Dieser Artikel veranschaulicht Henrys Fähigkeiten in „Der König der Tiere“. Die Fledermaus „Henry“ unterscheidet sich von anderen Fledermäusen in der Familie von dieser Art von „richtig und falsch“. „Henry“ hat ein besonderes Hobby – er geht gerne nach seinen eigenen Wünschen vor, besonders im Umgang mit anderen Tieren.
„Animal King“ Henry Skills Bildband
Der Büffel „Buck“ war das erste Tier, das ihn akzeptierte. Obwohl „Henry“ sich auch mit anderen Zoomitgliedern anfreunden wollte, hielt ihn sein Wesen davon ab. „Henry“ kann nicht anders, als heimlich ein paar Snacks wie Süßigkeiten, Limonade oder das Essen anderer Leute oder sogar das Blut anderer Leute zu essen! Das hat zur Folge, dass einige Tiere ihm instinktiv aus dem Weg gehen, doch meistens taucht „Henry“ unerwartet neben ihnen auf.
„Henry“ ist von der Biene „Suzy“ besessen. Als „Henry“ „Suzy“ zum ersten Mal traf, erzählte er es ihr sofort, und „Suzy“ akzeptierte ihn schnell und wurde das einzige Paar im Zoo, das zusammen fliegen kann!
【Kampffähigkeiten】
Aktiv: Vampirflug
Wenn du beim Fliegen auf Feinde triffst, greift Henry sie an und verbraucht ihre Gesundheitspunkte, um sich wiederherzustellen.
Passiv: Echoortung
Henry kann Sonar verwenden, um Feinde zu sehen, die unsichtbar oder im Gebüsch versteckt sind.
Ultimativ: Nachgeschmack
Nachdem er einen Feind im Flug angegriffen hat, erhält Henry nicht nur einen Gesundheitspunkt, sondern auch eine Zeit lang Gesundheitsregeneration;
[Waffenfähigkeiten]
Pfeil und Bogen: Einzelschuss
Bonuspunkte: Reichweite, Geschwindigkeit, Abklingzeitverringerung, Rückstoß
Schrotflinte: Explosiver Schuss
Bonuspunkte: Reichweite, Geschwindigkeit, Abklingzeitverringerung
Pfeil und Bogen: Serienschießen
Bonuspunkte: Reichweite, Geschwindigkeit, Abklingzeitverringerung