„Mame 0.156 New Simulation Supported Games“ ist ein vom Herausgeber zusammengestellter Mame-Leitfaden für alle. Viele Freunde haben noch Fragen zu Mame 0.156 New Simulation Supported Games, werfen wir einen Blick darauf.
Neues simuliertes Arcade-Spiel
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Pit Boss Megatouch (9234-20-01) [Brian Troha, Mariusz Wojcieszek, The Dumping Union]
Alien Invaders [Seth Soffer, David Haywood, Mariusz Wojcieszek]
Hammer Away (Prototyp) [( Atro – von Neo-geo.com alias Rui Baptista )( _rm_ – von Neo-geo.com alias Ricardo Marques) ( 1up – von Neo-geo.com alias Daniel „casebres“ )]
Solar War (Anonym)
Pop'n Music 1 (ver AA-A) [smf]
Super Duck Super Duck [system11, David Haywood]
Neue Simulation verschiedener Versionen von Arcade-Spielen
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Super Breakout (Canyon und Vertical Breakout, Prototyp) [Mariusz Wojcieszek]
Cadash (Japan, Version 2) [ShouTime, The Dumping Union]
Cadash (Japan, älteste Version) [ShouTime, The Dumping Union]
Billiard Academy Real Break (Europa, älter) [system11, The Dumping Union]
Sauro (Recreativos Real SA-Lizenz) [Edcross & Rockman (von Aumap)]
Dunk Shot (Rev. C, FD1089A 317-0022) [ShinobiZ & COY]
Atari Tetris (Bootleg-Set 3) [Guru]
Feuerfalle (USA, Satz 2) [Corrado Tomaselli]
Play Girls 2 (Bootleg) [system11, The Dumping Union]
Ave Fenix (Recreativos Franco) [Enricnes]
Oriental Legend 2 (V101, China) [bytestorm] (funktioniert nicht)
Knights of Valor 2 New Legend (V300, Taiwan) [bytestorm] (funktioniert nicht)
Magic Bubble (Erwachsenenversion, YS-0211 PCB) [caius, The Dumping Union]
Battle Bakraid – Unlimited Version (China) (Dienstag, 8. Juni 1999) [Bill D, The Dumping Union]
Vigilante (Welt, Rev. E) [system11, The Dumping Union]
Dragon World II (Ver. 100H, Hongkong [Hokg Kong]) [rtw] (funktioniert nicht)
Player's Edge Plus (X002173P+XP000038) Ace$ Bonus Poker [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0040) Standard Draw Poker (International) [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (PP0042) 10er oder besser [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (PP0043) 10er oder besser (International, Satz 2) [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (PP0060) Standard Draw Poker (Set 3) [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (PP0429) Joker Poker (Aces or Better, Set 2) [BrianT, Ken R]
Player's Edge Plus (IVC006) Klarer EEPROM-Chip [BrianT]
Player's Edge Plus (Set004) Set Chip [BrianT]
Player's Edge Plus (KE0017) Keno [BrianT] (funktioniert nicht)
Player's Choice (MG0252) Multi-Game [BrianT] (funktioniert nicht)
JT-104 [Unbekannt]
Arkanoid Returns (Ver 2.02A 10.02.1997) [Bill D, The Dumping Union]
Donkey Kong (spanisches Crazy-Kong-Bootleg) [Marcos75 (von AUMAP)]
Galaxy Monsters (Laguna SA spanisches Bootleg von Space Invaders) [Arcade Vintage (http://arcadevintageshop.blogspot.com.es/), Ricky2001]
Botanic (Englisch / Spanisch) [Arcade Vintage ((http://arcadevintageshop.blogspot.com.es/ ), Ricky2001]
Club Kart (Rev. C) [Arzeno, The Dumping Union] (funktioniert nicht)
Windjammer (021216) [Metallic]
Tron (Deutschland) [MikeMcBike]
SVG – Spectral vs Generation (M68k-Label V101TW) (ARM-Label V101TW, ROM 20.06.05 SVG V100) [ShouTime] (funktioniert nicht)
Darius (USA) [Andrew Welburn]
Raiden 2 (Schweiz) [rtw, Smitdogg, Kranser, Mucci, Dullaron, B2K24, The Dumping Union]
Neues NICHT FUNKTIONIERENDES Spiel hinzugefügt
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Western Dream (Yasuhiro, hap)
Club Pacman [Roberto Fresca, ytsejam] (duale Eingänge nicht zugeordnet)
Sonic 2 (Bootleg der Megadrive-Version) [caius, The Dumping Union]
Süße Kämpfer [system11]
Neue Spiele/Klone werden von NOT_WORKING beworben
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Teenage Mutant Hero Turtles (UK 4 Spieler, Set 3) [caius, The Dumping Union]
MAMETesters-Fehler behoben
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- 05646: [Absturz/Einfrieren] (megatech.c) mt_soni2: Absturz kurz darauf
Anfang (David Haywood)
- 05306: [Absturz/Einfrieren] (asteroid.c) llander, llander1: Ändern der
Die Sprache auf dem DIP-Schalter-Bildschirm friert das Spiel ein bzw. stürzt ab (mariuszw)
- 05780: [Grafik] (raiden2.c)raiden2 und Klone: Bildschirmparameter/
Bildwiederholfrequenz (Angelo Salese)
- 00135: [Verschiedenes] (dynax.c) quiztvqq: Wenn Sie das Spiel starten, heißt es
„BACKUP-FEHLER“ auf dem Versionsbildschirm (Osso).
- 05781: [Dokumentation] (cps2.c) hsf2, hsf2a, hsf2j: Alle Sätze außer
Die Phoenix Edition verwendet im Titel fälschlicherweise arabische Ziffern
statt römischer Ziffern (Alex Jackson)
- 05395: [Farbe/Palette] (tmnt.c) cuebrick: Falsche Farben im Dienst
Modus „Farbcheck“ (Alex Jackson)
- 04990: [Flip Screen/Cocktail] (tumbleb.c) fncywld, Jumpkids, Tumbleb,
Tumbleb2: Spiel-Sprites werden nicht umgedreht, wenn „Flip Screen“ aktiviert ist (Osso)
- 03590: [Farbe/Palette] (rockrage.c) rockrage, rockragea, rockragej:
Falsch gefärbte feindliche Sprites (Alex Jackson)
- 05760: [Cheat-System] (funworld.c) rcdino4: [debug] Assert während der Initialisierung
- 05776: [Absturz/Einfrieren] (tx1.c) buggyboy, buggyboyjr: Abstürze nach dem Start (Robbbert)
- 02523: [Grafik] (twin16.c) vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b:
Sprite-Hintergrundpriorität ist falsch (Alex Jackson)
- 04742: [Absturz/Einfrieren] (neodrvr.c) kog: „Es wurde versucht, einen nicht vorhandenen Port zuzuordnen
„JUMPER“ zum Einlesen des Space-Programms des Geräts „:maincpu“ beim Ausführen
aus der Softlist (David Haywood)
- 05769: [Gameplay] (taitogn.c) otenki: Das Spiel kann nicht gestartet werden (smf)
- 05741: [DIP/Input] (centiped.c) centiped3: 2P-Startknopf fehlt (Tafoid)
- 05740: [DIP/Input] (vsnes.c) cstlevna: DIP-Schalter 5 und 6 sind unbekannt
Quelländerungen
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SCREEN_RAW_PARAMS für Arkanoid- und Astrocorp-HWs hinzugefügt [Angelo Salese]
SCREEN_RAW_PARAMS für Alpha 68k HW hinzugefügt [Angelo Salese]
Dump des Sync-Proms bei L8 zu Drag Race hinzugefügt [Matt]
Skelettfahrer für die PSE Desert Patrol, also um das zu dokumentieren
entsorgte PROMs [Dave Widel, gregf]
rspdrc: Optimierter Akkumulatorzugriff in Multiplikationsanweisungen [MooglyGuy]
lpc: Skelett acpi [O. Galibert]
Pentium: Mehr Unterstützung des magischen 0x66-Präfixes [O. Galibert]
Vernünftigere Werte für die Bildschirmrohparameter dec0.c/dec8.c [Angelo Salese]
i6300esb: Weitere Register dokumentieren [O. Galibert]
Stepper: zu Emu/Maschine wechseln [Ramiro Polla]
Stepper: Absolute Position hinzufügen [Ramiro Polla]
Pentium: Solche Probleme treten auf, wenn ein BIOS verwendet wird
xmm4 als Aufrufstapel [O. Galibert]
Pentium: Einige Dinge, die Lindbergh weiterbringen [O. Galibert]
pci: Grob gehackten smbus hinzufügen [O. Galibert]
Experimente im PCI-Land [O. Galibert]
Eine ärgerliche Inkonsistenz zwischen „memory_share“ und „memory_region“ wurde behoben:
Die Methode width() der ersteren gab die Breite in Bits (8, 16, 32 oder 64) zurück.
während die Methode width() des letzteren die Breite in Bytes zurückgab
(1, 2, 4 oder 8) Jetzt haben beide Klassen eine bitwidth()-Methode und eine bytewidth().
Alle Aufrufer wurden aktualisiert, um die passendere Methode zu verwenden.
Außerdem wurde der implizite Zeiger für die Umwandlung in eine beliebige Ganzzahl von „memory_regions“ entfernt.
was ziemlich unsicher war (wenn Sie nicht vorsichtig mit Ihren *-Operatoren und waren).
Bei Umwandlungen konnte es leicht passieren, dass versehentlich ein Zeiger auf das Objekt „memory_region“ abgerufen wurde
sich selbst statt auf die Daten, ohne Warnung vom Compiler ... oder bei
Zumindest habe ich es weiter gemacht) Alle Geräte und Treiber aktualisiert, auf die zugegriffen wurde
Regionen auf diese Weise zu verwenden, wenn möglich, einen region_ptr_finder zu verwenden, andernfalls
Rufen Sie base() explizit auf.
Das Tilemap-System berücksichtigt jetzt gfx_element::total_colors(). Verschiedene Probleme wurden behoben
Treiber und Geräte, die falsche Gesamtfarben für Grafikelemente verwendeten
Wird in Tilemaps verwendet [Alex Jackson]
Sprach-ROM für Lunar Lander hinzugefügt [Mariusz Wojcieszek]
rsp: Der RSP-Interpreter-Kern wurde wieder funktionsfähig gemacht [MooglyGuy]
Längst überfällige Dokumentation zur Verwendung der prioritätsmaskierten Zeichnung
(auch bekannt als pdrawgfx); einige nützliche Konstanten hinzufügen.
Vorläufiges Layout für Alien Invaders basierend auf Screenshot [Tafoid] hinzugefügt
Verwendung von Sicherheits-PIC-Anzeigen für die Naomi-M4-Entschlüsselung [Andreas Naive]
Ferrari F355 (Original No-Link Deluxe) USA BIOS hinzugefügt [Andy Geezer]
Eigenschaften der Vorlagendateifamilie verbessert, Readme hinzugefügt und lizenziert als
BSD-3-Klausel [Angelo Salese]
Fügen Sie das korrekte xtal für Kaneko Fly Boy/Fast Freddie-Hardware basierend auf PCB hinzu
Bilder, korrekte Uhren im Fahrer [Lord Nightmare, Albolo]
Golgo13: Korrektur für den Servicemodus-Umschaltmodus [Angelo Salese]
naomi.c, chihiro.c, triforce.c: [f205v, Metallisch]
- Überarbeitete Daten und Hinzufügung neuer Informationen sowie einiger kosmetischer Änderungen.
i82875p: Host-Bridge-Spaß [O. Galibert]
pci: generisches Mapping [O. Galibert]
i6300esb: Mehr Mapping-Ausführlichkeit [O. Galibert]
tmaster.c: Die Tasten für alle geschützten TouchMaster-Spiele wurden rückentwickelt;
Die Schutz-Hacks wurden entfernt.
Cbomber: Farben der TC0480SCP-Textebene korrigieren [Alex Jackson]
pci: Remapping-Benachrichtigungen hinzufügen [O. Galibert]
upd7810.c: [Ramiro Polla]
- Kleine ADC-Verbesserungen.
- Bereinigen Sie den Interrupt-Handler und machen Sie ihn flankengesteuert.
- Legen Sie erweiterte Timer-/Ereigniszähler-Interrupts fest.
- Erweiterte Timer-/Ereigniszählerausgabe korrigiert und exportiert.
mario.c: Monitor-Schalter korrigiert, sodass er sich korrekt auf Kacheln und Sprites auswirkt
[Alex Jackson]
Befehlszeilenoption -[no]drc_log_uml zur Steuerung von DRC UML hinzugefügt
Disassembly-Protokollierung Dies ermöglicht die Protokollierung der DRC-UML-Disassemblierung ohne Neukompilierung
[Oliver Stoneberg]
Befehlszeilenoption -[no]drc_log_native zur Steuerung von DRC hinzugefügt
Native Disassembly-Protokollierung Dies ermöglicht die Protokollierung der nativen DRC-Disassemblierung
Neukompilierung [Oliver Stoneberg]
calomega.c: Verbessern Sie die Farbemulation analog zu tugboat.c (welches
ist eigentlich ein stark modifiziertes Cal Omega-Board) [Alex Jackson]
SEGA YBoard: Zuordnung der Port-Bits, die für die Rückmeldung der Motorbewegung verwendet werden
[Felipe Sanches]
naomi.c: F355 reduziert [Andy Geezer]
pci: Etwas mehr, erreicht einen nicht emulierten pslldq bei fd228 [O. Galibert]
Die verschiedenen Hard-Drivin'-Board-Typen wurden in Geräte umgewandelt, die die Seitenbildschirme ermöglichen
an Race Drivin' Panorama angeschlossen werden, das jetzt fast funktionsfähig ist (die Seite).
Bildschirme schlagen fehl, wenn einer der Fahrzeugtypen ausgewählt wird)
[David Haywood]
rspdrc: Undokumentierte Operationen VADDB, VACCB, VSUBB und VSUCB hinzugefügt.
rspdrc: Absturz unter Linux beim Neukompilieren von BREAK-Opcode behoben [MooglyGuy, Firewave]
mips3: Probleme mit der Linksverschiebung von vorzeichenbehafteten Werten behoben [MooglyGuy]
rsp: Probleme mit der Linksverschiebung von vorzeichenbehafteten Werten behoben [MooglyGuy]
Richtige Patches für drgw2hk [iq_132]
OS/2-Build-Korrekturen [KO Myung-Hun]
upd7220: Bresenham-Strichzeichnung [Carl]
n64: Korrigieren Sie, wie negative Werte in VRSQL/VRCPL behandelt werden [MooglyGuy]
rsp: VNOP-, VNULL- und VRSQ-Anweisungen hinzufügen [MooglyGuy]
n64: MIPS-Zeitscheibe abbrechen, wenn RSP beendet wird. Behebt viele RSP-Tests.
segas18.c: Füllen Sie die DIP-Schalter für Hammer Away aus.
rdp: LOD-Berechnung auch im 1-Zyklus-Modus durchführen. Behebt viele Tests.
mips3drc: Generieren Sie -0,0 für NEG.S/D von 0,0, da FNEG dies auf x86 nicht tut [MooglyGuy]
mips3drc: Sign-extend ROUND.L, TRUNC.L, CEIL.L und FLOOR.L [MooglyGuy]
rspdrc: Zieladressenunterstützung zum BREAK-Opcode hinzufügen.
naomi.c: samba2k, ringout – korrekte Maskrom-Größe und Beschriftungen [Arzeno Fabrice, MetalliC]
Power Drift: Portbits für End- und Sicherheitsschalter
G-LOC: Zuordnung von Portbits im Zusammenhang mit den beweglichen Schrankendschaltern.
Galaxy Force II: gforce_output_cb1 hinzugefügt (die dort geschriebenen Werte scheinen
um die Bedeutung einiger PORTC-Bits im Zusammenhang mit der Motorsteuerung auszuwählen)
Galaxy Force II: Zuordnung der Port-Bits, die für die Motorbewegung verwendet werden
Rückmeldungssignale wie Auf/Ab/Links/Rechts-Endschalter.
i386: Aufruf mit Expand Down Stack [Carl]
i386: GP-Fehler mit Softint im v86-Modus, wenn iopl < 3 [Carl]
twin16.c: Videomischung basierend auf PAL-Gleichungen neu schreiben. Behebt Sprite-BG
Priorität im Devil World-Intro und in den späteren Phasen von Vulcan Venture
und Ende [Alex Jackson]
pic8259: Priorität und SFNM [Carl}
Segaufo-Update: Bessere Layouts hinzugefügt + ufo800 zum Laufen gebracht + Aktualisierung hinzugefügt
Sound zu UFO21 + verschiedene Korrekturen [hap]
Manpages (*nix): Einige Tippfehler behoben und die Version auf 0.155 angehoben
Mameters 05769 wurde behoben, indem die Suchzeit der ATA-Flash-Karte auf Null reduziert wurde.
naomi.c: kingrt66 verwendet echtes MaskROM-Warenkorblayout und Beschriftungen anstelle von Flashcart
[Arzeno Fabrice]
Handgefertigte CPS-1 PALs für Area 88 und Strider PCBs.
i386: Segment-Präsenzprüfung für Anrufe an ein TSS behoben
i386: Mark tss beschäftigt [Carl]
Konvertieren Sie PSX SIO, um devcb [smf] zu verwenden.
Berechnung: Trident-Speichertakt, Videotakt und LUTDAC-Register zuordnen
Solar War als spielbar hinzugefügt, aber mit Problemen. Das Layout erfordert Arbeit und Münzen
funktionieren nicht im Spiel. Daher ist das Spiel standardmäßig auf „Freies Spielen“ eingestellt.
Außerdem wurde Solar Warrior (xain.c) von solarwar -> solrwarr umbenannt, um dies zu ermöglichen
Originalspiel zur Verwendung des Setnamens „solarwar“. Diplocations zu beiden Spielen hinzugefügt.
[Tafoid]
Befehlszeilenoption -[no]snapbilinear hinzugefügt, um die binlineare Filterung zu steuern
für Snapshots (standardmäßig aktiviert). Dies dient hauptsächlich der Erstellung von Testläufen und
Schnelleres Debuggen – könnte jedoch auch verwendet werden, um die Verwendung von -aviwrite zu beschleunigen.
[Oliver Stoneberg]
upd7220: Schräge Zeichen [Carl]
sonson.c: Korrekter Audio-CPU-Takt für Son Son, gemessen auf der Platine.
psychic5.c: Korrekter Audio-CPU-Takt für Psychic 5, gemessen auf der Platine [Corrado Tomaselli]
Verifizierte Uhren/Vsync für Super Ranger und Air Buster [Corrado Tomaselli]
peplus.c: Fügen Sie den CAPX2172-Farbprom zu den Ace$-Bonus-Sets hinzu, um die Farbe in diesen Sets zu korrigieren.
Option -listnetwork hinzugefügt, um verfügbare Netzwerkadapter aufzulisten
winpcap: WinPCap-Header zum Projekt hinzufügen;
windows.mak: WinPCap-Header während des Windows-Builds einschließen; MSVC-Debug-Build-Warnung unterdrücken
Die Handhabung von FIRQ und NMI wurde geändert, um den Betrieb des Maygay M1 zu verbessern.
Verbleibende PAL aus „springenden“ Sets hinzufügen [Porchy]
naomi.c: [Arzeno Fabrice]
- HOTD2 Proto BIOS hinzugefügt
- Beschriftungskorrektur für Club-Kart-Preis
SDL: SDL2 ist jetzt der Standard, außer für OS/2-Builds.
Die USE_NETWORK-Ethernet-Emulation ist jetzt gemäß der Roadmap [R. Belmont] standardmäßig aktiviert.
upd7220: bessere Ausgabe für Compis und DMV [Carl]
gts3.c: Schalter hinzugefügt. Nach der Einrichtung sind die Spiele spielbar.
gts3.c: aufgeteilt in AN- und DMD-Anzeigen
gts80b.c: Anzeige funktioniert.
model3: Weitere Rendering-Verbesserungen [Ville Linde]
- Zeichnen Sie transparente Dreiecke in einem separaten Durchgang
- Ansichtsfensterpriorität implementiert
calomega.c: Füllen Sie einige unbekannte DIP-Schalter aus.
amiga.c: Verwenden Sie Aarons Klasse „memory_array“ für bytebreitenunabhängigen Zugriff auf den Chip
RAM statt einer treiberspezifischen Implementierung. Speichern Sie auch den benutzerdefinierten Chip
Register in einem Array statt in einer Speicherfreigabe [Alex Jackson]
calchase.c: [Peter Ferrie]
- Fehlender DIP-Schalter für Eggs Playing Chicken implementiert, auf Funktion hochstufen.
Drücken Sie „S“, um den CMOS-Fehler zu überspringen, „S“ oder warten Sie, um den emm386.exe-Fehler zu überspringen
(kein Emulationsproblem), verwenden Sie „Coin 2“, um Münzen zu sammeln und das Spiel zu starten, und
„1 Spieler Start“ zum Bremsen.
calchase.c, gamecstl.c, midqslvr.c, queen.c, savquest.c, taitowlf.c,
voyager.c, xtom3d.c: [Peter Ferrie]
- Intel-Komponente ist nicht MXTC, sondern MTXC.
intelfsh.c: [Jon Sturm]
- Unterstützung für AMD 29F400T, AMD 29F800T und FUJITSU 29F160T hinzugefügt.
darius.c: Dipschalterpositionen zu den Darius-Sets hinzufügen
& geben Sie dem neu hinzugefügten US-Satz die Korrekturprägung [Brian Troha]
Korrektes Sound-Rom für „tturf“ (Tough Turf (Set 2, Japan, 8751 317-0104)) [ShouTime]
Region_ptr_finder hinzugefügt, das wie shared_ptr_finder funktioniert, außer dass es so ist
findet im Gegensatz zu den bereits vorhandenen eine ROM-Region anstelle einer Speicherfreigabe
vorhandener memory_region_finder, auf diese kann ohne zugegriffen werden
jeglicher Overhead (da es sich um einen Zeiger direkt auf die Daten handelt und nicht).
zum Objekt „memory_region“) kann ein beliebiger Datentyp sein
Es ist kein Guss erforderlich und sie werden streng typgeprüft – sofern vorhanden
a require_region_ptr<UINT32> Die Region muss ein ROM_REGION32 sein
(oder eine implizite 32-Bit-Region aufgrund der Zugehörigkeit zu einem Gerät mit
ein 32-Bit-Bus) oder der Finder wird es nicht finden und Ihnen sagen, warum.
Grundsätzlich sind region_ptr_finders grundsätzlich besser als
memory_region_finders und alle Treiber, die letzteres verwenden, sollten es sein
konvertiert über [Alex Jackson]
Viele Audiogeräte wurden so konvertiert, dass sie einen „required_region_ptr“ verwenden, um sie zu finden
Beispiel-ROMs, anstatt die Region manuell in device_start() nachzuschlagen.
Beachten Sie, dass dies bedeutet, dass Sie beispielsweise mit einem nicht mehr davonkommen können
OKIM6376 ohne ROM (wie es mehrere Skeletttreiber für Spielautomaten taten);
MAME wird sich jetzt beim Start über die fehlende Region beschweren, anstatt
Es stürzt nur ab, als der Chip zum ersten Mal versucht, einen Ton abzuspielen, so wie er es getan hat
vor [Alex Jackson]
twin16: Konvertieren Sie die Bildlaufebenen in Tilemaps (den festen Text).
Schicht war bereits eine). Verschiedene Aufräumarbeiten/Modernisierungen [Alex Jackson]
Führen Sie keine Zeitscheibe aus, bevor Sie einen Sicherungsstatus über die Befehlszeile geladen haben
[Alex Jackson]
supduck.c: Füllen Sie die DIP-Schalter Lives, Demo Sounds und Game Sound aus und fügen Sie hinzu
DIP-Schalterpositionen.
Capcom-Updates: [beliebig]
- Einige falsche Informationen zu den SF2-Bootlegs wurden korrigiert und sie laufen besser.
- 8571 MCU von einer gefälschten Top Secret/Bionic Commando-Platine entsorgt.
k054156: Status speichern, gesamten Video-RAM registrieren, einschließlich der optionalen „externen“.
Zeilenlauf-RAM“; behebt Lethal Enforcers-Speicherzustände [Alex Jackson]
mehr devfind: [Alex Jackson]
i386: Initialisierung von m_lock nach i386_common_init() verschieben, damit es
wird immer initialisiert.
i6300esb: Mehr mehr mehr [O. Galibert]
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