Tess die Magierin ist eine Figur in „Breach World“, die für ihre einzigartige Identität als Zauberin und ihre Fähigkeiten im Umgang mit Elektroschocks bekannt ist. Im Folgenden finden Sie grundlegende Informationen über Tess Magician:
1. Rollenkompetenzen
1. Konventionelle Fertigkeiten [Aufwärmquiz]
[Zufällig Karten ziehen]
Energiespeicher: 3
Tess nutzt die Form des Kartenratens, um unterschiedliche Karteneffekte zu nutzen, um dem Ziel Schaden zuzufügen. Die Effekte von Karten jeder Farbe sind unterschiedlich:
Zitronenkarte: Verursacht Stromschlagschaden. Nach dem Auftreffen auf das Ziel wird das Nutzungsintervall von [Aufwärmquiz] um 3 Sekunden verkürzt.
Traubenkarte: Verursacht besonderen Schaden. Wenn das Ziel nicht stirbt, greift der Angriff auf 4 umliegende Ziele und verursacht besonderen Schaden.
Bai-Qiao-Karte: Verursacht kinetischen Energieschaden, nachdem sie das Ziel getroffen hat, verursacht sie eine höhere Zerstörungskraft des Gegenstands und füllt 2 Kugeln auf.
Mint-Karte: Verursacht Schaden bei niedrigen Temperaturen und verursacht einen Gefriereffekt, der nach dem Auftreffen auf das Ziel 2 Sekunden lang anhält.
Apfelkarte: Verursacht hohen Hitzeschaden, explodiert nach dem Auftreffen auf das Ziel, fügt allen Zielen in der Reichweite Schaden zu und verursacht einen brennenden Effekt, wodurch sie alle 0,5 Sekunden hohen Hitzeschaden erleiden, der 12 Sekunden lang anhält
Jedes Mal, wenn Sie [Warm-up Guess] verwenden, ändert sich die Farbe der Karte zufällig.
Zitronenkartenschaden: Tess-Angriffskraft 450 % + 184
Traubenkartenschaden: Tess-Angriffskraft 335 % + 130
Traubenkarten-Spritzschaden: Tess-Angriffskraft 190 %
Bai-Qiao-Kartenschaden: Tess-Angriffskraft 335 % + 130
Mint-Kartenschaden: Tess-Angriffskraft 120 % + 90
Schaden der Apple-Karte: Tess-Angriffskraft 120 % + 90
Brennender Schaden: Tess‘ Angriffskraft 20 %
2. Unterstützungsfähigkeiten [Assistenten einladen]
[Attributschaden erhöht]
Verwenden Sie ein Intervall von 30 Sekunden
Regelmäßiger Energieverbrauch 30
Tess lädt Teamkollegen auf dem Spielfeld ein, an der Zaubershow teilzunehmen, und verleiht allen Teamkollegen in der Nähe den Effekt „Bester Assistent“: Der Schaden vom Typ „Elektroschock“ wird 10 Sekunden lang erhöht. Dieser Bonus wird jede Sekunde um 1 % reduziert, bis zu 15 %.
[Bester Assistent] Anfängliche Erhöhung des Elektroschock-Schadens: 20 %, die volle Stufe beträgt 30 %
3. Explosive Fertigkeit [Devil Silk Shadow]
[Schaden] [Burst Energy Acquisition]
Verwenden Sie ein Intervall von 150 Sekunden
Burst-Energieverbrauch 0
Nachdem Tess die [Moderne Halle der Illusion] entfaltet hat, versteckt sie sich im Licht und Schatten und lädt die Spieler auf dem Spielfeld ein, in dieser Zeit einzutreten. Wenn der Schuss eines Teammitglieds das Ziel trifft, erscheint Tess‘ Phantom, das in der Illusion verborgen ist Füge 1 weiteren [Dark Heart Illusion]-Angriff hinzu, der dem Ziel 1 [Elektroschock-Schaden] zufügt und 5 Burst-Energie wiederherstellt (beeinflusst von Tess‘ Burst-Energie-Erfassungsrate). Tess ist alle 2 Sekunden bereit [Dark Heart Illusion]
[Moderne Halle der Illusion] hält 25 Sekunden lang an und die gesamte Burst-Energie wird am Ende gelöscht. Nachdem [Moderne Halle der Illusion] endet, beginnt [Moderner Seidenschatten] mit der Berechnung des Nutzungsintervalls.
[Dark Heart Illusion] Schaden: Tess‘ Angriffskraft beträgt 72 %+292 und die volle Stufe beträgt 120 %+613
[Hot Field Practice·Divinity Synchrony]
Wenn Tess nicht auf dem Spielfeld ist und die aktuelle Burst-Energie nicht höher als 50 % ist, wird ihre eigene Burst-Energie-Erfassungsrate um 14 %/16 %/18 %/20 % erhöht; %, die reguläre Energierückgewinnungsrate des Teams wird um 14 %/16 %/18 %/20 % erhöht (für jeden Kohärenzindex von 100 erhöht sich das Verhältnis um weitere 5 %).
2. Apokalypse
1. [Deep Illusion]: Bei Ausrüstung mit Elektroschockwaffen erhöht sich nach der Verwendung von [Devil Silk Shadow] die durch [Dark Heart Illusion] wiederhergestellte Burst-Energie jedes Mal um 1, und es können maximal 10 Burst-Energie wiederhergestellt werden in einem einzigen Mal.
2. [Emotionale Vorahnung]: Nach der Verwendung von [Devil Silk Shadow] werden 20 Burst-Energien direkt wiederhergestellt (wird von Tess‘ Burst-Energie-Erfassungsrate beeinflusst)
3. [Höhepunkt]: Für Teammitglieder in der [Modern Fantasy Hall] kann jeder Angriff, der das Ziel trifft, [Dark Heart Illusion] auslösen.
4. [Letzte Show]: Fähigkeitsstufe „Teufelsseidenschatten“ +1; Schaden von „Dark Heart Illusion“ auf Tess‘ Angriffskraft um 132 % + 737 erhöht
5. [Große Magie]: Während der Dauer von [Moderne Illusionshalle] bietet es den gleichen [Bester Assistent]-Effekt wie [Assistent einladen], kann jedoch nicht mit dem Effekt von [Assistent einladen] überlagert werden.
3. Göttlicher Nerv
1. [Wärmespiel – Spezial]: Nachdem der Schuss das gegnerische Ziel getroffen hat, wird das Intervall zwischen der Verwendung von [Wärmespiel] um 0,5 Sekunden verkürzt, wenn es die Schwachstelle des Feindes trifft, ändert [Wärmespiel] auch die Kartenfarbe.
2. [Aufwärm-Quiz-Verbesserung]: Nach kontinuierlicher Verwendung von Karten derselben Farbe wird Tess‘ regulärer Fertigkeitsschaden um 10 % erhöht und kann bis zu 5-mal gestapelt werden.
3. [Assistenten einladen – Stärken]: [Bester Assistent] Die durch den Effekt erhöhte Schadensart entspricht der Schadensart der von jedem Teammitglied ausgerüsteten Waffen.
4. [Assistent einladen – Spezial]: Während [Bester Assistent] aktiv ist und ein Teammitglied auf dem Feld dem Ziel Schaden zufügt, wird jeweils ein zusätzlicher Spezialeffekt angewendet, der auf der Art des Schadens basiert Teammitglied (einschließlich Tess) kann einmal ausgelöst werden:
Schaden vom Typ Stromschlag: Fügt einen Lähmungseffekt hinzu, der 2 Sekunden lang anhält
Besonderer Schaden: Fügt einen langsamen Effekt hinzu, der 2 Sekunden anhält
Kinetischer Schaden: Verursacht einen Betäubungseffekt, der 2 Sekunden anhält
Schaden vom Typ „Niedrige Temperatur“: Wendet einen Gefriereffekt an, der 2 Sekunden anhält
Schaden vom Typ „Hohe Hitze“: Wendet einen brennenden Effekt an, der dem Ziel alle 0,5 Sekunden einen Schaden vom Typ „Hohe Hitze“ in Höhe von 10 % von Tess‘ Angriffskraft zufügt und 10 Sekunden anhält.
5. [Devil Silk Shadow – Shield]: Wenn [Modern Fantasy Hall] endet und die verbleibende Burst-Energie gelöscht ist, wird ein [Transparenter Schild] mit einer Dauer von 30 Sekunden auf alle Teammitglieder in der Nähe angewendet, und zwar im Verhältnis: Jede einzelne Burst-Energie wird umgewandelt Die Angriffskraft von Tess beträgt 5 % des Schildes
6. [Teufelsseidenschatten – Fertigkeitsintervall]: Wenn die [Moderne Halle der Illusion] endet und die verbleibende Energieexplosion aufgebraucht ist, wird das Nutzungsintervall von [Teufelsseidenschatten] proportional reduziert: für jeden Energiestoß [ Teufelsseidenschatten] Das Nutzungsintervall wird um 0,5 % bis zu 50 % verkürzt.
Das Obige enthält alle grundlegenden Informationen und die Einführung in die Fähigkeiten von Tess Magician in „Dust White Forbidden Zone“. Für weitere Spielanleitungen klicken Sie bitte auf die Website mit dem Quellcode.