Im Spiel Roman Comprehensive War können Sie durch geheime Befehlscodes eine große Anzahl an Ressourcen und Buffs erhalten. und sogar einige mühsame Vorgänge erledigen. Viele Spieler möchten wissen, was die Rome General War-Cheats sind. Werfen wir einen Blick auf die Encyclopedia of Roman General War Cheats Instruction Codes und hoffen, dass sie für Sie hilfreich sind.
add_money 20000: 20.000 Geld hinzufügen
Gamestop oder Bestbuy: Kampfeinheiten sind 10 % günstiger (Kampagnenmodus)
oliphaunt: Mammutkriegelefant (Kampagnenmodus)
jericho:The Wall Falls (Kampagnenkartenmodus)
add_population:[Stadtname] [Nummer] Fügt der angegebenen Stadt Bevölkerung hinzu.
toggle_fow:Nebel des Krieges entfernen
Give_trait[character] [trait] [number]: Geben Sie eine Charaktereigenschaft [character name] [trait name] [level] an. Die Standardstufe ist 1
Process_cq [Stadtname]: Schließe alle Gebäude in der Wartespalte ab und kann nur einmal verwendet werden. Beispiel: Process_cq Arretium
Process_rq [Stadtname]: Die Rekrutierungswarteschlange der angegebenen Stadt kann nur einmal verwendet werden. Beispiel: Process_rq Campus_Sarmatae
auto_win [Angreifer|Verteidiger]: automatischer Sieg
create_unit: Eine neue Einheit erstellen (Format beachten)
list_traits: alle Merkmale anzeigen
move_character [Name] [x,y]: Verschiebt das angegebene Zeichen an eine andere Position
Give_trait_points [character] [trait] [number]: Charaktereigenschaftenpunkte erhöhen
force_diplomacy [accept|drop|off]: Zwinge den Gegner, deine diplomatischen Vorschläge anzunehmen
invulnerable_general [Rolle]: Der Charakter ist im Kampf unbesiegbar
Datum [Jahr]: Jahr ändern
kill_character [Rolle]: Töte den angegebenen Charakter
Jahreszeit [Sommer|Winter]: Jahreszeit ändern
capture_settlement [Stadtname]: Erobere die Stadt
toggle_coastlines: Filter auf Küstenlinien der Weltkarte anwenden
toggle_tow: Zeigt/versteckt das Ausgabefenster der Eingabeaufforderungsleiste
toggle_restrictcam: Objektivbeschränkung ein/aus
toggle_underlay: Unterstützung
toggle_overlay:overlay
toggle_perfect_spy: Jeder hat perfekte Spionagefähigkeiten
building_debug: Debugging-Modus für Gebäude
perf_times: Testergebnisse
message_collation_set: Informationszusammenstellung
show_all_messages: Alle Nachrichten anzeigen
toggle_flowing_water: Wasserfluss auf der Kampfkarte
nw_stats: Netzwerkstatistiken anzeigen
toggle_pr:pr-Modus
Give_ancillary: Holen Sie sich ein Hilfstool
Character_reset: Zeichen zurücksetzen
show_cursorstat: zeigt die Richtung des Zeigers und die ID jedes Kontinents an
toggle_terrain: Gelände umschalten, um verschiedene Datensätze anzuzeigen; ohne Parameter ungültig
Give_trait_points: Charaktereigenschaftenpunkte erhöhen
list_ancillaries: Alle Hilfswerkzeuge anzeigen
mp #: Gib dem Charakter Bewegungspunkte
list_characters: Zeigt alle Charakternamen an, um welche Familie es sich handelt
show_landings: Zeigt die KI und ID des Landes an, standardmäßig geschlossen
filter_coastlines: Filterung auf Küstenlinien der Weltkarte anwenden
set_building_health #:Legen Sie den Gesundheitswert des Gebäudes fest
ai_turn_speed #: Maximale Geschwindigkeit der Reinkarnation
amdb_min #: Legen Sie die Mindestabdeckung der Luftaufnahme fest
amdb_max #: Legen Sie die maximale Abdeckung der Luftaufnahme fest
amdb_offset #: Luftsichtbereich festlegen
Zoom #: Objektivabstand anpassen
regenerate_radar:Radarregeneration
adjust_sea_bed #:Stellen Sie den Meeresboden auf die angegebene Höhe ein
reload_shaders: Shader zurücksetzen
reload_textures: Alle Texturen neu laden
toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]:fire
reset_display: Reset-Zyklus anzeigen
diplomatic_stance #: Legt die diplomatische Haltung zwischen den beiden Fraktionen fest
test_ancillary_localisation: Alle hinzugefügten Hilfsstützen anzeigen
test_message: Die Testereignisnachricht wird in descr_event_enums.txt gespeichert
show_terrain_lines: Zeigt defensive Geländemerkmale an
clear_messages: Alle gestapelten Nachrichten löschen
list_units: alle Einheiten der Zugarmee
Sieg: Siegmeldung anzeigen
trigger_advice:trigger
Damage_wall [none|gate|breach]: Schadenswand
test_victory_scroll: Siegesübertragung.