Die Synthesetabelle aller Ausrüstungsgegenstände und Waffen in „Shell Commando“ ist ein Problem, auf das Spieler im „Shell Commando“-Spiel häufig stoßen können. Der Herausgeber dieser Website bietet hinsichtlich dieses Problems möglicherweise spezifische Lösungen an:
1. Baseballschläger + Fitnessführer = Lucille (Angriffsreichweite und Schaden erhöht)
2. Kunai + Koga-Ninja-Technik + Geister-Shuriken (kontinuierlich auf den nächsten Feind abgefeuert, in der Lage, den Feind zu durchdringen)
3. Schrotflinte + Energiegeschoss = Gatling (kontinuierlich vor dem Gegner abgefeuert, extrem hoher Schaden und kann durchschlagen)
4. Ich glaube nicht, dass es das Schwert und der Revolver sind, sondern das Schwert + Koga Ninjutsu oder die Ronin-Rüstung und der Revolver + der Energiesprengkopf.
5. Bumerang + Magnet = Magnetpfeil (zwei Bumerangs breiten sich langsam im Kreis aus, mit CD)
6. Bohrgeschoss + Munitionskatapult = Pfeilpfeife (ein Pfeil, der in einem Haufen Monster fliegt, verursacht erheblichen Schaden)
7. Molotowcocktail + Ölbindung = Treibstofffass (Treibstofffässer herumwerfen, so dass ein Feuerring entsteht, es gibt eine CD)
8. Tiles + Fitness Envoy = Iron Dumbbells (einen Hantelkreis herumschießen, mit CD)
9. Drohne A + Drohne B = Zerstörer (hat die Eigenschaften von a und b und hat cd)
10. Wächter + Exoskelett-Rüstung = Verteidiger (permanente Präsenz, erhöhte Geschwindigkeit und Schaden, am praktischsten zum Blockieren von Kugeln)
11. Donnerwerfer + Energieblock = verrückte Donnerbatterie (Schaden und Frequenz werden deutlich verbessert, nahtloser Schaden kann am selben Ziel erreicht werden, und es gibt eine CD)
12. Raketenwerfer + hochexplosiver Treibstoff = Haifischmaulkanone (Schaden und Reichweite werden deutlich erhöht, aber die Fluggeschwindigkeit ist langsamer, mit CD)
13. Kraftfeldgenerator + Energiegetränk = Unterdrückungsfeld (erhöhter Schaden und Reichweite)
14. Baseballschläger + maximale Gesundheit = Streitkolben
15. Revolver + Angriffskraft = Doppelrevolver
16. Xia-Gewehr + Angriffskraft = Gatling
17. Großes Messer + schadensmindernde Kleidung = Blutsaugen
18. Kunai + Erfahrung = unbegrenztes Tracking
19. Ballschläger + Fitnessführer = gewalttätige Ästhetik
20. Energieblock + Blitzwerfer = verrückte Donnerbatterie
21. Wächter + Exoskelett-Armrüstung = Verteidiger
22. Starker Magnet + Bumerang = Magnetpfeil
23. Rakete + hochexplosiver Treibstoff + Haifischmaulkanone
24. Bohrer + Munitionspropeller = Pfeifenpfeil
25. Haltungsgenerator + Energy Drink = Haltung unterdrücken
26. UAV Typ A + UAV Typ B = Zerstörer
27. Weinflasche + Bindung = Treibstofffass
28. Fußball + Laufschuhe = Quantenball
Die gelbe aktive Angriffswaffe muss die volle Stufe erreicht haben, und dann kann die entsprechende grüne Hilfsfertigkeit zu einer Superwaffe aufgewertet werden, wenn sie eine Stufe hat. Bei Flugzeug AB befindet sich einer davon auf vollem Level und der andere auf Level 1. Wenn die Upgrade-Bedingungen erfüllt sind, müssen außerdem die Karussell-Schatztruhen, die von Bossen und Elite-Monstern fallen gelassen werden, Superwaffen produzieren. Eine der drei Upgrade-Optionen ist jedoch möglicherweise nicht verfügbar. Wenn Sie also nicht nervös sind, können Sie die Schatzkiste manchmal behalten, um die Waffe zu verbessern. Andernfalls kann es passieren, dass er sich für eine der drei Verbesserungen entscheidet und nie die Superwaffensynthese erhält.
Das Obige ist die Strategie, die diese Website den Benutzern zur Synthesetabelle aller Ausrüstungsgegenstände und Waffen in „Shell Commando“ bereitgestellt hat. Wenn Sie andere Strategien kennenlernen möchten, können Sie diese Website mit einem Lesezeichen versehen. Wir werden die relevanten Strategien des Spiels aktualisieren jeden Tag, damit Sie die Kopfschmerzen sofort lindern können.