„Zurück in die Zukunft 1999“ startete im 2.0-Update ein Event namens „Flying! City of Tomorrow“. Dieses Event beinhaltet eine Reihe neuer Inhalte und Gameplays, die den Spielern ein neues Spielerlebnis bieten sollen. Hier ein Überblick über einige der „Flying! Cities of Tomorrow“-Events:
1. Aktivitätsdiagramm zum physischen Verbrauch und zur Token-Erwerbsstatistik
1. Im Story-Modus dieses Events werden insgesamt 225 Ausdauer verbraucht, um den ersten Durchgang abzuschließen.
2. Schließe den ersten Durchgang des Levels ab, um 4610 Token (klare Kristallcluster) zu erhalten.
3. 2 zusätzliche Kampflevel, du kannst 800 Token erhalten.
4. Insgesamt können 10.600 Token aus den Sammelaufgaben (Disco-Kalender) gewonnen werden.
(1) Darunter Story-Modus: 3.000 Token können erhalten werden.
(2) Graffiti-Freischaltaufgabe: 1.200 Token können erhalten werden.
(3) Erkundungsmodus nach 7 Tagen: 6.400 Token können erhalten werden.
2. Richten Sie Ihre Putzvorschläge und Ihre körperliche Planung aus
1. Der Event Store benötigt insgesamt 97710 Token.
2. Nach Abzug der oben genannten 16.010 Token werden noch 81.700 Token benötigt.
3. Basierend auf der Umrechnung der körperlichen Stärke wird geschätzt, dass Level 18-3 noch 273 Mal gemeistert werden muss.
4. Unter Berücksichtigung der täglichen natürlichen Erholung und des Ablaufs des Arzneimittels für körperliche Stärke wird erwartet, dass der Vorrat innerhalb von 13 bis 15 Tagen ersetzt werden kann.
3. Empfohlene Aufstellung für Check-and-Balance-Level
1. Das Team wählt die Assistenzrolle J + Behandlung + Output + Assistenz.
2. Reihenfolge der Kartenausgabe
(1) 1 Runde: 1 Gewinnhilfskarte + J [Härtetest] + J [Wärmebehandlung] + 1 andere Ausgabekarte
(2) Runde 2: J [Härtetest] + J [Wärmebehandlung] + 2 weitere Ausgabekarten
(3) 3 Runden: 1 Behandlungs-/Gewinnkarte + J [Härtetest] + J [Wärmebehandlung] + 1 andere Ausgabekarte
4. Empfohlene Aufstellung der Jungs aus San Francisco
1. Stufe 1/2: J+Isolde+brennbarer Punkt
(1) Runde 1: J [Härtetest] + J [Wärmebehandlung] + Brennbarer Punkt [Kleiner Boxer]/Melanie [Die Lücke nutzen]
(2) Runde 2: Karte von J einmal bewegen + J [Wärmebehandlung] + J [Härtetest]
(3) Runde 3: Js ultimativer Zug + brennbarer Punkt [kleiner Boxer] + Melanie [die Gelegenheit nutzen]
Das Obige ist die vollständige Einführung in die Aktivitäten und das Gameplay von „Zurück in die Zukunft 1999“. Für weitere Spielanleitungen klicken Sie bitte auf die Website mit dem Quellcode.