Druide in the Last Era ist ein Beruf mit großem Potenzial, der eine wichtige Rolle im Team spielen kann. Wenn Spieler sich für diesen Beruf entscheiden, müssen sie seine Eigenschaften und Vorteile genau kennen und ihre Fähigkeiten und Ausrüstung ständig optimieren um eine wichtige Rolle im Spiel zu spielen.
Fähigkeit
1. Erdbeben
Die Kernleistungsfertigkeit „Unterkühlen“ erhöht den Schaden um das 2,5-fache, und die Chance auf Unterkühlen ergibt sich aus der Passivfähigkeit des Schamanen.
2. Es gibt 1 weniger kritischen Trefferpunkt als den kritischen Trefferpunkt. Es gibt viel mehr Kills und Wutwiederherstellungspunkte. Der Hauptgrund ist, den kritischen Trefferpunkt auf der Karte zu vermeiden Die Wiederherstellungskette kann nicht verwendet werden.
3. Springen
Wenn der Abklingpunkt voll ist, ist er dafür verantwortlich, die beschworenen Ranken auszulösen, um Wut zu regenerieren, auf den Kill zu klicken, um die CD zu setzen, und die Karte mit zwei aufeinanderfolgenden Treffern zu räumen.
4. Kriegsschrei
Es gibt keine Monster in 1s, Monster ziehen, Anomalien beseitigen, Schwäche erhöhen und mit Sweep kooperieren, um den Schaden zu erhöhen.
5. Fegen
Werkzeugmann-Fähigkeiten, viele weitere und explosive Schadens-Buffs und eine Bluttötung von 14 % sind ebenfalls sehr mächtig.
Passive Fähigkeiten
1. Für einfache Berufe können die Kraft- und Blutvolumenattribute entsprechend dem eigenen Eiswiderstand angepasst werden.
2. Zeigen Sie auf die passiven Punkte Koordination, Blitz und Frost. Der passive Punkt ganz rechts ist sehr stark. Der Hammer, den Sie nehmen, verursacht 50 Gefrierpunkte.
Ausrüstung
1. Waffe: Erdbebenhammer, gebunden an den Timeline-Feuerboss der Stufe 90 mit 50 % Drop-Chance.
2. Kleidung: Massiver Blutverlust, optionale Bindung zur Synthese potenziellen Lebens, erhöhter Explosionsschaden bei Transformation.
3. Schuhe: Reflexion, gebunden an Level-70-Timeline-Boss, 50 % Chance, fallen gelassen zu werden.
4. Gürtel: dunkles Gold, viel Rüstung, in der Welt fallen gelassen, Giftresistenz ist voll aufgeladen.
5. Halskette: In die Welt fallen gelassen, gefesselt, die Ranken des Baummenschen aufgeben, um den Zorn zu regenerieren, und sich darauf verlassen, dass diese Regeneration zu den Ranken passt.
6. Ring: Abkühlzeitbasis.
7. Handschuhe: Handschuhe, die vom Boss in der 70er-Zeitleiste hergestellt wurden.
8. Helm: notwendig, um den Boss des Matte Pavilion zu binden.
9. Relikt: Eisresistenz, Korruptionsresistenzbasis, Sprungstufe, Sweep-Stufe oder -Stärke, Leben, Widerstand.
10. Statuen: 2 große Statuen.