Die Fähigkeiten von Moore, dem neuen verrückten Charakter von Lost in Time, wurden angekündigt. Weiß jemand, welche besonderen Fähigkeiten dieser neue Charakter hat? Die spezifischen Inhalte, die Ihnen unten präsentiert werden, dürfen interessierte Spieler nicht verpassen!
■MBCC-S-070 Moore
■ Endura-Tendenz
Grundlegende Angriffsreichweite: 3*4
Automatische Informationserfassung Pu Mei
Moore befiehlt dem mechanischen Assistenten anzugreifen und verursacht physischen Schaden in Höhe seiner maximalen Gesundheit – einem bestimmten Anteil jedes Segments.
Dynamische Verteidigungsmatrix muss töten
Moore baut [Matrix] für eine verbündete Einheit. Wenn dieser Kill erneut auf eine verbündete Einheit angewendet wird, die [Matrix] trägt, verursacht er zusätzlich physischen Schaden und einen bestimmten Kernschaden, der einem bestimmten Anteil von Moores maximaler Gesundheit bei allen Feinden innerhalb des neun Quadrate umfassenden Gitters von [Matrix] entspricht, das bereits aktiviert ist das Feld. [Dynamische Verteidigungsmatrix] kann bis zu einer bestimmten Anzahl aufgeladen werden.
[Matrix]: Erhalten Sie bei jedem Bau einen bestimmten Anteil von Moores maximaler Gesundheit als Schild, bis zu einem bestimmten Anteil von Moores maximaler Gesundheit. [Matrix] blockiert Schaden an allen befreundeten Einheiten innerhalb einer einzelnen Zelle und verschwindet, wenn der Schild Null erreicht. Es sind höchstens zwei [Matrixen] gleichzeitig auf dem Spielfeld
Fähigkeitsbereich: Einzelpunkt
Passiver Leistungsschalter für Rettungsdienste
Der zweite sichere Kill [Emergency Service Circuit Breaker] wurde hinzugefügt. Moore befiehlt der vorhandenen [Matrix] auf dem Spielfeld, einen Schild mit einem bestimmten Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit zu erhalten, und erweitert dann den Wirkungsbereich von [Matrix] auf das Neun-Quadrat-Raster, wodurch alle verbündeten Einheiten in der Reichweite immun gegen Kontrolleffekte werden für einen bestimmten Zeitraum. Wenn die Schildmenge von [Matrix] während der Dauer auf Null zurückgeht, verschwindet [Matrix] nach Ablauf der Dauer.
Fähigkeitsbereich: 3*3
Aktives Abwehrsystem passiv
Jede [Matrix] verursacht bei allen Feinden in Reichweite jede Sekunde physischen Schaden in Höhe eines bestimmten Anteils von Moores maximaler Gesundheit.
Anfängliche Eigenschaften : Ein Eingeschlossener, der gut in der Verteidigung ist und zwei Feinde gleichzeitig blocken kann. Wenn der Kampf beginnt, erhalten die befreundeten Insassen auf beiden Seiten von Moore Vorrang, um [Matrix] zu erhalten. Wenn die Anzahl der befreundeten Insassen auf beiden Seiten weniger als zwei beträgt, erhält Moore selbst [Matrix].
Vertiefung des Wahnsinns: Die maximale Gesundheit wurde um einen bestimmten Prozentsatz erhöht
Exklusive Marke: Boundary
Jede [Matrix] erhöht den physischen Schaden aller befreundeten Einheiten in der Reichweite um einen bestimmten Anteil.