Wie bildet man in „Drachenzähmen leicht gemacht“ ein Team? Im Spiel „How to Train Your Dragon Journey“ ist der Schaufelhelmdrache ein Kriegerdrache an vorderster Front mit der Fähigkeit, nach der Zerstörung der Position einen Drachen zurückzuschlagen und zu besiegen. Viele Freunde sind sich immer noch nicht sicher, mit welchen Drachen der Schaufelhelmdrache ein Team bilden kann. Dann schauen wir uns mit dem Herausgeber die empfohlene Aufstellung der Shovelhelm Dragons in „How to Train Your Dragon Journey“ an.
Aufstellungsempfehlung
Fleischbällchen + Pilzdrache + Zerbrochener Salon + Schaufelhelmdrache
Die wichtigsten sind C.
Der Fleischbällchen- und der Schaufelhelm-Drache dienen als T- und Krieger in der ersten Reihe und sind für den Schutz der hinteren Reihe und die Zerstörung der ersten Reihe des Feindes verantwortlich.
Einführung in die Fähigkeiten
Schotterrakete
Der Schaufelhelm spuckt Feuerbälle, die den Weg versperrende Felsbrocken zum nächsten feindlichen Ziel zertrümmern sollen, und verursacht Bissschaden in Höhe von 75 % des physischen Angriffs.
Schaufelhelm-Slam
Der Schaufelhelm schlägt mit seinem schweren Kieferhammer auf das nächstgelegene feindliche Ziel und verursacht einen Bissschaden von 180 % des physischen Angriffs.
Passiver Effekt : Wenn der Gesundheitswert unter 45 % des maximalen Gesundheitslimits liegt, wird die eigene Verteidigungsstärke um 45 % erhöht. Dieser Effekt hält bis zum Ende des Kampfes an und kann nicht aufgehoben werden.
Grabender Angriff
Der Schaufelhelmdrache stürmt mit dem Schwung, Felsbrocken aufzuheben, auf das nächste feindliche Ziel zu, verursacht Bissschaden in Höhe von 207 % des physischen Angriffs, stößt ihn zurück und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit.
Nach dem Auslösen dieser Fertigkeit wird der erlittene Schaden 6 Sekunden lang um 30 % reduziert.
Gehen Sie voran
Der Schaufelhelm schlägt mit seiner Kopfschaufel auf das nächstgelegene feindliche Ziel, verursacht Bissschaden in Höhe von 810 % des physischen Angriffs, stößt ihn erheblich zurück und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit.