Der Spielstil von Zero Zone ist auf den ersten Blick sehr interessant. Viele Freunde wissen jedoch nicht genau, was sie tun sollen Fähigkeiten, um diese Herausforderungen zu meistern. Jetzt werde ich mit Ihnen die Anleitung zur vollständigen Illustration des Zero Zone-Charakters teilen.
1. Von Lekahn
Einleitung: Egal welches Problem gelöst wird, er ist der vertrauenswürdigste Verwalter der Kunden und der solideste Rückhalt des Teams.
2. Nr. 11
Einleitung: Ein vorbildlicher Soldat, der Befehle befolgt und seiner Mission treu bleibt ... zumindest ist es das, was Nr. 11 von sich selbst verlangt.
3. Alexandrina Sabathian
Einleitung: Die klare und sanfte Melodie von „Tanz eines Sommernachtstraums“ fließt natürlich durch Lina.
4. Grace Howard
Einleitung: Du meinst Grace? Wrench beeilte sich zu antworten: „Oh, sie ist die erste gutherzige Person, die ich getroffen habe und die mich massieren würde.“
5. Nekomiya Matana
Einleitung: Lebhaft und frech wird sie Sie verwöhnen. Sie liebt auch Ihren Geldbeutel. (Kein Scherz, sie liebt es wirklich)
6. Clareda Bellenberg
Einleitung: Sie ist süß und zierlich, aber ihre Kampfkraft ist „wild“. Es ist eine Tatsache, dass sie klein ist, aber es ist auch eine Tatsache, dass sie einen schweren Hammer schwingen kann, um Blumen zu erschaffen.
7. Elaine Joe
Einleitung: Ein paar Worte, einfach. Störende Dinge werden hier nicht funktionieren, halten Sie alles einfach.
8. Zhu Yuan
Einleitung: „Meine ausgezeichnete Tochter, ich möchte es mit auf den Gemüsemarkt nehmen!“ „Wer nach Exzellenz strebt, wird seine Probleme nie ändern.“ Rufen Sie jetzt den Kapitän an, aber in Zukunft rufen Sie den Direktor an.
9. Colleen-Wochen
Einleitung: Ob es um den Haushalt geht oder nicht, solange du es ihr überlässt, wird es kein Problem sein (Ähm? Aber Corin ist nicht so toll!)
10. Anton Iwanow
Einleitung: Begeistert von der Arbeit, der älteste Bruder, der das Team leitet; einer der Kader von Baiji Heavy Industry, der Verantwortliche für die Projektstelle, jederzeit einsatzbereit.
11. Nicole DeMarra
Einleitung: Der Chef des Omnipotent Office [Cunning Rabbit House] übernimmt verschiedene Aufträge im Zusammenhang mit Hohlraumuntersuchungen.
12. Ambi Demara
Einleitung: Sie ist ein mysteriöses Mädchen, das nie über ihre eigene Geschichte spricht, als ob sie keine Vergangenheit hätte.
13. Ben Bigger
Einleitung: Ein kräftiger Körper, eine freundliche Seele und ein Schlag, der stark genug ist, um Knochen zu brechen, aber das, was dieser Schlag am meisten trifft, ist der Rechnerknopf.
14. Billy Kidd
Einleitung: Ein intelligenter Roboter mit einem hübschen Aussehen und einer coolen Persönlichkeit ist ein begeisterter Fan des Tokusatsu-Dramas „Knights of the Star Emblem“. Er nennt sich nicht nur „Ritter des Star Emblems“, sondern spricht auch häufig über die Zeilen im Drama und hält ein Paar speziell angepasster High-End-Roboter in der Hand. Der mächtige Revolver, den Billy [die Mädchen] nennt, scheint ein Geschenk eines alten Freundes zu sein. Obwohl er unzuverlässig erscheint, kann Billy, sobald er es ernst meint, jede Herausforderung mit Leichtigkeit meistern.
15. Cangjiao
Einleitung: Xiao Cangjiao, stark im Kampf. Als Mitglied der Sechsten Flugabwehrdivision ist sie auch „Eigentum“. Die Feinde, die es wagten, sie zu unterschätzen, sind verschwunden.
16. Popeye Wehr
Einleitung: Paipai ist ein Agent, der auf kontinuierliche Hiebe setzt, um den Feind in einen Zustand abnormaler Eigenschaften zu versetzen. Durch langes Drücken kann sie Spezialfähigkeiten aktivieren, um immer stärkere Wirbelhiebe zu erzeugen und die Ladungsstufe zu erhöhen. Wenn Paipai nach Erreichen der höchsten Ladestufe weiter gedrückt hält, um verbesserte Spezialfähigkeiten zu starten, kann er [Kraft] gewinnen und so seine Effizienz bei der Akkumulation körperlicher Anomalien verbessern.
17. Luciana de Monteve
Einleitung: Lucy ist eine Agentin, die Ferkel herbeirufen kann, um gemeinsam zu kämpfen und verbündeten Einheiten Vorteile zu bringen. Sie aktiviert bestimmte Bewegungen, um [Komm schon!] auf alle befreundeten Charaktere, Bomb und Guard Piggy, anzuwenden. 】Zustand, wodurch die Wirkung erzielt wird, dass die Angriffskraft innerhalb eines bestimmten Zeitraums erhöht wird.