweise nicht möglich, das Brett auf diese Weise umzukehren. Kurz gesagt, das Anti-Brett ist tatsächlich ein Problem der Position der Blockierposition durch eigene Erkundung rückgängig gemacht werden. Es ist sehr einfach.
Benutzen Sie das umgekehrte Brett, ohne die vorteilhafte Position des Greifens des Bretts zu verlieren:
Wenn Sie das Rückwärtsbrett verwenden, sind Sie nach der Landung im Allgemeinen nicht weit von direkt unter dem Korb entfernt. Nehmen Sie den Ball und gehen Sie schnell zum Korb. Geben Sie den Ball einfach direkt darunter weiter, und das ist in Ordnung. Passen Sie jedoch auf, dass Sie beim Gehen nicht in die Verteidigungshaltung des Gegners stoßen, sonst verlieren Sie den Ball. Seien Sie einfach vorsichtig.
Stanzplatte:
Sagen wir es so: Aufgrund der verbesserten Kartenpositionierungsfunktion dieser Version ist das Lochen der Tafel nicht mehr praktikabel, Sie sollten also aufhören, darüber nachzudenken.
Ultimativer Rebound:
Zweites Brett:
Der zweite Rebound ist der stärkste aller Rebounds.
Jeder sollte die zweite Brettmethode kennen, aber ich erkläre sie trotzdem:
1. Wenn der Basketball gerade den Korb berührt, drücken Sie D oder A, um einen Teil des Rückstoßes sofort freizugeben oder ihn zu ergreifen, ohne dem Gegner die Möglichkeit zu geben, zu reagieren.
2. Manche Rebounds können nicht in Sekundenschnelle erzielt, sondern nur in Sekundenschnelle erzielt werden. Dabei handelt es sich hauptsächlich um mittelhohe Boards.
3. Manche Abpraller können nicht innerhalb von Sekunden erzielt werden. Nachdem der Ball den Korb berührt, muss man ein wenig nach außen fliegen, bevor man ihn punkten oder greifen kann.
Dies ist auch das Board, das von langweiligen Neulingen am ehesten als Betrug angesehen wird. In der Vergangenheit wussten die meisten Leute nicht, dass dies der Fall sei. Es liegt daran, dass die andere Partei betrügt