Beim Rampage Gunner-Spiel wissen viele Spieler immer noch nicht, wie sie die Aufstellung passend zusammenstellen sollen. Lassen Sie sich als Nächstes vom Herausgeber einen praktischen Aufstellungsleitfaden für „Rampage Gunner“ bringen. Ich hoffe, er kann Ihnen helfen.
Praktischer Aufstellungsleitfaden für „Rampage Gunslinger“
(1) Online-AFK-Aufstellung
Der Tramp verfügt über einen Goldmünzenbonus für Pistolenkills und eine 50 %ige Erhöhung des Pistolenschadens im Erkundungsmodus.
Einer von Matrose und Weihnachtsmann bringt Technologiepunkte, der andere Schatztruhenvorteile.
Sambo ist derzeit immer noch der stärkste Schadensbooster in meiner Hand.
(2) Regelmäßige Push-Bilder
In den drei Erkundungsrunden, die das Spiel bisher abgeschlossen hat, ist es für die Energiepistole zwar schwierig, ihren Status als Gott am Ende der zweiten Runde und in der mittleren und späten Phase der dritten Runde im Großen und Ganzen aufrechtzuerhalten Bei den meisten herkömmlichen Karten ist die Energiepistole zweifellos immer noch der Spitzenreiter unter den empfohlenen Bildern
Die vom Yaofacai-Boss zusammengestellte Aufstellung ist immer noch die stärkste Aufstellung der Energiepistolen, und die nachfolgenden Aufstellungsempfehlungen sind im Grunde eine Deformation dieser Aufstellung.
Empfohlene Punkte: Der Schießlehrer legt 23 Fähigkeiten entsprechend der Art der Monster fest, der angehende Astronaut 13, und die Pistole mit gemischter Energie wird in welche Position gebracht und welche angeklickt werden soll.
(3) Glock-Kopfschuss ohne Schild
Die Glock verliert gegenüber Lufteinheiten nicht an Genauigkeit, verfügt über eine ordentliche Kopfschussrate und ist äußerst leicht zu beschaffen. Daher ist diese Aufstellung sehr effektiv im Kampf gegen Fliegen.
(4) Beschäftigung mit Schrotflinten
Jeder hat die Stärke der Schrotflinte im Grunde ignoriert, und auch heute noch ist es der Boss von Yaofacai, der den Namen des Trolls korrigiert!
Zwar hat die Schrotflinte im voll umgebauten Zustand nur eine Kopfschusswahrscheinlichkeit von 9 %, aber! Jede Kugel aus der Schrotflinte löst einen Kopfschuss aus! Man kann sagen, dass es sich um eine übersehene Zauberwaffe handelt!
Bildempfehlung: Benutzen Sie eine Energiepistole für große Distanzen und eine Schrotflinte für den Nahkampf.
(5) AWP-Gesichtserkennung
Diese Aufstellung stammt vom Sisi-Boss in der Gruppe und wird hauptsächlich verwendet, um Levels mit einer großen Anzahl von Mobs, insbesondere Fliegen, zu bewältigen.
Es werden Talentmodifikationspunkte hinzugefügt: Das Talent „Tod“ ist maximal, das Talent „Baskenmütze“ ist vier und das Talent „Scharfschütze“ ist eins. Nachdem die Scharfschützengewehr-Modifikation 1 abgeschlossen ist, Punkt 4