Der Honor of Kings-Erlebnisserver wurde am 2. August mit vielen Inhalten aktualisiert. Nach diesem Update wurden die Fähigkeiten von Shaosi Yuan und Shiranui angepasst, und auch die Roaming-Ausrüstung wurde dieses Mal angepasst. Freunde, die mehr darüber erfahren möchten, können dem Herausgeber von Source Code Network folgen, um einen Blick auf die Update-Ankündigung des Honor of Kings-Testservers am 2. August zu werfen.
1. Schlucht der Könige
Weltraumgeist
Anpassung der Aktualisierungsregeln: Aktualisierung in 2 Minuten, Töten, um das Teleportationsarray zu öffnen, nur einmal aktualisieren → Aktualisierung in 1 Minute, Aktualisierung 60 Sekunden nach Tötung des Weltraumgeists und Aktualisierung nicht mehr nach 4 Minuten
Grundgesundheit: 6300 → 4500, mit der Zeit dynamisch wachsend
Nach dem Töten erhaltene Grundwirtschaft: 60 (kann nur einmal erhalten werden) → 54 (kann mehrmals erhalten werden)
Nach dem Töten erhaltene Team-Wirtschaft: 30 pro Person (kann nur einmal erhalten werden) → 10 pro Person (kann mehrmals erhalten werden)
Teleportations-Array
Anpassung der Regeln zum Öffnen des Teleportationsarrays: Angepasst, um nach 2 Minuten dauerhaft geöffnet zu werden
Abklingzeit des Teleportierens: 90 Sekunden → 45 Sekunden
Optimierung des Übertragungsintervalls für mehrere Personen: Nachdem sich die vorherige Person teleportiert hat, kann die nächste Person sofort den Übertragungsknopf auslösen
Kämpfe gegen die Truppenlinie
Basisökonomie gegen Nahkampfeinheiten vor 4 Minuten: 47 → 50
Grundwirtschaft gegen Lu-Yuan-Soldaten vor 4 Minuten: 35 → 36
2. Heldenanpassung
Sofern nicht anders angegeben, wird die Ankündigung der Heldenanpassung des Erfahrungsservers direkt im Vergleich zur Konfiguration des offiziellen Servers beschrieben, es werden jedoch nicht alle Anpassungen auf dem offiziellen Server gestartet.
Die Testversion stellt nicht die endgültige Qualität dar. Bitte haben Sie Verständnis.
1. Shao Siyuan
Zweite Fertigkeit: Schaden pro Sekunde: 60(+12/Lv)(+0,1Ap) → 70(+14/Lv)(+0,1Ap)
Zweite Fähigkeit: Schaden auslösen: 300(+60/Lv)(+0,5Ap) → 350(+70/Lv)(+0,5Ap)
Dritte Fertigkeit: Abkühlzeit: 40(-5/Lv) → 45(-5/Lv)
2. Mai Shiranui
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 3 → 3,5(-0,1/Lv)
Dritte Fertigkeit: Energiemechanismus: Bei jedem Treffer eines Ziels werden 25 Energiepunkte wiederhergestellt → 30 Energiepunkte werden wiederhergestellt, wenn ein einzelnes Ziel getroffen wird, und ab dem zweiten Ziel wird nur die Hälfte der Energie wiederhergestellt nicht heroische Einheiten.
3. Anpassung der Ausrüstung
Gleichen Sie die Stärke der Roaming-Ausrüstung der Extreme Shadow- und Guard-Serie aus und übertragen Sie einen Teil der Halo-Vorteile auf den Hilfskörper, um seine eigenen Kampffähigkeiten zu verbessern, die Vorteile des Teamstartspiels zu stärken und die Vorteile des Garantiespiels auszugleichen .
Wanderbekleidung der zweiten Stufe
Extreme Shadow-Serie: Passiv – Aura der Schnelligkeit: Erhöht befreundete Verbündete im Umkreis von 800 um 8 % Angriffsgeschwindigkeit, 8 % Abklingzeit und 10 Mana-Wiederherstellung alle 5 Sekunden → Erhöht die eigene Angriffsgeschwindigkeit um 12 %, 10 % Abklingzeit und 12 Mana-Wiederherstellung alle 5 Sekunden 5 Sekunden. Reichweite einer befreundeten Gruppe beträgt 50 %
Wächterserie: Passiv – Wächteraura: Erhöht die physische und magische Verteidigung befreundeter Gruppen in einer Reichweite von 800 um 32–60 → Erhöht die eigene physische und magische Verteidigung um 40–80, 12 (+0,3 % zusätzliches Leben des Ziels). Gibt alle 5 Sekunden Blut zurück, dagegen 800 Reichweite. Freundliche Gruppe verursacht 50 % Wirkung
Gehanzug der Stufe drei
Extreme Shadow-Serie: Passiv – Aura der Schnelligkeit: Erhöht befreundete Verbündete im Umkreis von 800 um 15 % Angriffsgeschwindigkeit, 15 % Abklingzeit und 20 Mana-Wiederherstellung alle 5 Sekunden → Erhöht die eigene Angriffsgeschwindigkeit um 20 %, 15 % Abklingzeit und 20 Mana-Wiederherstellung alle 5 Sekunden 5 Sekunden. Reichweite einer befreundeten Gruppe beträgt 50 %
Wächterserie: Passiv – Wächteraura: Erhöht 50–120 physische und Zauberverteidigung befreundeter Gruppen in einer Reichweite von 800 → Erhöht die eigene physische und Zauberverteidigung um 70–140, 20 (+0,5 % Ziel-Extraleben) Blut fließt alle 5 Sekunden zurück, dagegen 800 Reichweite. Freundliche Gruppe verursacht 50 % Wirkung
4. Problembehebung
Die Differenzierung der Basisangriffs-Spezialeffekte während der ultimativen Bewegung von Son of Yuanliu (Magier) wurde optimiert.