Wie verbringt man den sechsten Tag des Weißen Tores? Dieses Puzzlespiel ist voller Rätsel aller Art. Welche Rätsel wird es am sechsten Tag geben? Der Herausgeber wird es Ihnen unten vorstellen, werfen wir einen Blick darauf!
>>White Gate Strategy Collection <<
1. Der Protagonist von DAY6 wird durch einen kleinen schwarzen Mann ersetzt, der nach dem Aufstehen frühstückt.
2. Waschen Sie sich und bringen Sie den Schatten im Spiegel in die richtige Haltung.
3. Klingeln Sie dann für die Visite und führen Sie einen Test durch. Der Testinhalt besteht darin, Muster zu finden. Die Reihenfolge der Antworten ist in der Abbildung unten dargestellt.
4. Wählen Sie dann Ihr Abendessen aus.
5. Führen Sie dann ein Gedächtnistraining durch, gehen Sie entsprechend der vom Computer vorgegebenen Position zunächst zum Frühstückstisch und lassen Sie den kleinen Mann in der Tasse los.
6. Gehen Sie zur Kiste, schließen Sie die linke Hälfte des Kartons, fahren Sie den Bösewicht zum Kreis und klicken Sie auf den Bösewicht.
7. Gehen Sie zu den Topfpflanzen und klicken Sie in der Reihenfolge der Blattanzahl.
8. Gehen Sie zum Bilderrahmen und halten Sie den Bilderrahmen gedrückt, um ihn zu passieren.
9. Bewegen Sie die Notiz über den Bösewicht, lassen Sie sie dann fallen und treffen Sie den Bösewicht.
10. Suchen Sie den kleinen Mann in der dritten Schublade und ziehen Sie ihn hoch. Das Gedächtnistraining ist vorbei.
11. Iss dein Abendessen.
12. Für Unterhaltungsaktivitäten folgen Sie den Möbeln mit Aufforderungssymbolen auf der linken Seite und klicken Sie auf die entsprechenden auf der rechten Seite, um das Level zu bestehen, und lassen Sie dann den Bösewicht auf der rechten Seite schlafen.
13. Dann betreten Sie das Traumland.
【Traumteil】
1. Bewegen Sie die Wolken am Himmel, ziehen Sie die Krücke der alten Frau, um den Protagonisten zu treffen, lassen Sie die Münzen fallen und lassen Sie den Protagonisten die Münzen bekommen.
2. Legen Sie die Münze in das Telefon, nehmen Sie den Hörer ab und tätigen Sie einen Anruf entsprechend dem Gespräch.
3. Bewegen Sie den Rückspiegel, nachdem Sie ins Auto gestiegen sind, melden Sie sich an, nachdem Sie in der Klinik angekommen sind, und befolgen Sie dann die Anweisungen, um die entsprechende Handlung abzuschließen.
4.TAG6 endet.