Unlocked Room ist ein Escape-Room-Spiel, das sich auf das Lösen von Rätseln konzentriert. Wenn Spieler die Wahrheit hinter allen Rätseln lösen möchten, können sie die Rätsel im Spiel nur relativ schwierig lösen , aber ich glaube, dass jeder IQ es immer noch perfekt lösen kann. Hier bringe ich Ihnen einen entsprechenden Leitfaden. Freunde, die ihr Gehirn nicht benutzen möchten, können einen Blick darauf werfen.
So spielen Sie in einem unverschlossenen Raum
Kapitel 1
1. Nach dem Betreten des Spiels sehen Sie zunächst einen Safe und starten dann das Spiel. Das Spiel fordert Sie auf, auf den Umschlag zu doppelklicken.
2. Nachdem Sie den Buchstaben entsprechend dem Pfeil herausgeschoben haben, erscheint ein Buchstabe.
3. Nachdem wir den Schlüssel erhalten haben, öffnen wir mit dem Schlüssel das kleine Kästchen daneben.
4. Nachdem Sie die Schachtel geöffnet haben, finden Sie das gerade im Brief erwähnte Okular. Es scheint ein wichtiges Requisit zu sein.
5. Zu dieser Zeit kam ein weiterer Brief heraus, der wirklich beunruhigend war: „Füttere mich und ich werde leben. Gib mir etwas zu trinken und ich werde sterben.“ Obwohl ich die allgemeine Bedeutung nicht verstehe, mache ich trotzdem weiter.
6. Zu diesem Zeitpunkt verfügt das Okular nicht über eine Linse, daher besteht kein Grund zum Verweilen. Wenn der Brief freigegeben wird, beschweren sich viele Spieler, dass sie nicht wissen, wie sie die Szene verlassen können. Sie müssen nur mit zwei Fingern kneifen einander gegenüber, um das Foto zu verkleinern.
7. Wenn Holz auf Feuer trifft, überlebt das Feuer; wenn Wasser auf Feuer trifft, stirbt das Feuer. Zu diesem Zeitpunkt können Sie darüber nachdenken, was die beiden obigen Sätze bedeuten. Das Wort ist Feuer, das heißt Feuer. Also fing der Redakteur an, sich nach Anzeichen von Feuer umzusehen, und schließlich zahlte er sich aus, als er das Wort „Feuer“ auf dem Fuß des Tresors sah.
8. Folgen Sie den Anweisungen, drücken Sie die Taste und ein neuer Schlüssel wird angezeigt. Klicken Sie, um es zu nehmen.
9. Der nächste Schritt besteht darin, den Schlüssel zu überprüfen. Mit dem Schlüssel ist es offensichtlich, das Schlüsselloch zu finden, aber nachdem ich mich umgesehen habe habe es gefunden! Erfordert ein Wischen nach links.
10. Auf der Oberseite befindet sich eine Blende, um das Schlüsselloch freizulegen. Verwenden Sie den Schlüssel, den Sie gerade erhalten haben, um das Loch zu öffnen. Denken Sie daran, dass der Schlüssel seine Richtung anpassen kann. Nach dem Öffnen des Schlosses wird die Prototypenplatte in der Mitte aufgeschoben.
11. Der Schlüssel kann die Richtung ändern, was bedeutet, dass es ein weiteres Schlüsselloch geben muss, und wir müssen es auch nach links öffnen. Nachdem wir die Richtung des Schlüssels angepasst und geöffnet haben, erhalten wir ein Tranchiermesser, das anscheinend als Schraubenschlüssel verwendet wird.
12. Klicken Sie auf dieses Symbol, um herauszufinden, welche Geheimnisse es gibt. Auf der rechten Seite des Symbols fand ich eine besonders markante Schraube, die mich dazu veranlasste, sie mit einem Schraubenschlüssel aufzubrechen.
13. Das Schild wurde geöffnet und die Linse dahinter gefunden. Schließlich hat das Okular eine Linse. Vergessen Sie nicht, dass das Okular, wie im ersten Brief erwähnt, ein sehr wichtiges Hilfsmittel ist.
14. Schauen Sie zu diesem Zeitpunkt mit dem Okular auf den Safe. Der Effekt ist erschreckend.
15. Gehen Sie jetzt zurück zum Prototyp-Panel und betrachten Sie es mit dem Okular. Es könnte Ihnen Kopfschmerzen bereiten, wenn Sie das unordentliche Bild betrachten ... Es ist eigentlich nicht schwierig, weil die Mitte fest ist und Sie es nur Schicht für Schicht aufbauen müssen. Denken Sie daran, dass sich der Safe automatisch öffnet, nachdem Sie ihn aus der Okularperspektive zusammengebaut haben. Darin befindet sich eine weitere Schatzkiste, aber wofür wird diese Schatzkiste verwendet?
Kapitel 2
Nach dem Ende des ersten Kapitels sahen wir eine Schatzkiste. Als wir uns in der Schatzkiste umsahen, schien es, als gäbe es nichts zu öffnen. Also benutzten wir zuerst das Okular, um die Schatzkiste zu beobachten Wir klickten mit unseren Händen darauf und bekamen ein Buch.
1. Das Buch ist nicht schwer zu öffnen. Nach dem Öffnen des Buches finden Sie ein Tagebuch und einen Schlüssel.
2. Zu diesem Zeitpunkt kehren wir zur Position der Zahlen zurück. Durch das Okular können wir leicht erkennen, dass sie links: 5, rechts: 7, oben: 2 und unten: 6 sind. Die Tür wird geöffnet.
3. Öffnen Sie dann die Box auf der Rückseite, stecken Sie den Schlüssel ein, drehen Sie den Schlüssel und die Maschine beginnt sich sofort zu drehen.
4. Das ist ein Gerät zum Feuer machen. Als ich mich umsah, fielen mir die Tischbeine auf.
5. Zünden Sie das Feuer an und bewegen Sie den Griff daneben, und der Ofen brennt.
6. Bitte achten Sie darauf, warum eine symmetrische Schatztruhe nur diese Säule hat, die etwas Besonderes ist. Schauen Sie sich das an. . . Tatsächlich ist ein Teleskop zu finden.
7. Platzieren Sie das Teleskop auf dem Ständer, achten Sie auf die Justierung des Teleskops und richten Sie es anhand des obigen Musters aus, um es zu verlängern und das Okular für die Nahbeobachtung zu verwenden. PROZESS Damit ist eine Reihe von Hinweisen gemeint.
8. Zu diesem Zeitpunkt erscheint ein weiteres Rätsel. Achten Sie auf das Rätsel unter dem Okular, aber wenn Sie vorsichtig sind, erscheint ein Wort.
9. Geben Sie L ein und das erste Schloss wird geöffnet. Es öffnet sich eine Box. Schauen Sie sich zuerst das Tagebuch an.
10. Zu diesem Zeitpunkt haben wir viele Türen ohne Symbole gefunden. Geben Sie die Symbole in der folgenden Reihenfolge ein, und die Tür wird geöffnet.
11. Achten Sie auf das obere Ende der Box, das ein Auslösemechanismus ist. Nach der Berührung erscheint etwas Neues.
12. Benutzen Sie das Schwerkraftsystem, um die vier Lichter zum Leuchten zu bringen, und ein Muster erscheint.
13. Das Muster wird durch das Okular beleuchtet. Es handelt sich um eine dreidimensionale Figur. Wenn die Position ständig auf Überlappung eingestellt wird, öffnet sich eine Schublade und der Schlüssel wird entfernt.
14. Öffne die Schublade daneben und du erhältst einen Schlüssel.
15. Stecken Sie es dann in ein anderes Loch, um einen fünfzackigen Sternkompass zu erhalten.
16. Setzen Sie oben den fünfzackigen Stern ein und Sie erhalten eine Lederhülle. Das Holster passt in die im Bild unten gezeigte Position.
17. Wenn Sie diesen Schalter schütteln, erhalten Sie einen Schlüssel.
18. Passen Sie die Struktur des Schlüssels an das Schlüssellochmuster an, stecken Sie ihn dann in das Schlüsselloch und öffnen Sie ihn. Sie erhalten ein Siegelmuster.
19. Platzieren Sie nun die Dichtung in dieser Position. Es öffnet sich ein neues Bild.
20. Schauen Sie auf die Seite.
21. Das Ausrufezeichen im Bild kann nach oben gezogen werden. Werde Ausrüstung und Holster bekommen.
22. Bringen Sie das, was Sie bekommen, in die Organisation ein. Wave Gear bekommt einen Schraubenzieher.
23. Stecken Sie den Kompass in einen anderen Schlitz und entriegeln Sie die zweite Verriegelung. Nachdem das zweite Schloss entriegelt ist, springt ein Zahnradmechanismus heraus. Nach dem Lösen der Schrauben erscheinen ein Satz Zahnräder und zwei Knöpfe. Drücken Sie die Knöpfe, um die Position der Zahnräder anzupassen und sie auf ein Rechteck anzupassen. und hol dir einen Schlüssel.
24. Nachdem Sie den Schlüssel bekommen haben, öffnen Sie das Schloss oben und nehmen Sie ein großes und ein kleines Zahnrad heraus. Gehen Sie zurück zum Zahnrad und heben Sie das zweite Gerät an. Dann werden Sie feststellen, dass der Abstand nicht ausreicht Der Riemen wird oben angelegt und das dritte Gerät hochgekurbelt.
25. Das neue Gerät wird aktiviert, um einen Eisenstab zu erhalten. Drehen Sie den Eisenstab weg, um einen Zeiger und ein Foto zu erhalten. Wechseln Sie die Perspektive zu diesem Ort
26. Öffnen Sie die Platte mit einer Eisennadel. Sie sehen ein bewegliches Gerät. Beobachten Sie es mit dem Okular. Bewegen Sie den Schieber und drehen Sie den Zylinder, damit es wie eine Figur aussieht. Sie erhalten ein Abzeichen.
27. Wechseln Sie die Perspektive auf den Bösewicht oben und befestigen Sie das Abzeichen am goldenen Bösewicht. Der Bösewicht dreht sich automatisch um und erhält einen Smaragd.
28. Die Position der Edelsteineinlage ist wie folgt:
29. Benutzen Sie das Okular zum Beobachten, und ein Uhrzeiger erscheint. Stellen Sie den langen Zeiger auf die 12:30-Position, um das dritte Schloss zu öffnen und Kapitel 2 zu löschen.
Kapitel 3
Zu Beginn des dritten Kapitels erschien ein komplexeres Gerät. Es scheint, dass es sich tatsächlich um ein Spiel mit großen Kisten in kleinen Kisten handelt, und auch der Schwierigkeitsgrad nimmt zu. Lassen Sie uns gemeinsam das Geheimnis von The Room erkunden.
1. Wie sollten wir anfangen, wenn wir mit einem komplexen Gerät konfrontiert werden? Bei solchen Spielen sollte man sich zunächst mit dem Okular umsehen und schnell den Einstiegspunkt finden. Hier sehen wir den Lichtblick unten, wo der Durchbruch sein sollte.
2. Vertiefen Sie die Perspektive und stellen Sie fest, dass es geöffnet werden kann. Schieben Sie das Gerät nach unten. Auf der rechten Seite erscheint ein kleiner Buchstabe.
3. Öffnen Sie diese Box und es erscheint ein Labyrinth. Dieses Labyrinth ist sehr einfach. Lassen Sie den Ball auf der linken Seite in die richtige Position, und das kreisförmige Gerät in der Mitte kann sich drehen Zuerst nach oben, dann nach unten und schließlich nach rechts. An diesem Punkt wird das Gerät geöffnet und ein Schlüssel erhalten.
4. Drehen Sie das große Gerät und finden Sie die Schlüsselbuchse. Stecken Sie den Schlüssel ein und drehen Sie das Prototypgerät zuerst 5 Quadrate nach links, dann 4 Quadrate nach rechts, und drehen Sie dann das linke Quadrat zu Ende. und dann das rechte Quadrat drehen. Wenn Sie fertig sind, erscheint ein Gerät.
5. Holen Sie sich die kleinen Requisiten im Bild oben und klicken Sie auf das Gerät. Das Gerät sieht aus wie ein Anzeigegerät. Wir legen das Foto ein und probieren es aus Sie müssen zuerst das Okular öffnen und dann zuschauen. Wie Sie sehen, bin ich auf ein Video gestoßen, in dem die Aufforderung SIGIL war.
6. Kommen Sie in die gezeigte Position und öffnen Sie das Okular zur Beobachtung.
7. Bewegen Sie den Schieber, nehmen Sie die beiden Eisenteile heraus und bringen Sie sie in eine Position mit der Unterseite
8. Geben Sie die Requisiten ein, die Sie gerade erhalten haben, und unten wird ein Gerät geöffnet. Das Gerät ist eine Kombination aus englischen Buchstaben. Uns fiel sofort das gerade gezeigte englische Wort ein. Geben Sie SIGIL ein, um die Schublade zu öffnen, die einen Kristall und ein Tagebuch enthält.
9. Gehen Sie dann zu der gezeigten Position und setzen Sie den Kristall ein, und ein wunderschönes Licht erscheint.
10. Das Licht ist zunächst sehr dick. Drehen Sie das gelbe Rad unten, um das Licht auf die dünnste Stufe einzustellen. Zu diesem Zeitpunkt erscheint oben eine Scheibe.
11. Platzieren Sie die Diskette, schieben Sie die beiden Schiebekarten im Bild oben gleichzeitig nach rechts, die beiden Räder drehen sich, die Schublade wird geöffnet und ein anderes Gerät wird eingesammelt Im Gerät befindet sich ein verstecktes Gerät. Klicken Sie einmal. Daraufhin erscheint eine kleine Schublade und Sie erhalten ein Kartenfragment.
12. Drehen Sie die Perspektive auf das Licht
13. Platzieren Sie das Gerät in der oberen rechten Position, das Licht wird angeschlossen und oben erscheint ein Instrument. Klicken Sie zuerst auf eine der linken und rechten Stellen und drehen Sie dann schnell die Perspektive, denn wenn Sie darauf klicken, erscheint dasselbe Gerät an anderen Stellen. Sie müssen immer noch klicken und auf die Zeit achten Auf jedem angezeigten Zifferblatt werden jeweils zwei Geräte angezeigt.
14. Drehen Sie die Perspektive in die gezeigte Position und passen Sie die Form des Schlüssels an. Die Form ist nicht die oben gezeigte. Spieler können sie leicht an die Form des Schlitzes anpassen.
15. Nach dem Öffnen des Geräts erhalten Sie ein weiteres gebrochenes Gerät, ähnlich der Lichtbrechung oben. Setzen Sie das brechende Gerät in das linke Ende des Lichts ein, und ein anderes Gerät wird geöffnet: Sie müssen das Okular verwenden, um hier zu beobachten.
16. Passen Sie den oberen, linken und unteren Schieber kontinuierlich an, um den Brechungswinkel anzupassen, und fahren Sie dann fort, ein Gerät aufzuklappen, um ein Fragment zu erhalten. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie bereits drei Fragmente in der Hand und kommen zum Standort des Globus.
17. Setzen Sie die drei Fragmente der Reihe nach in den Globus ein. Wenn das dritte Fragment platziert ist, erhalten Sie einen Schraubenschlüssel und stellen die Perspektive auf die gezeigte Position ein:
18. Stecken Sie den Schraubenschlüssel in das Loch unten rechts, und die kreisförmigen Teile breiten sich aus. Beobachten Sie mit dem Okular ein ähnliches Muster zu Kapitel 2. Das Bild kann hier nicht gegeben werden, Spieler können die Grafiken mit ein wenig Erkundung buchstabieren
19. Nachdem Sie die Grafiken buchstabiert haben, erhalten Sie eine kleine Geschenkbox. Untersuchen Sie die kleine Box und drehen Sie die Scheibe am Boden der kleinen Box.
20. Drehen Sie die Perspektive in die gezeigte Position:
21. Setzen Sie das Gerät ein und alle unteren Positionen sollten zu Ende sein. Klicken Sie auf das Teleskop, um die Verteilung einiger kleiner Punkte zu sehen unter dem Couchtisch anhand der Verteilung der kleinen Punkte.
Kapitel 4
Nach dem Eintritt in Kapitel 4 nimmt die Schwierigkeit, das Spiel zu entschlüsseln, weiter zu, und ich bin mehr neugierig auf die Experimente, die der Protagonist durchgeführt hat, als auf die Handlung, die letztendlich unerklärlich ist unheimlich und erschreckend. Lassen Sie uns gemeinsam das letzte Geheimnis lüften.
1. Schieben Sie die beiden Schiebeteile im Bild mithilfe des Schwerkraftsystems jeweils in die mittlere Position. Zu diesem Zeitpunkt erhalten Sie ein Tagebuch und einen Schraubenschlüssel.
2. Stellen Sie den Betrachtungswinkel auf die gezeigte Position ein und stecken Sie den Schraubenschlüssel ein.
3. Schütteln Sie den Schraubenschlüssel und ein Panel erscheint. Sie wissen nicht, was für eine kurze Zeit verwendet wird. Das Zahnrad beginnt sich zu drehen Zum Panel und zum Beobachten mit dem Okular gibt es nicht viel zu dem Spiel zu sagen, es kann nur von den Spielern selbst zusammengestellt werden, da die zusammengebauten Grafiken sofort verschwinden. Nach dem Zusammenstellen der Grafiken erschien sofort ein Schwert.
4. Das Schwert ähnelt eher einem Schlüssel, um den Schlitz zu finden, der zum Schwert passt, wie gezeigt.
5. Setzen Sie das Schwert ein und es kommt ein komplexeres Gerät heraus. Es scheint, dass es Spaß macht, zu spielen. Zu diesem Zeitpunkt drehen wir die Perspektive auf die Position des Okular-Andockmusters, beobachten dann das Holzbrett und finden ein Set von Kombinationen. Drehen Sie die Perspektive auf die angezeigte Position und geben Sie entsprechend der Position der Grafik ein.
6. Das Gerät beginnt sich zu drehen und die Zahnräder auf dem Armaturenbrett beginnen sich ebenfalls zu drehen. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche auf dem Zahnrad-Armaturenbrett, um zur Position des Holzbretts zurückzukehren, und führen Sie dann das Andocken der Grafik durch.
7. Zu diesem Zeitpunkt drehte sich der Ball jedoch weiter und es war unmöglich, das Andocken zusammenzusetzen. Zu diesem Zeitpunkt stellten wir fest, dass in der unteren linken Ecke ein weiterer Satz Grafiken erschien, und wechselten dann die perspektivische Eingabe. und trat dann in die Grafik ein. Nach der Rückkehr zur Tafel hörte der Stern auf zu laufen, also benutzten wir das Okular, um ihn erneut zu verbinden. Nach dem Spleißen erhältst du eine Medaille.
8. Setzen Sie dann die erhaltene Medaille in die Position ein.
9. Die Medaille kann die Drehung der mittleren Prototypenplatte steuern. Zu diesem Zeitpunkt wird die Öffnung des Spiegels zu einer sechseckigen Säule. Passen Sie die Position der Medaille ständig an, sodass die sechseckige Säule ein Muster darstellt der Spiegel. Die erste Ebene ist 1 und 3; die vierte Ebene ist 2, was ein weiterer Satz von Grafiken ist Satz Grafiken in die Tabelle
10. Nach der Eingabe erhalten Sie eine erneute Drehung des Dashboards, klicken weiter und verbinden die Bilder. Diesmal ist es relativ einfach, jede Ebene der Spalte anzuzeigen Diesmal wird die obere Ebene der Säule geöffnet, die Energiequelle eingelegt und Animation und Text werden angezeigt. Ende von Kapitel 4.