„Die Trübsal von Himmel und Erde“ Was ist Madam Bones einzigartiges Talent? Die White Bone Lady ist ein erstklassiger Youxiang-Kampfgeneral, der nach der Aktualisierung des Kapitels „Reise in den Westen“ von Return to the City of Heaven and Earth Tribulation eingesetzt wird. Welche Talente und Fähigkeiten hat die White Bone Lady? ? Lassen Sie es uns als nächstes herausfinden.
Das einzigartige Talent der White Bone Lady von Heaven and Earth Tribulation
1. Rolleneinführung
Frau Bones
■Kämpfender General
■Sternzeichen Guiyou
2. Charaktertalente
Talent: Knochenform annehmen
(Heroischer Geisterstern Level 3/4/5/6)
Bei aktivem Angriff werden Zauberangriff und Zauberdurchdringung um 8 %/10 %/12 %/15 % erhöht.
Bevor die Aktion endet, können Sie die geheime Fähigkeit „Knochen in Knochen“ freigeben (wird alle 4/3/3/2 Runden ausgelöst).
Nachdem Sie durch einen nicht unterdrückten Angriff oder Gegenangriff Schaden erlitten haben, entziehen Sie dem Angreifer den „nützlichen Status“ und versetzen Sie ihn in einen „Ruhe“-Status, der 2 Runden lang anhält.
„Ruhe“: Der getragene „nützliche Status“ (kann nur aufgehoben werden, wenn er erfüllt ist) ist ungültig (schädlicher Status, kann aufgehoben werden)
3. Charakterfähigkeiten
Geheime Fähigkeit: Knochenbildung
Wählen Sie einen anderen Charakter innerhalb von 5 Feldern aus, ändern Sie sein eigenes Attribut entsprechend dem Attribut des Ziels, ändern Sie jedoch nicht seine eigenen Grundangriffs- und Spezialfähigkeitsattribute und erhalten Sie einen Schild (40 % seiner maximalen Gesundheit).
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Der Planer sagte: Mrs. Bones war ursprünglich ein namenloses, verwelktes Skelett, das die spirituelle Energie und Gefühle anderer Menschen aufnahm und in ihre eigene Haut verwandelte. Auf dem Schlachtfeld kann Lady Bones ihre Verteidigungsattribute ändern, um sie mit denen anderer Charaktere in Einklang zu bringen, wodurch es für sie einfacher wird, sich zu verkleiden und zu täuschen. Bei Feinden, die zum Angriff verleitet werden, stiehlt sie stillschweigend die Buffs des Angreifers und negiert sie.
Geheime Fähigkeit: Transformation in Vergänglichkeit
Greift einen einzelnen Feind an und verursacht den 1,4-fachen Schaden. „Nach dem Kampf“ werden alle „Schadensstatus“-Stufen des Ziels um 1 Stufe erhöht.
Wenn das Ziel durch sein eigenes Sternzeichen zurückgehalten wird, wird diese geheime Fähigkeit zu seinem eigenen Sternzeichen.
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Eine Form der Vergänglichkeit
Greift einen einzelnen Feind an und verursacht den 1,5-fachen Schaden. „Vor dem Kampf“ werden alle „Schadensstatus“-Stufen des Ziels um 1 Stufe erhöht.
Wenn das Ziel durch sein eigenes Sternzeichen zurückgehalten wird, wird diese geheime Fähigkeit zu seinem eigenen Sternzeichen.
Transformation in Vergänglichkeit 2. Form
[Passiv] Wenn das Ziel durch sein eigenes Attribut zurückgehalten wird, verwenden Sie „nach dem Kampf“ eine schädliche Fertigkeit, um die Abklingzeit der Fertigkeit um -2 zu verringern.
[Aktiv] Greift einen einzelnen Feind an und verursacht den 1,5-fachen Schaden. „Vor dem Kampf“ werden alle „Schadensstatus“-Stufen des Ziels um 1 Stufe erhöht.
Wenn das Ziel durch sein eigenes Sternzeichen zurückgehalten wird, wird diese geheime Fähigkeit zu seinem eigenen Sternzeichen.
Der Planer sagte: Wenn der Feind durch das aktuelle Sternzeichen von Madam Bones zurückgehalten wird, kann das Auslösen dieser Fertigkeit den Schaden unterdrücken. In Verbindung mit der Fähigkeit von Madam Bones, das Sternzeichen zu ändern, kann dies eine erhebliche Bedrohung für die meisten Feinde darstellen.
Geheime Fähigkeit: die Seele verführen
Greift einen einzelnen Feind an, verursacht den 1,7-fachen Schaden und wendet den „einsamen“ Zustand „vor dem Kampf“ an, der 2 Runden lang anhält. Es kann bis zu 3 „vorteilhafte Status“ vom Ziel erreichen Obergrenze erhöht sich der Schaden um 20 %.
„Einsam“: Der Heileffekt wird um 30 % reduziert und kann nicht von anderen Verbündeten ausgewählt werden (schädlich, kann nicht gebannt werden)
[Kraft-Fertigkeit] Es sind 3 Kraftpunkte erforderlich, um die Fertigkeit freizugeben. (Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, kannst du 1 Kraftpunkt ansammeln, wenn du Schaden erleidest)
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Eine Art, die Seele zu verführen und einzufangen
Greift einen einzelnen Feind an, verursacht den 1,7-fachen Schaden und wendet den „einsamen“ Zustand „vor dem Kampf“ an, der 2 Runden lang anhält. Es kann bis zu 3 „vorteilhafte Status“ vom Ziel erreichen Obergrenze erhöht sich der Schaden um 20 %.
„Einsam“: Der Heileffekt und der Schildbonus werden um 40 % reduziert und können nicht von anderen Freunden ausgewählt werden. Wenn sich am Ende der Aktion keine anderen Freunde im Umkreis von 1 Feld um sich selbst befinden, gilt die Dauer aller „schädlichen“. Status“ des Selbst wird +1 sein (Schädlicher Zustand, kann nicht beseitigt werden)
[Kraft-Fertigkeit] Es sind 3 Kraftpunkte erforderlich, um die Fertigkeit freizugeben. (Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, kannst du 1 Kraftpunkt ansammeln, wenn du Schaden erleidest)
Der zweite Stil, Seelen zu verführen und zu nehmen
Greift einen einzelnen Feind an, verursacht den 1,8-fachen Schaden und wendet den „einsamen“ Zustand „vor dem Kampf“ an, der 2 Runden lang anhält. Es kann bis zu 3 „vorteilhafte Status“ vom Ziel erreichen Obergrenze wird der Schaden um 20 % erhöht und es wird ein zusätzlicher „Stille“-Status angewendet, der 2 Runden anhält.
„Einsam“: Der Heileffekt und der Schildbonus werden um 40 % reduziert und können nicht von anderen Freunden ausgewählt werden. Wenn sich am Ende der Aktion keine anderen Freunde im Umkreis von 1 Feld um sich selbst befinden, wird die Dauer von „schädlich“ reduziert Status“ wird +1 sein (schädlicher Status, kann nicht aufgelöst werden)
[Kraft-Fertigkeit] Es sind 3 Kraftpunkte erforderlich, um die Fertigkeit freizugeben. (Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, kannst du 1 Punkt Kraft ansammeln, nachdem du Schaden erlitten hast. Nach der Freigabe von „Knochenform“ erhältst du zusätzlich 1 Punkt Kraft.)
Der Planer sagte: Der mächtige ultimative Zug von Madam Bones führt vor dem Kampf zu einem Behinderungseffekt von „Überlebender“, wodurch das Ziel vollständig isoliert wird und nicht von anderen Verbündeten zur Behandlung oder Unterstützung ausgewählt werden kann, was den Gegner dazu zwingt, Gruppenbehandlung oder -nutzung abzugeben nicht fachmännische Behandlung, um die Zielblutlinie wiederherzustellen.
Geheime Fähigkeit: Seelenfressendes Knochengefängnis
Wählen Sie ein Gitter zum Freigeben aus, das allen Feinden in der Reichweite 0,5-fachen Schaden zufügt, den Zustand „Stille“ anwendet, der 2 Runden anhält, und einen „Knochengefängnis“-Mechanismus im Randbereich des Fertigkeitsbereichs erzeugt, der anhält 2 Runden.
„Knochengefängnis“: Hat einen „Sperrbereich“: Wenn feindliche Charaktere vorbeikommen, erhöht sich ihr Bewegungsenergieverbrauch um +1
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Seelenfressendes Knochengefängnis Typ 1
Wählen Sie ein Gitter zum Freigeben aus, das allen Feinden in der Reichweite 0,6-fachen Schaden zufügt, den Status „Stille“ und „Demenz II“ anwendet, der 2 Runden anhält, und einen „Knochengefängnis“-Mechanismus im Randbereich des Fertigkeitsbereichs erzeugt , die 2 Runden dauert.
„Knochengefängnis“: Hat einen „Sperrbereich“: Wenn feindliche Charaktere vorbeikommen, erhöht sich ihr Bewegungsenergieverbrauch um +1
Seelenfressendes Knochengefängnis II
[Passiv] Erstellen Sie nach dem aktiven Angriff einen „Knochengefängnis“-Mechanismus in einem Feld neben dem Ziel mit dem niedrigsten Gesundheitsprozentsatz, der 2 Runden lang anhält.
[Aktiv] Wählen Sie ein freizugebendes Gitter aus, das allen Feinden in der Reichweite 0,6-fachen Schaden zufügt, den Status „Unzerstörbare Stille“ und „Demenz II“ anwendet, 2 Runden anhält und einen „Knochengefängnis“-Mechanismus im Randbereich des Gitters erzeugt Fähigkeitsbereich. Hält 2 Runden an.
„Knochengefängnis“: Hat einen „Sperrbereich“: Wenn feindliche Charaktere vorbeikommen, erhöht sich ihr Bewegungsenergieverbrauch um +1
Der Planer sagte: AOE-Reichweitenschaden kann der Gruppe nicht nur den Zustand „Stille“ auferlegen, sondern auch ein „Knochengefängnis“ am Rande der Fertigkeit erzeugen, um die Bewegung des Feindes einzuschränken. Es handelt sich um eine Fertigkeit aus erster Hand mit starker Beeinträchtigung Fähigkeit.
Einzigartige Fähigkeit: Seelenbrechen und Markextraktion
Verursacht bei einem einzelnen Feind den 0,5-fachen Schaden und verhängt den Zustand „Stille“, der 2 Runden anhält. Wenn das Ziel bereits den Zustand „Stille“ hat, wird die Vitalität des Ziels um weitere 2 Punkte verringert.
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Der Planer sagte: Die Einzelziel-Fähigkeit auf dem Spielfeld kann den Zustand „Ruhe“ direkt auf ein einzelnes Ziel anwenden. Sie kann auch den Feind mit dem Zustand „Ruhe“ auslöschen. Sie kann mit dem Talent kombiniert werden, um einen guten Rücken zu bilden -Up-Gegenangriffsroutine, um die Offensive des Feindes zu entschärfen.
Geheime Fähigkeit: Geisterknochen-Seelenschutz
[Passiv] Der Schildgewinnbonus wurde um 20 % erhöht.
[Aktiv] Benutze es aktiv, um den Zustand „Geisterrüstung“ auf einen einzelnen Freund und dich selbst anzuwenden. Wenn das Ziel du selbst bist, beträgt die Abklingzeit deines eigenen Talents -2.
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Der Planer sagte: Die aktive Fertigkeit mit 1 Kosten ist auf das Überleben ausgerichtet. Sie können wählen, ob Sie sich selbst und anderen Verbündeten „Geisterrüstung“ geben möchten, um sich gegen feindliche Kampffertigkeiten zu verteidigen, oder die Abklingzeit Ihres eigenen Talents verkürzen, damit Sie Ihr einzigartiges Talent freisetzen können Es ist sehr flexibel einsetzbar.
Geheime Fähigkeit der magischen Waffe: Underworld Charming Bones
Wenn sich innerhalb von 3 Feldern andere Verbündete mit denselben Attributen wie Sie selbst befinden, werden der Schaden und die Immunität gegen Zauberschaden um 5 %/6 %/7 %/8 %/10 % erhöht. Nachdem Sie die Initiative zum Angriff ergriffen haben, erobern Sie am Ende der Aktion 1/1/1/1/2 „vorteilhaften Status“ von allen Feinden mit denselben Attributen wie Sie innerhalb von 3 Zellen.
Der Planer sagte: Die Leistung und das Überleben von Lady Bones werden verbessert, wenn sie mit Freunden desselben Sternzeichens zusammen ist. Wenn sie mit Feinden desselben Sternzeichens zusammen ist, kann sie den vorteilhaften Status „der gleichen Art“ nutzen. Das ist ein guter Vorteil für Lady Bones, die gut darin ist, Sternzeichen zu ändern. Die magische Waffe.
4. Empfohlene Kombinationen
1. Eine einzigartige Kombination
①Transformation und Vergänglichkeit + Erosion, Chaos und Entropie + die Macht der Dunkelheit
Die PvE-Fertigkeitskombination verfügt über eine gute Dauerleistungsfähigkeit im Einzelkampf.
② Seelenfresser + Seelenfressendes Knochengefängnis + Seelenzerstörendes Mark
Im PVP konzentriert sich die Fertigkeitskombination auf Einmischung und Behinderung. Sie erzwingt mit hoher Frequenz einen „Stille“-Zustand, um die Wirksamkeit der Buffs des Feindes zu begrenzen. Sie verwendet ultimative Bewegungen, um die T-Position des Feindes zu isolieren und Behandlungsrunden zu täuschen.
③Beschwörung + Verklärung + Geisterkraft
Im PVP wird der ultimative Einzel-gegen-Eins-Schaden angestrebt und die Fähigkeitskonfiguration realisiert, um den T zu töten. Die Vergänglichkeit und die Transformation des Tierkreises können einen kontinuierlichen Überlebensdruck auf den T ausüben.
2. Seelenstein-Empfehlung
Groll, Geister, Zauberer