In Don't Starve Home sammeln Spieler von Zeit zu Zeit Materialien auf der Karte, um ihre eigenen Häuser zu bauen, und von Zeit zu Zeit erscheinen einige einzigartige Kreaturen auf der Karte. Derzeit gibt es zwei Arten von Kreaturen auf der Karte Spiel, einer ist ein neutrales Geschöpf, einer ist ein feindliches Geschöpf.
Antwort: Derzeit gibt es in Don't Starve World zwei Haupttypen von Kreaturen, nämlich neutrale Kreaturen und feindliche Kreaturen. Von jedem Kreaturentyp gibt es 8.
Schweinemenschen: kommen normalerweise in Schweineställen vor und lassen Fleisch und Schweinehäute fallen, wenn sie getötet werden.
Kuh: kommt normalerweise im Grasland vor und lässt Fleisch, Haare und Hörner fallen, wenn sie getötet wird.
Narwal: Er taucht normalerweise im Meer auf, was er fallen lässt, wenn er getötet wird.
Schneevogel: Erscheint normalerweise im Winter und lässt beim Töten kleine Fleischstücke und Federn fallen.
Blitzschaf: Erscheint normalerweise in der Wüste und lässt Hörner und Fleisch von Blitzschafen fallen.
Kaninchenmann: Erscheint normalerweise im Kaninchenhaus und lässt Bärte und Monsterfleisch fallen, wenn er getötet wird.
Spitzschnecken: kommen normalerweise in Höhlen vor und lassen Spitzschneckenschleim, Panzerfragmente und Schneckenkappen fallen.
Augenloser Hirsch: kommt normalerweise im Wald vor und lässt Fleisch- und Knochenfragmente fallen, wenn er getötet wird.
Murloc: kommt normalerweise in Sümpfen vor und lässt Fische und Froschschenkel fallen, wenn er getötet wird.
Gehörnter Frosch: Kommt normalerweise in Teichen vor und lässt Froschschenkel fallen, wenn er getötet wird.
Uhrwerkwagen: Erscheint normalerweise auf dem Schachbrettgelände und lässt beim Töten Zahnräder fallen.
Stahlschafe: Erscheint normalerweise in Hügeln und lässt beim Töten Fleisch, Stahlwolle und dicken Rotz fallen.
Mürrischer Affe: Erscheint normalerweise in Ruinen, wenn man ihn tötet, fallen kleine Fleischstücke, Bananen und Albtraumtreibstoff zurück.
Ice Hound: Erscheint normalerweise im Hound Attack Team. Wenn man ihn tötet, fallen Monsterfleisch, Eckzähne und blaue Edelsteine.
Höhlenwurm: Erscheint normalerweise in Höhlen und lässt Monsterfleisch und leuchtende Blaubeeren fallen.
Krampus: Wenn der Sündenwert ausgelöst wird, werden nach dem Töten normalerweise Monsterfleisch und Holzkohle fallen gelassen.