„Double Dragon 1 Golden Finger“ ist ein vom Herausgeber zusammengestellter Double Dragon-Leitfaden für alle. Viele Freunde haben noch Fragen zu Double Dragon 1 Golden Finger.
Doppeldrache 1 Buddha mit goldener Hand:
0034-02-0078
Zeit
0505-02-0097
Anzahl der Personen
0043-01-09
Umzugsliste:
03B0-01-XX
00 Faustangriff (wenn AB gedrückt wird, ist es so stabil wie ein Berg)
01 Sprung
02 Sprungkick
03 Angriff mit Baseballschläger (unbegrenzte Verwendungsmöglichkeiten)
04 Ein Angriff ähnlich dem Werfen eines Messers (ohne Messer kann man den Feind nicht sofort besiegen)
05 Ähnlich wie Auspeitschen (kann Feind A, einschließlich des letzten BOSS, sofort töten)
06 Wie 04
07 Der Trick, Kisten zu werfen, ist nutzlos
08 Wie 07
09 Das Gleiche wie oben
0Ein Tritt
0B Kopfstoß
0C Uppercut
0D aktualisierte Version von Kick
0E hinterer Ellenbogen
0F Schwungbein
…
Danach genau das Gleiche
Das Folgende konzentriert sich auf die Charakterbewegungen im Kampfmodus.
Beginnen wir mit ABOBO (starker Mann)
00 Schlag
01 Schlag
02 Schulterkollision
03 Sprintschlag
04 Sprintschlag (kann den Feind nicht niederschlagen)
05 Kniebogen
06 Tritt
07 Choke
08 Kniebeugen (Drücken Sie den Knopf, um in die Hocke zu gehen, empfohlen!)
09 Erzwungene Rückkehr zur Titeloberfläche...
0A…0F Wie oben
Dann wiederholen Sie dasselbe
Das Gleiche gilt für andere Charaktere, daher werde ich sie nicht einzeln studieren.
Erscheinungsadresse
Die Bewegungen werden ebenfalls entsprechend geändert, aber das Aussehen muss mit dem voreingestellten Aussehen des Feindes übereinstimmen, sonst kann es zu Problemen mit dem Charaktermuster kommen
Zurück zum Titelmenü
009A-01-XX Unser
009B Feind A
009C Feind B
00 Billy
01 Billy
02 schwarzer Mann
03 Die ersten diversen Soldaten
04 Linda
05 Chen Daming
06 ABOBO (BOSS-Status)
07 Machine Weapon Man (Halten Sie AB gedrückt, um die Waffe abzufeuern, aber es sprühen nur Funken
Es gibt keine Kugeln und der finale BOSS wird mit 4 Schüssen gelöst! )
08 Erzwungene Rückkehr zum Titelmenü
09 Ein Baseballschläger...(erzwungene Rückgabe)
0A Ein kleines Messer (kein erzwungenes Zurückschieben erforderlich...)
0B Huazhu (zurückgekehrt...)
0 °C Dasselbe wie oben
0D-Muster (zurückgegeben)
0E Blumenversion
0F-Muster
…
11 Billy (Kampfmodus, das gleiche unten)
12 Heldenhafter Mann
13 rauer Mann
14 Linda
15 Chen Daming
16 ABOBO
0396-01-80 Immer Waffen dabei haben
039E-01-XX Waffentyp
00 Schläger
01 Messer
02 Peitsche
03 zerschmettere es
04 Ölfass
05 Holzkiste
06 Stein
Benutze Willys Maschinenwaffe
039E-01-0A Waffentyp (Geschoss)
0396-01-80 Immer Waffen dabei haben
009A-01-07 Unser Auftritt
03B0-01-02 Umzüge
Die Umzugsadresse bleibt unverändert bei 03B0. Nachdem sich das Erscheinungsbild geändert hat, ändern sich auch die Bewegungen.
Verschiebelisten mehrerer BOSS:
05 Chen Damings Bewegungen
00 Klauenschlag
01 Tritt
02 Kick von der Platte
03 Absturz (erzwungene Rückkehr zum Titelbildschirm)
04 Dolchwurf-Aktion
0B Tritt in den Unterkörper + Tritt in den Rücken (sehr kraftvoll, nach der Verwendung wird es Probleme mit der Spielmusik geben)
0D-Sprung (Nahdistanz)
0E Sprung (weite Distanz)
Wiederholen Sie den Vorgang danach. Mit Ausnahme der oben genannten Werte können andere Werte abstürzen und zum folgenden zurückkehren.
06 ABOBO bewegt sich
00 Schlag
01 Tritt
02 Ohrfeige
06 Wurfwaffenaktion (verstümmelter Code)
08 Sprung (Nahdistanz)
09 Sprung (Ferndistanz)
07 Willy (Maschinenwaffenmann) bewegt sich
00 Eine Waffe schwingen und jemanden schlagen
01 Maschinenwaffen-Funkenangriff
02 Öffne die Waffe und feuere Kugeln ab
04 Sprung (Nahdistanz)
05 Sprung (weite Distanz)
0C Stealth Jump
Flying Dragon Arcade-Version
Die Arcade-Version von Flying Dragon ist ein klassisches MD-Spiel, das vollständig von der PC-Version kopiert und übertragen wird. Sie können das Spiel direkt auf Ihrem Mobiltelefon installieren Mit einem integrierten Simulator können Sie die Freude der Kindheit auf Ihrem Mobiltelefon spüren.
The King of Fighters 98rom Android erweiterte Version
Die King of Fighters 98rom Android Enhanced Edition ist eine mobile Version der klassischen PC-Version. Sie übernimmt das Kampf-Meisterwerk des Arcade-Spiels „Street Fighter“. Das macht uns bewegungsfreudig. Die Ästhetik der Gewalt und die Ausweitung des Kampfes auf die Spitze sind der eigentliche Kern des Spiels.