Das neue Erweiterungspaket von „Martial Arts Q Legend: Famous Catchers in the World“ ist jetzt geöffnet und der schockierende Inhalt ist zu sehen! Brandneue 3D-Karten! Niedliche Q-Version-Charaktere und neuartiges Gameplay haben unzählige Kampfsportroman-Spieler dazu gebracht, in dieser turbulenten und unvorhersehbaren Kampfsportwelt zu bleiben. Die neue Version von „The Storm Rises“ mit neuer Handlung, neuem Gameplay, neuen Schülern und neuer Ausrüstung ist im Begriff, einen weiteren blutigen Sturm auf der Welt auszulösen.
Zusätzliche Attribute:
Zusätzliche Attribute beziehen sich auf: Kritischer Treffer, Ausweichen, Verständnis, Verbrechensbekämpfung, Treffer und die oben genannten Attribute. In verschiedenen Situationen ist die Bedeutung unterschiedlich. Nachdem ich es durch Levels, blutige Schlachten, PK usw. getestet habe, kann ich es ungefähr sagen ziehe folgende Schlussfolgerung: Treffer: 20-40 Punkte reichen aus, unabhängig von PK, blutigen Schlachten oder Leveldurchbrüchen. Nach Level 100 kann es entsprechend auf 50-60 erhöht werden. (20 Punkte sind ein Wendepunkt, der Effekt ist offensichtlich, das heißt, Jade Girl Heart Sutra der Stufe 2 oder Männer der Stufe 3 können es nicht sehen)
Kritischer Treffer: 50-100 Punkte reichen aus, etwa 100 Punkte sind das Beste, unabhängig von PK, blutigen Schlachten oder Leveln. Es ist eine Verschwendung, zu viel anzuhäufen. (50 Punkte sind ein Wendepunkt, der Effekt ist offensichtlich, das heißt das Nine Yin-Handbuch der Stufe 3) Verständnis: Erhöht den Schaden kritischer Treffer. Wenn Sie 0 Verständnis haben, werden Ihre kritischen Treffer zweifellos verschwendet, daher muss es noch verstanden werden Aber verlangen Sie nicht zu viel, 30 bis 70 Punkte reichen für PK, blutige Schlachten und Level. Zu viel ist eine Verschwendung.
Ausweichen: Ein Attribut, das nur durch normale Angriffe aktiviert werden kann. Die aktuelle Fähigkeitsauftrittsrate ist zu hoch (insbesondere beim Durchschreiten von Leveln). Die Praktikabilität dieses Attributs ist stark eingeschränkt und es wird nicht empfohlen, zu investieren. Wenn Sie investieren müssen, dann stapeln Sie es auf 100 Punkte. Wenn Sie es nicht stapeln können, besteht keine Notwendigkeit, Energie zu verschwenden. Anti-Gewalt: Ein sehr wichtiges Attribut. Wenn Sie dem Gegner Dongfang oder Yaoyue keine Fähigkeit geben möchten, die in Sekundenschnelle aufleuchtet, öffnen Sie bitte für jede Person einen Anti-Aufruhr-Akupunkturpunkt C oder B und verbessern Sie ihn auf Ab Level 7 kann mit dem Stapeln begonnen werden! Der erste Akupunkturpunkt sollte am Anfang der Formation mindestens über 30 liegen! , mehr ist eine Verschwendung! Abhängig von den Fähigkeiten der Schüler am Ende der Ausbildung reichen etwa 20-40 Punkte. Denken Sie daran, es ist besser, den Akupunkturpunktstapel zu öffnen, Sie können den Fähigkeitsbuchstapel zu Beginn ablegen Phase, aber verschwenden Sie im späteren Stadium nicht Ihre Energie damit!