Dritte nationale Mädchen-Highschool-Kompetenzen. Einführungsliste zu dritten nationalen Mädchen-Highschool-Kompetenzen
Fertigkeitssystem:
Das Fertigkeitssystem enthält alle Fertigkeiten der weiblichen High School. Jede Fertigkeit hat unterschiedliche Auslösezeitpunkte und Auslöseeffekte. Der Zweck dieses Artikels besteht darin, sich mit den verschiedenen Fertigkeiten vertraut zu machen und sie geschickt einzusetzen.
1. Fähigkeiten des Kapitäns
Der Teamleiter kann allgemeine Fähigkeiten vermitteln, die für das gesamte Team wirksam sind und Ihr Team stärken.
2. Geheimnisvolle Fähigkeiten
Jeder General verfügt über seine eigene einzigartige geheime Fähigkeit, die durch Klicken auf den Avatar freigeschaltet werden kann, wenn die Wutstufe voll ist.
3. Talentfähigkeiten
Jeder General verfügt über 1-2 spezielle passive Talentfähigkeiten, die durch Erwachensstufen freigeschaltet werden können. Talentfähigkeiten können seine eigenen Attribute erhöhen und ihn sogar immun gegen negative Zustände machen. Nur für sich selbst gültig.
4. Kombinationsfähigkeiten
Verschiedene Berufe können verschiedene Kombinationsfähigkeiten kombinieren, und spezielle Generäle verfügen auch über ihre eigenen einzigartigen Kombinationsfähigkeiten. Jede Combo hat ihr eigenes Rundenfreigabelimit und kann nur freigegeben werden, wenn der Rundencountdown 0 erreicht. Durch Ändern des Generals wird auch die Combo geändert und der Countdown zurückgesetzt. Kombinationsfähigkeiten können nur einmal in einem Levelkampf freigeschaltet werden. Wenn die Combo-Fertigkeit freigegeben wurde, kann die Combo-Fertigkeit nach einem Generalwechsel nicht aktualisiert werden.