„Isekai OL“ verfügt über viele passive Fähigkeiten. Passive Fähigkeiten können nicht nur die Fähigkeitseffekte aktiver Fähigkeiten verbessern, sondern auch den besonderen Attributstatus des Charakters verbessern.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, passive Fähigkeiten zu erlangen.
Weg 1: Professionelles Niveau verbessern. Durch die Erhöhung der Berufsstufe eines Charakters kann der Charakter automatisch die spezifischen passiven Fähigkeiten dieses Berufs erlernen.
Weg 2: Lernen Sie durch NPC-Fertigkeitslehrer. Einige spezielle NPCs auf dem Festland können Spielern spezielle passive Fertigkeiten beibringen. Spieler können passive Fertigkeiten erlernen und erwerben, indem sie Fertigkeitslehrer finden.
Weg 3: Das Erreichen einer bestimmten Leistung kann das göttliche Reich des starken Seelensystems verstehen. Im starken Seelensystem besteht auch eine gewisse Chance, durch tägliches Ziehen eine mächtige göttliche Domäne zu gewinnen.
Name: Stell dich tot
Beschreibung: Wenn Sie so tun, als wären Sie tot und während des Kampfes fliehen, haben Sie eine 100-prozentige Chance, dem Kampf erfolgreich zu entkommen.
Diese Fertigkeit wird automatisch aktiviert, wenn der Charakter entkommt, und verbraucht die 3 MP-Punkte des Benutzers. Wenn die MP des Benutzers nicht ausreichen, wird es nicht aktiviert.
Name: Überleben in der Wildnis
Beschreibung: Alles in der Wildnis wird die Quelle des Lebens sein. Alle 10 Schritte, die der Charakter in der Wildnis unternimmt, regeneriert er sich um 1 HP.
Name: Zeitreisender
Erklärung: Im Tempel der Götter gibt es ein uraltes Zeit- und Raumtor, durch das Sie an jeden Ort auf dem Kontinent teleportiert werden können, den Sie bereits bereist haben.
Wenn Sie den Ruhm des Zeitreisenden besitzen, gewähren Ihnen die Schwestern freien Zugang zum Portal im Tempel der Götter.
Name: Glück
Beschreibung: Charaktere mit dieser Fähigkeit haben mehr Glück als andere. Beim Öffnen der Schatztruhe besteht eine zusätzliche Chance von 10 %, Ausrüstung zu erhalten.
Name: Biologie
Beschreibung: Der Charakter kennt die Gewohnheiten verschiedener Kreaturen sehr gut und das Sammeln verschiedener Tier- und Pflanzengegenstände erhält einen zusätzlichen Bonus.
Name: Lockpicker
Erklärung: Gewöhnliche mechanische Schlösser können Menschen nicht mehr mit Schlüsseln verwechseln. Sie können gewöhnliche Schatztruhen ohne Schlüssel öffnen.
Name: Nutzen Sie die Situation
Beschreibung: Diese Fertigkeit wird im gewalttätigen Zustand automatisch aktiviert. Jeder gefallene Feind erregt die Wut des Berserkers, was die Wahrscheinlichkeit eines gewalttätigen Angriffs erhöht, und dieser Angriff wird die Angriffskraft nicht zerstreuen.
Name: Heißes Blut
Hinweis: Krieger werden mit heißem Blut geboren. Mit einem tieferen Verständnis des Kriegerberufs wird jede Kriegerstufe zusätzlich zum Schaden durch heißes Blut während der Wut hinzugefügt. Dieser Schaden kann nicht durch die Verteidigungsstufe ausgeglichen werden.
Name: Beherrschung des Blockens
Hinweis: Wenn Sie erfolgreich blocken, wird der Wert der Blockfähigkeit zum Wert der Schadensreduzierung addiert.
Name: Perfekter Block
Erläuterung: Er beherrscht die Blockfähigkeit bis zur Perfektion. Wenn er aus der Distanz angegriffen wird und die Blockentscheidung erfolgreich ist, erleidet er keinen Schaden. Selbst wenn die Blockierungsentscheidung fehlschlägt, erleiden Sie nur 25 % Fernschaden.
Name: Kombination aus Virtuellem und Realem
Beschreibung: Bei Verwendung des Namens „Force Slash“ können 50 % des Schadens dem Gegner zugefügt werden, auch wenn sich der Gegner nicht in einem Verteidigungszustand befindet.
Name: Aufrecht stehen
Beschreibung: Gott schützt seine Krieger vor einem tödlichen Schlag. Solange sie noch über mehr als die Hälfte ihrer Körperkraft verfügen, haben sie, egal wie viel Schaden sie bei einem tödlichen Angriff erleiden, immer noch 1 Punkt Körperkraft übrig und bleiben stehen.
Name: Heiliger Schild
Beschreibung: Paladine erhalten Gottes Schutz, wenn sie andere beschützen. Mit jedem Paladin-Profilevel wird der Schadenswert beim Beschützen anderer um 1 Punkt reduziert.
Name: Wut
Beschreibung: Wenn Sie einen wütenden Gegenangriff auf einen angreifenden Feind ausführen, wird Ihr Gegenangriffswert zusätzlich zum Schadenswert des Gegenangriffsziels während des Gegenangriffs addiert.
Name: Nemesis
Beschreibung: Zahn um Zahn, Auge um Auge Nach einem Gegenangriff wird er definitiv einen weiteren Rache-Gegenangriff starten. Verfügt der Gegner ebenfalls über diese Fähigkeit, kann der Sieger in einer Runde ermittelt werden!
Name: Heilige Rache
Beschreibung: Rache im Namen Gottes und versetze dem Feind den tödlichsten Schlag. Bei einem Gegenangriff besteht eine 100-prozentige Chance auf einen kritischen Treffer, es sei denn, der Gegner hat das Glück, dem Gegenangriff auszuweichen.
Name: Flexibles Ausweichen
Beschreibung: Der von Natur aus flexible Körper kann verschiedenen Gefahren schnell ausweichen. Wenn der Konzentrationswert des Feindes während des Angriffs niedriger ist als Ihr eigener Beweglichkeitswert, wird der Unterschied durch flexibles Ausweichen beurteilt. Wenn die Beurteilung erfolgreich ist, erleiden Sie nur normalen Schaden.
Name: Adlerauge
Beschreibung: Es hat ein scharfes Sehvermögen wie ein Adler, was die Treffergenauigkeit beim Abfeuern mehrerer Pfeile erheblich erhöht. Die Klassenstufe jedes Waldläufers verringert die Trefferstrafe für mehrere Pfeile um 1 Punkt.
Name: Scharfschütze
Beschreibung: Er lauert im Phantom, ist überall wie der Wind und wartet auf eine Gelegenheit, einen tödlichen Pfeil auf das Ziel zu schießen. Wenn bei der Aktivierung von Wind Phantom eine Langstreckenwaffe verwendet wird, wird der Beweglichkeitswert des Charakters zusätzlich zum Schlagschaden dieser Fertigkeit addiert.
Name: Flexibler Geist
Beschreibung: Menschen mit dieser Fähigkeit haben einen flexibleren Geist. Wenn erfolgreich beurteilt wird, dass es sich in einem chaotischen Zustand befindet, hat es eine weitere Chance, das Urteil zu ändern, und dieses Urteil ignoriert alle Fertigkeitsänderungen, einschließlich nützlicher Fertigkeiten.
Name: Schwarzer Schatten
Erklärung: Lauert im Phantom, so schwer zu fassen wie der Wind. Wenn das Phantom des Windes aktiviert wird und ein Nahkampfangriff gestartet wird, wird dieser zu 100 % nicht angegriffen.
Name: Zauberdurchdringung
Beschreibung: Angesichts der Elementarresistenz des Ziels kann sich diese Fertigkeit auf den Meditationswert verlassen, um ihrer Elementarmagie dabei zu helfen, die Elementarresistenz des Ziels zu durchdringen. Jeder Punkt Meditationswert des Charakters kann 1 Punkt der Elementarresistenz des Ziels ausgleichen.
Name: Spirituelle Einheit
Beschreibung: Die Magie des Magiers kann die Elementarwiderstandsbarriere direkt durchdringen und dem Ziel direkten Schaden zufügen. Jede Magierstufe fügt zusätzlich 1 Punkt elementaren Magieschaden hinzu. Name: Beobachtungszauber
Beschreibung: Beim Verteidigen können Sie die Flugbahn eingehender Zauber beobachten und dem Charakter erlauben, diese Elementarmagie zu blockieren. Die Wirkung der Blockmagie wird jedoch durch ihren Konzentrationswert bestimmt.
Name: Elementarer Sturm
Beschreibung: Sammeln Sie die Kraft der Elemente, um einen Energiewirbel zu bilden, der Elementarmagie dazu bringt, flächendeckenden Schaden zu verursachen. Diese Fertigkeit ermöglicht es dem Charakter, 4 Flächenmagie zu wählen, aber der MP-Verbrauch von Flächenmagie derselben Stufe wird verdoppelt.
Name: Spiritualisierung
Erklärung: Der Charakter wurde mit elementarer Energie integriert und ist selbst ein vergeistigter Energiekörper. Wenn daher sein Elementarwiderstand mehr als 100 % höher ist als die Elementarkraft des Zaubernden, wird die überschüssige Elementarenergie in HP-Wiederherstellung umgewandelt.
Name: Engelslied
Beschreibung: Der Klang des Priesters, der Wiederherstellungsmagie singt, ist wie der Klang der Natur. Bei der Verwendung von Wiederherstellungsmagie kann jede Priesterstufe einen zusätzlichen HP-Punkt erhöhen.
Name: Leben teilen
Beschreibung: Selbstaufopferung teilt Blut mit Gefährten. Die Person mit dieser Fähigkeit teilt bei der Wiederbelebung die Hälfte ihrer HP mit dem Ziel.
Name: Medizinisch kompetent
Beschreibung: Kompetente Forschung zur medizinischen Behandlung macht Wiederherstellungsmagie effizienter und jeder Konzentrationswert stellt zusätzlich 2 Punkte HP wieder her.
Name: Ming Jing Shi Shui
Beschreibung: Ein ruhiger Geist kann alles durchschauen, wenn er von einem Zustand der Verwirrung oder des Schlafs angegriffen wird. Der Meditationswert wird zur Wahrscheinlichkeitsbeurteilung hinzugefügt.
Name: Heiliges Gebet
Erläuterung: Beten Sie andächtig zu Gott, und Gott wird die Gebete beschützen. Während der Runde, in der sie beten, sind sie immun gegen Statusmagieeffekte.
Name: Voodoo
Beschreibung: Die professionelle Stufe des Hexenmeisters wird zum Schaden der Giftmagie hinzugefügt.
Name: Pest
Hinweis: Der vergiftete Zustand infiziert automatisch umliegende Einheiten, nur für eine Runde.
Name: Teufelsgift
Beschreibung: Die Anzahl der Runden, in denen das Ziel durch Giftmagie vergiftet wird, beträgt +1 und die Wirkung ist immer noch gegen bereits infizierte Einheiten wirksam.
Name: Hypnose-Meister
Erklärung: Befindet sich der Gegner in einem vergifteten Zustand, wird der Schlafzauber auf jeden Fall erfolgreich sein.
Name: Schwarze Prophezeiung
Hinweis: Das erste Urteil über die Freisetzung von Giftmagie muss erfolgreich sein.
Name: Perfekte Synchronisierung
Erläuterung: Die beiden Parteien, die die Combo-Fertigkeit aktivieren, haben eine stillschweigende Vereinbarung getroffen, die ihren Energieverbrauch bei der Aktivierung der Fertigkeit erheblich reduziert. Der MP-Verbrauch aller Fertigkeiten, die bei der Aktivierung von Combo-Fertigkeiten beteiligt sind, wird halbiert.
Name: Perfekte Formation
Beschreibung: Durch die Zusammenstellung einer perfekten Formation kann der Taktiker die Effizienz von Combo-Fähigkeiten und kombinierten Angriffen erheblich steigern. Jede Taktiker-Profistufe erhöht den Schaden um 1 zusätzlichen Punkt, wenn Combo-Fertigkeiten oder kombinierte Angriffe ausgeführt werden.
Name: Blutklinge
Beschreibung: Das Totem der Blutklinge ist auf der Kampfflagge aufgedruckt, was die Moral erheblich steigert. Sein Befehlswert wird zusätzlich zur Angriffskraft der von ihm getragenen Söldner addiert.
Name: Barriere
Beschreibung: Führen Sie eine Staffelverteidigung gemäß dem Befehl durch, und der Befehlswert des Kommandanten wird zur Verteidigungskraft aller Söldner addiert.
Name: Zhanyi
Erklärung: Da der Fürst und jeder seiner Ritter die Prinzipien des Schlachtfeldes versteht, sind sie durch Blut verbunden. Der von allen Teammitgliedern erlittene Schaden wird auf jeden Einzelnen gemittelt.
Name: Zaubertrankherstellung
Beschreibung: Apotheker haben ein absolutes Talent für die Herstellung von Zaubertränken und können automatisch die meisten alchemistischen Rezepte erlernen, die ihrem beruflichen Niveau entsprechen. Wenn Sie jedoch den Apothekerberuf aufgeben, werden auch diese Rezepturen nicht mehr erhältlich sein.
Name: Apotheke
Beschreibung: Der Charakter beherrscht die Prinzipien der Pharmazeutik gekonnt und sorgt für den Output. Jedes Mal, wenn der Trank synthetisiert wird, muss der Höchstwert 2 Flaschen betragen, statt der ursprünglichen 1–2 Flaschen.
Name: Experte in Pharmazie
Beschreibung: Die Fertigkeiten der Alchemie wurden perfektioniert und es entsteht kein zusätzlicher Abfall im Produktionsprozess. Jedes Mal, wenn ein Trank synthetisiert wird, erhöht sich der Ertrag um 1 zusätzliche Flasche.
Name: Waffenschmieden
Beschreibung: Waffenhandwerker werden mit der Fähigkeit geboren, Waffen zu schmieden. Mit steigendem Berufsniveau können sie automatisch die meisten Methoden des Waffenschmiedens erlernen. Wenn Sie jedoch den Waffenhandwerkerberuf aufgeben, können Sie diese Waffen nicht mehr schmieden.
Name: Mineralogie
Beschreibung: Die systematische Erforschung von Mineralien ermöglicht es Bergleuten, beim Mineraliensammeln ein zusätzliches Mineral zu sammeln.
Name: Waffenschmieden
Beschreibung: Handwerker nutzen systematisches theoretisches Wissen für das Waffenschmieden, um die Qualität jeder Waffe sicherzustellen. Die Haltbarkeit einer daraus geschmiedeten Waffe wird nicht unterdurchschnittlich sein.
Name: Beherrscht das Schmieden von Waffen
Beschreibung: Ein Meisterwaffenhandwerker kann perfekte Waffen herstellen. Alle von ihnen hergestellten Waffen verfügen über einen zusätzlichen Edelsteinplatz.
Name: Rüstungsschmieden
Beschreibung: Rüstungshandwerker werden mit der Fähigkeit geboren, Rüstungen zu schmieden. Mit steigendem Berufsniveau können sie automatisch die meisten Methoden zum Schmieden von Rüstungen erlernen. Wenn Sie jedoch den Beruf des Rüstungshandwerkers aufgeben, können Sie diese Rüstungen nicht mehr schmieden.
Name: Rüstungsschmieden
Beschreibung: Handwerker nutzen systematisches theoretisches Wissen für das Schmieden von Rüstungen, um die Qualität jedes einzelnen Rüstungsteils sicherzustellen. Der Haltbarkeitswert einer damit geschmiedeten Rüstung wird nicht unter dem Durchschnitt liegen.
Name: Beherrscht das Schmieden von Rüstungen
Beschreibung: Meisterhafte Rüstungshandwerker können Rüstungen Seelen verleihen, und jedes von ihnen hergestellte Rüstungsteil verfügt über einen zusätzlichen Edelsteinplatz.
Name: Schmuckschmieden
Beschreibung: Schmuckhandwerker verfügen über angeborene Fähigkeiten im Schmuckdesign. Mit steigendem Berufsniveau können sie die meisten Schmuckschmiedearbeiten automatisch erlernen. Wenn sie ihre Karriere als Juweliere aufgeben, können sie diese Stücke nicht mehr fälschen.
Name: Schmuckschmiedekunst
Beschreibung: Handwerker nutzen systematisches theoretisches Wissen für das Schmuckschmieden, um die Qualität jedes Schmuckstücks sicherzustellen. Die Haltbarkeit von daraus geschmiedetem Schmuck wird nicht unterdurchschnittlich sein.
Name: Kenntnisse im Schmuckschmieden
Beschreibung: Meisterjuweliere können dem Schmuck, den sie schmieden, Seele verleihen, und jedes Schmuckstück, das sie herstellen, verfügt über einen zusätzlichen Edelsteinplatz.
Name: Kochen
Beschreibung: Köche haben das Talent zum Kochen. Mit steigendem Karriereniveau können sie die meisten Kochmethoden automatisch erlernen. Aber wenn sie diesen Beruf aufgeben, verlieren sie auch die Fähigkeit, diese Gerichte zuzubereiten.
Name: Biologie
Beschreibung: Der Charakter kennt die Gewohnheiten verschiedener Kreaturen sehr gut und erhält durch das Sammeln verschiedener Tier- und Pflanzengegenstände einen zusätzlichen Bonus.
Name: Küche
Beschreibung: Der Charakter kann geschickt verschiedene Gerichte zubereiten und jedes Mal 2 Gerichte anstelle der ursprünglichen 1–2 zubereiten.
Name: Beherrscht das Kochen
Beschreibung: Jede Hilfszutat kann von Köchen optimal genutzt werden, sodass sie bei der Zubereitung von Gerichten ein zusätzliches Gericht herstellen.
Name: Schwarze Herrschaft
Beschreibung: Die Söldner unter Banes schwarzer Machtherrschaft sind alle tote Soldaten. Ihre gesamte Angriffskraft wird um 25 % erhöht und alle maximalen HP werden um 25 % reduziert. Wenn Sie jedoch gleichzeitig die göttliche Kraft von Shar, der Göttin der Nacht, erlangen können, können Sie die Strafe der maximalen HP-Reduzierung verringern.
Name: schwarze Energie
Erklärung: Shar ist die Energiequelle dieser bösen Krieger in der Dunkelheit. Nach dem Erlernen der schwarzen Fähigkeit kann der HP-Abzug der schwarzen Regel reduziert werden.