Das legale Haustier ist eines der Ausgabehaustiere unter den drei Haupthaustierkategorien im Handyspiel Water Margin Q Legend. Obwohl es relativ häufig vorkommt, ist es nicht so einfach, ein hochwertiges magisches Haustier zu züchten. Um es den Spielern zu erleichtern, ihre eigenen magischen Haustiere zu kultivieren, werde ich Ihnen heute eine detaillierte Erklärung der Fähigkeiten magischer Haustiere geben. Als nächstes werfen wir einen Blick darauf mit dem 18183-Editor.
Standardfähigkeiten für Zauberbegleiter (5):
1 lebensrettende Fähigkeit: Dickes Blut ist der Garant fürs Überleben.
[Advanced Beast Body] Erhöhe den maximalen Gesundheitswert um (Stufe x7) Punkte.
3 Fähigkeiten zur Steigerung der Leistung: Erhöhen Sie effektiv den AOE-Schaden.
[Hohes Mana] Erhalte während des Kampfes einen Bonus von 10 % auf deine mentale Kraft.
[Tödlich] Der kritische Trefferschaden wurde um 15 % erhöht.
[Magische Durchdringung] Ignoriert beim Angriff 5 % der Widerstandskraft des Ziels.
1 aktive Fähigkeit: Als magisches Haustier ist es eine notwendige magische Gruppenfähigkeit. Zum Beispiel:
[Feuer und wütende Flammenfluch] verursacht 2 Zauberschaden bei einer Gruppe von Feinden, hat eine Chance, das Ziel für 2 Runden in Brand zu setzen und verliert kontinuierlich jede Runde an Gesundheit.
[Soil Falling Rock Technique] Verursacht 2 Zauberschaden bei einer Gruppe von Feinden und hat eine Chance, das Ziel für 2 Runden zu betäuben.
[Shui Xi Frost Rain] verursacht 2 Zauberschaden bei Gruppengegnern und hat eine Chance, den Geschicklichkeitswert des Ziels für 2 Runden zu verringern.
[Wind and Cloud Rolling Break] Verursacht 2 Zauberschaden bei einer Gruppe von Feinden und hat eine Chance, die Trefferquote des Ziels um 2 Runden zu verringern.
Eine der oben genannten magischen Gruppenfähigkeiten ist AOE-Schaden. Der Herausgeber empfiehlt jedoch die Verwendung der ersten beiden. [Feuer- und wütender Flammenfluch] hat einen relativ hohen Schaden, und [Erd- und Felsfalltechnik] hat einen Betäubungseffekt und ist auch eine gute Kontrollfähigkeit.
Das Obige ist die beste Fertigkeitsauswahl, wenn es 5 Fertigkeitsraster gibt. Wenn Sie noch ein paar Fertigkeitsraster öffnen und ein paar weitere Fertigkeiten hinzufügen möchten, wäre das sogar noch besser.
Dann spielen Sie später die Fähigkeiten:
[Transformation] Beim Betreten des Feldes werden alle Grundeigenschaften des Selbst um 5 % erhöht.
[Magic God Realm] Wenn du auf dem Schlachtfeld überlebst, erhöhe (Stufe x1) die mentale Kraft aller Teammitglieder.
[Magische Explosion] Wenn ein Angriff einen kritischen Treffer verursacht, werden Ihre eigene mentale Kraft und die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Zaubertreffers um 3 % erhöht.
[Bezaubern] Beim Angriff mit Zaubersprüchen besteht eine Chance von 6 %, das Ziel zu bezaubern und sich innerhalb von 2 Runden zu angreifenden Verbündeten umzudrehen.
[Schlaf] Bei einem Angriff mit einem Zauber besteht eine Chance von 7 %, dass das Ziel einschläft und 2 Runden lang handlungsunfähig ist. Wenn es Schaden erleidet, wird der Schlaf aufgehoben.
[Breaking Strike] Beim Angriff auf einen Feind im versiegelten Zustand wird der Schaden um 10 % erhöht.
[Schleichangriff] Die Versiegelungswahrscheinlichkeit wird um 10 % erhöht.