In der zweiten Staffel von [Diablo 4] hat das Spiel Anpassungen an vielen Inhalten vorgenommen. Diese Anpassungen umfassen Endspielaktivitäten, Erfahrungspunkte und Monstertötungs-Upgrades, Albtraumdungeons, Gegenstandsanpassungen und andere Verbesserungen.
Optimierung der Endspielaktivität :
1. Das Intervall zwischen Legionsereignissen im Spiel wird von 30 Minuten auf 25 Minuten verkürzt.
2. Die Auftrittshäufigkeit von Weltbossen auf allen Weltebenen wurde erhöht und die Countdown-Zeit des Wiedergeburtstimers wurde von 6 Stunden auf 3 Stunden und 30 Minuten verkürzt.
Optimierung von Erfahrungspunkten und Monstertötungs-Upgrades :
1. Die Zeit, die Spieler zum Upgrade auf Level 100 benötigen, wurde verkürzt, wodurch der Gesamtprozess um etwa 40 % beschleunigt wird.
2. Wenn das Level des Spielers 50 überschreitet, erhöht sich der Erfahrungswert, den der Spieler durch das Töten von Monstern erhält, und steigt stetig mit dem Level.
Albtraum-Dungeon-Optimierung :
1. Das Albtraum-Symbol teleportiert Spieler jetzt direkt in den Albtraum-Dungeon und beschleunigt so die Zeit, die Spieler brauchen, um Dämonen zu töten.
2. Der Erhalt der Belohnung „Alptraumsymbol“ erfolgt nun nicht mehr nach dem Besiegen des Endgegners, sondern nach Abschluss des Albtraum-Dungeons.
Eventoptimierung :
1. Jetzt wurde die Monsterdichte der Ereignisse erhöht und in den Weltstufen III und IV werden gefangene NPCs nicht mehr sofort getötet.
Weitere Verbesserungen :
1. Die aktuell erhaltenen Reputationsbelohnungen bleiben zwischen Saisons und Charakteren erhalten.