Werfen wir einen Blick auf die Reihe „Advance to the Dungeon“. Das Spiel „Advance to the Dungeon“ ist ein aktueller Hit und lockt viele neue Spieler an, die unweigerlich auf viele Aufgaben stoßen, die sie beim Einstieg in das Spiel nicht bewältigen können. Dieser Artikel ist eine gezielte Lösung zur Lösung dieser Probleme. Schauen wir uns die Frage mit dem Herausgeber von Source Code Network an.
Es verfügt über eine hocheffiziente aktive Angriffsfunktion im gesamten Haus und kann die Regeneration von Monstern nach dem Gebrauch wirksam verhindern.
1. In einem normalen Raum im sechsten Stock erscheinen nach dem Töten von drei feindlichen Kreaturen in der zweiten Welle des Kampfes zwei rote Blasendrachen und in der dritten Welle erscheint eine kleine Kreatur, die Maschinengewehrfeuer erzeugen kann Sans mit besonderen Fähigkeiten.
2. Wenn Sie die Schlüsselfunktionen dieses Produkts nutzen, können Sie das Erscheinen nachfolgender Monster sofort unterbinden, sodass Benutzer im sechsten Level ein beispielloses und unterhaltsames Erlebnis erleben können.
3. Es ist erwähnenswert, dass diese Funktion nicht erfordert, dass alle Feinde eliminiert werden müssen. Sie muss nur verwendet werden, wenn die Monster in der Anfangsphase auftauchen, um das Auftreten nachfolgender Wellen zu vermeiden.
4. In einigen der schwierigeren Räume im sechsten Stock ist die Wirkung dieses Produkts besonders deutlich. Die geisterhafte Kreatur in der Mitte des supergroßen Raums wird in der zweiten Kampfwelle zwei Marmor-Supermänner haben.
5. In der Mitte des Raums befindet sich eine kleine Kreatur, die Maschinengewehrfeuer erzeugen kann, und vier Kreaturen mit Dämonengeschosseigenschaften sind um sie herum verstreut.
6. Nach der zweiten Kampfwelle erscheinen in den vier Ecken des Raums vier Kreaturen mit den gleichen Eigenschaften wie Dämonenkugeln.
7. In der dritten Kampfwelle erscheint eine Kreatur mit Heilfähigkeiten und einer großen Schwertwaffe.