The Legend of Rogge's Salvation hat seit seiner Veröffentlichung gute Kritiken erhalten. Einige Spieler wissen nicht, welche Talente sie wählen sollen Schauen Sie sich die ausführliche Einführung unten an.
Zur Ebenheit:
Wenn sie nicht in der frühen Phase freigeschaltet werden, sind die Vorteile der Auswahl von Fleischtalenten nicht besonders groß, insbesondere die Verteidigungsattribute, die in diesem Spiel seltene Zusatzattribute sind.
Nach dem Freischalten mehrerer großer Fleischgegenstände werden die Gesundheit und die Rüstung verdoppelt. Die fünf Talente haben über 10.000 Gesundheit, die Schadensreduzierung kann auf über 70 gestapelt werden und das Fleisch reicht aus, um auf dem untersten Boss zu stehen. Ich weiß das jetzt nicht. Wie wird die aktuelle Rüstung und Schadensreduzierung des Spiels berechnet?
Angriff:
Der einzig ausgewiesene wahre Gott: Feuerelf (höhere Priorität als Gold) (Bedingungen zum Freischalten: Feuerring erreicht Level fünf, Bedingungen zum Freischalten des Feuerrings: Todesring erreicht Level fünf) Wer es benutzt, weiß es.
Manchmal verursacht es mehr Schaden als die Superwaffe! (Freischaltbedingung: zusätzliche Projektile erreichen 2), es wird auch empfohlen, es zu wählen, es kann mit fast 80 % der Waffen verwendet werden und es ist eine enorme Verbesserung gegenüber dem Donnerstab .
Da es in Bezug auf den Angriff zu viele Talente mit Nebenwirkungen gibt, ist es schwierig, die Balance zwischen Angriffsgeschwindigkeit und Angriffskraft zu meistern. Der kritische Trefferstil ist jedoch zu langsam und die Vorteile sind nicht hoch. Darüber hinaus gibt es das starke Talent des Mittelns im Frühstadium (Kritik-Clearing) (Null, Angriffskoeffizient 165 %), aber die spezifische Kombination der Angriffstalente hängt von persönlichen Vorlieben ab, obwohl es bei mir leicht ist, plötzlich zu sterben Vorne muss mein Blutdruck (zuzüglich der Obergrenze des Angriffs und der Blutsenkung) immer noch voll sein.
Funktionale Aspekte:
Es gibt insgesamt drei Talente in der Kategorie „Erfahrungsbonus“ (145 %, 200 % bzw. 180 % auf voller Stufe). Natürlich kann man sie fast auswählen, wenn man sie hat. Der weiße Erfahrungsbonus hat eine höhere Priorität als das schwer zu verwendende blaue. Allerdings steigen die für das Upgrade in späteren Phasen des Spiels erforderlichen Erfahrungspunkte schnell an, sodass die Priorität auch zu Beginn nicht die höchste ist.
Wenn Sie sich zu Beginn für eine orangefarbene Waffe entscheiden, ist es möglicherweise kostengünstiger, sie direkt in der Anfangsphase aufzurüsten.
Für die Kategorien Bewegungsgeschwindigkeit und Sprint empfehle ich persönlich, dass sie ausreichen. Schließlich reichen die Leistung und die Ausdauer nicht aus, und Durchdringung, zusätzliche Würfe und Rückstoß stufen ich derzeit als funktionsfähig ein. Die Kombination dieser drei ist immer noch ziemlich mächtig, insbesondere die Durchschlagskraft und die zusätzliche Quantität, die bei vielen Waffen zu qualitativen Veränderungen führen können.
Bezüglich Relikte: (Derzeit gibt es keinen Katalog von Relikten im Spiel und Einzelpersonen verfügen möglicherweise über unvollständige Aufzeichnungen.)
Ich spreche nur von einigen nutzlosen Relikten oder Relikten mit übermäßig negativen Auswirkungen.
Sandsack: Reduzieren Sie den Erfahrungsgewinn, und die neuen Talente, die Sie erhalten, werden direkt auf Stufe zwei aufgewertet. Es ist kein Verlust, wenn Sie dies in der frühen Phase erhalten. Schließlich geht es darum, Talente zu zeichnen, sondern in der Mittelfristig werden die Leistungen zu stark gekürzt.
Verfluchter Gürtel: Halbieren Sie den Gesundheitswert und addieren Sie 1,5 % des maximalen Gesundheitswerts, um Blut wiederherzustellen. Es ist nicht erforderlich, weniger Blut zu verwenden, aber es ist ungern aufzugeben, wenn zu viel Blut im Troll vorhanden ist. Die Lebenswiederherstellung wird verdoppelt, das Leben kann auf das Doppelte des maximalen Gesundheitswerts wiederhergestellt werden.
Alte Münzen: Die gewonnene Erfahrung wird verdoppelt, die Einnahmen aus Goldmünzen werden halbiert. Mit diesem Spielgeld können Requisiten gekauft und Karten (Upgrades) gezogen werden, sodass die Einnahmen nicht so hoch sind wie erwartet.
Ruby, Sapphire: nutzloses Duo, keine Erklärung
Sprintschuhe und Ring des Windes: Erhöht die Sprint- und Bewegungsgeschwindigkeit, fügt zwar Kampfattribute hinzu, aber auch hier sind Angriffskraft und Widerstandsfähigkeit nutzlos.
Das Obige ist das Teilen relevanter Inhalte zu Rogges Talentempfehlungen in Legend of Salvation, einschließlich Tankiness, Angriff und Funktionen.