Arknights hat spezifische Auspackdaten und Informationen über den diesmal installierten Sechs-Sterne-Wächter Pepe mitgebracht. Dieses Mal ist Pepes Porträt ziemlich kontrovers, und nachdem ich die detaillierten Daten gesehen habe, habe ich das Gefühl, dass ich das nicht glaube, die numerische Berechnung ist es Ziemlich gut, gemessen an der Fähigkeitswirkung und den Daten denke ich, dass er der Eckpfeiler der neuen Ära sein könnte.
Kosten 18-20, Angriffsgeschwindigkeit 1,8 Sek., Block 2, 2851 HP, 1290+70 Angriff, 387+45 Verteidigung, 0 Magieresistenz.
Das erste Talent: Für jeden Gegner, der während des Fertigkeitszeitraums niedergeschlagen wird, erhältst du am Ende des Fertigkeitszeitraums 1 Fertigkeitspunkt und kannst bis zu 17 (+3) Punkte wiederherstellen.
Zweites Talent: Wenn vorhanden, beträgt die Angriffskraft aller [Wächter]-Operatoren +20 % (+4 %).
Fertigkeit 1: Der nächste Angriff verursacht physischen Schaden in Höhe von 290 % der Angriffskraft. In einem abnormalen Zustand kann die Fertigkeit freigegeben und der abnormale Zustand 2 Mal aufgehoben werden.
Zweite Fertigkeit: Erweiterte Angriffsreichweite, Angriffskraft +90 %, Angriffsgeschwindigkeit +80, greift zufällig Ziele innerhalb der Reichweite an. Bei jeder Verwendung beträgt die Angriffsgeschwindigkeit nachfolgender aktivierter Fertigkeiten zusätzliche +40, bis zu 2-mal stapelbar .
Dritte Fertigkeit: Das Angriffsintervall wird leicht erhöht, die Angriffskraft beträgt +240 %, der Angriff betäubt das Ziel für 0,8 Sekunden und das Hauptziel wird auf 1,5 Sekunden erhöht. Nach jedem Angriff wird die Spritzreichweite und die Angriffskraft erweitert beträgt zusätzlich +25 % bis zu 4 Lagen stapelbar
Infrastrukturfähigkeiten: Beim Betreten einer Handelsstation gilt für die aktuelle Handelsstation ein Auftragslimit von +1 pro Stufe. Nach Erreichen der zweiten Stufe können spezielle Exklusivaufträge auf fester Basis erhalten werden (gilt nicht als Standardaufträge). werden durch die Effizienz der Auftragsakquise nicht beeinträchtigt.
Es gibt definitiv ein Problem, aber Fertigkeit 2 hat eine CD von 25 und dauert 18 Sekunden. Die passive Fertigkeit kann bis zu 18 Fertigkeiten zurückgeben. Es ist wirklich gut, und ich muss es loben, wo es angebracht ist. Wenn es ein Single-Core-Haupt-C mit ihr als Kern ist, gilt: Je mehr Kills man erzielt, desto schneller kann man zurückkehren, desto schneller können die Fähigkeiten aktiviert werden Schließen Sie den Zyklus problemlos ab.
Es fühlt sich ein bisschen ähnlich an wie der Badeanzug Javier. Für alte Spieler ist es vielleicht nicht so hilfreich wie erwartet, aber für neue Spieler, die noch nicht lange im Spiel sind, sollte es immer noch ziemlich gut sein, und die Möglichkeit dazu Der Grundstein für die neue Ära ist immer noch hoch.