Der Erfahrungsserver hat eine neue Kopie „Tower of Trial“ mit insgesamt 15 Stockwerken aktualisiert, und seine ungefähre Positionierung ähnelt der von „Tower of Delusion“.
Diese Art von Dungeon hat eines gemeinsam: Der Schaden ist sehr hoch und man darf keine Medikamente einnehmen. Zu diesem Zeitpunkt ist also das „Tower Climbing 3 Artifact“ an der Reihe, sein Debüt zu geben!
TOP1: Äquatorial gebrochene Sternrosette
[Kernattribute] Stellt alle 10 Sekunden 9 % des Gesundheitswerts und alle 10 Sekunden 5 % des Magiewerts wieder her!
Der aktuelle Preis liegt bei etwa 7.000 bis 8.000 Terra. Die größte Funktion dieser Halskette besteht darin, „Blut zurückzugeben“. Da Sie im Turm keine Medikamente einnehmen können, ist die Blutrückgewinnungseigenschaft zu diesem Zeitpunkt besonders wichtig.
Als die ersten Krieger des Tower of Delusion den Turm bestiegen, stieg der „Equatorial Star Broken Knot“ sogar auf über 20.000 bis 30.000 Terra. Jetzt ist er langsam abgekühlt und kann als gutes Turmkletterartefakt angesehen werden.
Jeder muss bedenken, dass man beim Besteigen des Turms geduldig sein muss. Tritt einfach gegen eins an und gehe zurück, wenn deine Fähigkeiten besser werden.
TOP2: Rogers goldene Uhr
[Kernattribute] Stellt alle 10 Sekunden 3 % der Gesundheit wieder her und hat eine Chance von 5 %, die Abklingzeit einer Fertigkeit beim Angriff zurückzusetzen.
Die Fähigkeit, Blut zu regenerieren, ist etwas schlechter als bei der oben genannten „Äquatorialen Sternrosette“, verfügt aber über ein Attribut, das die Abklingzeit der Fertigkeit beim Angriff zurücksetzen kann.
Denn im Allgemeinen verwenden wir beim Besteigen eines Turms große Fertigkeiten für den Ausgang. Solange wir nach Belieben auf eine große Fertigkeit zurücksetzen, wird der Schaden indirekt erhöht.
Derzeit ist dieses Armband recht teuer, etwa 10.000 Terra. Die Kombination aus „Blutwiederherstellungsarmband + Blutwiederherstellungskette“ entspricht der Einnahme von Medikamenten zur Blutwiederherstellung während des gesamten Prozesses.
TOP3: Phantom-Phoenix-Robe
[Kernattribut] Bei einem Angriff besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass der Feind 10 Sekunden lang in einen chaotischen Zustand gerät, mit einer Abklingzeit von 10 Sekunden.
Dieser Kreisel hat eine sehr gute praktische Wirkung. Wenn Sie von einem Monster angegriffen werden, gerät es für bis zu 10 Sekunden in einen Zustand des Chaos, und dann kommt es zu einer verrückten Ausgabezeit.
Und wenn der Feind verwirrt ist, können Sie auch gleichzeitig Blut ausstoßen und wiederherstellen, was für das Turmklettern einfach maßgeschneidert ist.
Darüber hinaus ist der Preis für dieses Oberteil auch sehr günstig. Es kostet nur 200 bis 300 Terra. Wenn Sie die Ebenen mit vielen Monstern nicht besiegen können, können Sie dieses Artefakt ausprobieren.
Einer der größten Vorteile der oben genannten drei „Turmkletterartefakte“ besteht darin, dass sie alle gute Wunderwirkungen beim Besteigen des Turms haben und alle im Auktionshaus gekauft werden können.
Natürlich müssen Sie sich kein 3-teiliges Set besorgen. Das am meisten empfohlene Set ist die „Health Recovery Necklace“, gefolgt vom „Health Recovery Bracelet“ und dem „Chaos Top“.
Wie das Sprichwort sagt: Wenn der Schaden ausreicht, dann kämpfe hart; wenn der Schaden nicht ausreicht, dann vertraue auf den „Affen“!