Die erweiterten Regeln 1–20 im Spiel „Slay the Spire“ umfassen die Grundregeln und strategischen Punkte des Spiels. Die Spieler müssen basierend auf den Typen und Eigenschaften der Feinde geeignete physische Türme und magische Türme auswählen, die sie bauen und verbessern möchten. Gleichzeitig können Spieler durch das Sammeln von Ressourcen und den Einsatz von Fertigkeiten ihre Kampffähigkeiten steigern.
1. Fortgeschritten 1: Elite-Feinde erscheinen häufiger. (Die Zahl der Eliten steigt um 60%)
2. Fortgeschritten 2: Normale Feinde verursachen mehr Schaden.
3. Fortgeschritten 3: Elite-Feinde verursachen mehr Schaden.
4. Fortgeschritten 4: Bossgegner verursachen mehr Schaden.
5. Fortgeschritten 5: Die Lebenswiederherstellung des Bosses nach dem Kampf wird reduziert. (Stellt nur 75 % der verlorenen Gesundheit wieder her)
6. Fortgeschritten 6: Erleide zu Beginn des Spiels Schaden. (Erhält 10 % des maximalen Gesundheitsschadens)
7. Fortgeschritten 7: Gewöhnliche Feinde haben mehr Leben. (Einige erhalten einen höheren Block)
8. Fortgeschritten 8: Elite-Feinde haben mehr Leben.
9. Fortgeschritten 9: Bossgegner haben mehr Leben. (Einige erhalten einen höheren Block)
10. Fortschritt 10: Erster Besitz des Fluches. (Besitzen Sie zunächst eine fortgeschrittene Katastrophe)
11. Fortgeschritten 11: Es gibt weniger Trankplätze. (reduzieren 1)
12. Fortschritt 12: Die Häufigkeit verbesserter Karten nimmt ab. (Wahrscheinlichkeit um 50 % reduzieren)
13. Fortgeschritten 13: Der Chef wird arm. (Die fallengelassenen Goldmünzen werden um 25 % reduziert)
14. Fortgeschritten 14: Der maximale Gesundheitswert sinkt. (Um etwa 5 % reduziert, d. h. der gepanzerte Krieger wird um 5 und andere Charaktere um 4 reduziert.)
15. Fortgeschritten 15: Einige Ereignisse werden nachteiliger.
16. Fortgeschritten 16: Das Geschäft verlangt höhere Preise. (Preiserhöhung 10%)
17. Fortgeschritten 17: Die normale Gegner-KI wird gestärkt.
18. Fortschritt 18: Elite-Gegner-KI wird gestärkt.
19. Fortschritt 19: Die KI des Bossgegners ist gestärkt.
20. Fortschritt 20: Doppelboss (maximales Level). (Am Ende der dritten Phase wird es zwei Bosskämpfe geben)