Kino „Paradox“ ist eine Figur in „Breach World“. Sie ist eine der wichtigsten Figuren im von Li Huamao Studio entwickelten Third-Person-Shooter. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in grundlegende Informationen zum Zeno-Paradoxon:
1. Rollenkompetenzen
1. Konventionelle Fähigkeiten [Ekel]
【Schaden】
Verwenden Sie ein Intervall von 3 Sekunden
Regelmäßiger Energieverbrauch12
Zenno platziert einen [Selbsthass-Wirbel] am Zielort, der umliegende Ziele absorbiert und bei seiner Erzeugung bestimmte Arten von Schaden verursacht;
【Selbsthass-Vortex】:
Bei der Generierung werden den Zielen innerhalb der Reichweite schnell insgesamt 30 Schichten [Böse Stimmung] hinzugefügt. Bei Zielen innerhalb der Reichweite von [Selbsthass-Wirbel] wird jede Sekunde 1 Schicht [Böse Stimmung] hinzugefügt Der Effekt kann nicht überlagert werden. Die maximale Anzahl von Schichten auf dem Feld kann gleichzeitig vorhanden sein. Es gibt 3 [selbstverachtende Wirbel];
【Böse Stimmung】:
Die Dauer beträgt 25 Sekunden, wodurch das Ziel alle 0,5 Sekunden einen besonderen Schaden erleidet (dieser Schaden wird nicht davon beeinflusst, ob es Schwachstellen oder ineffiziente Teile trifft), und [Böse Stimmung] wird als eine Art von [Abwesenheit] betrachtet ]-Effekt, [Böse Stimmung] kann bis zu 300 Ebenen gestapelt werden;
Wenn sich [Self-Loathing Vortex] auf dem Spielfeld befindet, kann Zenno gedrückt halten, um aufzuladen, um [Self-Loathing Vortex] zu absorbieren und zur Detonation zu bringen (Sie können ihn auch während des Nutzungsintervalls aufladen): Während des Kraftzeitraums die Schadensfrequenz von [schlechter Stimmung] nimmt zu;
Wenn der [Selbsthass-Vortex] erfolgreich gezündet wird, verursacht Zenno sofort, dass das Ziel in seiner Nähe und der [Selbsthass-Vortex] 1 speziellen Schadenstyp erleiden (dieser Schaden wird als der durch [Böse Stimmung] verursachte Schaden betrachtet). , und lösche alle Ziele auf dem Ziel. 【Böse Stimmung】;
Nachdem der Ladevorgang abgeschlossen ist, wird das Nutzungsintervall der regulären Fertigkeit [Ekelhafte Psychologie] zurückgesetzt und jeder gezündete [Selbsthass-Vortex] gibt Zenno 12 reguläre Energie zurück.
[Selbsthass-Vortex] Dauer: 45 Sekunden
[Selbsthassender Vortex] Schaden bei Erzeugung: Zennos Angriffskraft 50 % + 52
Während des Ladezeitraums beträgt die Schadenshäufigkeit von [Böse Stimmung]: 1 Spezialschadensart alle 0,35 Sekunden
Detonationsschaden: Zennos Angriffskraft 9 %* [Böse Stimmung]-Schichten des Ziels +756
Das Obige ist der gesamte Inhalt der grundlegenden Informationen und Fertigkeitseinführung von Zenno Paradox in „Dust White Forbidden Zone“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.