Xia Zhongdao, auch bekannt als Millennium Xia Zhongdao und Xia Zhongdao Millennium Handyspiel. Das Xia Zhong Dao-Handyspiel ist voller Retro-Stil und hat eine einzigartige Szenerie. Viele Spieler haben sich wieder versammelt, um unseren Traum von Jianghu zu verwirklichen und ein großartiges Abenteuerwunder zu erschaffen in den Flüssen und Seen und erkunden Sie die Flüsse und Seen mit einem hohen Maß an Freiheit. Lernen Sie mehr Literaten und Soldaten kennen, trotzen Sie mutig den blutigen Flüssen und Seen und verwirklichen Sie unseren eigenen legendären Lebenstraum!
Liebe Helden, heute werde ich euch eine Einführung in die Banden-/Sektenentwicklung geben:
1. Gründung und Entwicklung von Banden und Sekten:
1) Bandengründung (Vorgänger der Sekte):
Erstellungsmethode: Verwenden Sie 35-W-Münzen vom Sektenverwalter, um Gangsteine zu kaufen, und platzieren Sie Gangsteine im platzierbaren Bereich südlich der Chinesischen Mauer, um eine Bande zu gründen. a. Bandenmitglieder:
Zu den Mitgliedern einer Bande gehören der Bandenführer, der stellvertretende Bandenführer und Bandenmitglieder. Die Rolle, die eine Bande gründet, ist standardmäßig der Bandenführer. Der stellvertretende Bandenführer wird vom Bandenführer unter den Bandenmitgliedern ernannt.
b. Bandenentwicklung
Gangs sind in drei Ebenen unterteilt: 1, 2 und 3. Die maximale Mitgliederzahl beträgt 10, 15 bzw. 20, und die maximale Anzahl an Aufgaben, die alle Gangmitglieder täglich erhalten können, beträgt ebenfalls 10, 15 bzw. 20. Gangmitglieder können Gangaufgaben vom NPC „Fraktionsadministrator“ erhalten. Durch das Erfüllen von Bandenaufgaben wird die gesammelte Erfahrung der Bande automatisch erhöht, wenn sie den angegebenen Zielwert erreicht.
Beachten:
Jedes Mitglied der Bande kann die Bandenmission nur einmal pro Tag erhalten und sie wird jeden Tag um 0 Uhr zurückgesetzt.
2) Sektengründung (Bandenbündnis):
Erstellungsmethode: Jeder Bandenführer, der eine Bandenallianz gründen möchte, muss 200W-Münzen verwenden, um die Requisite „Altar“ vom NPC „Schulverwalter“ zu kaufen. Der Bandenführer erhält 5 „Hühnerblutwein“, nachdem er den Altar aufgestellt hat Karte südlich der Großen Mauer.
Geben Sie 4 des Hühnerblutweins an andere Bandenführer, die eine Allianz bilden möchten (klicken Sie auf den Bandenführer, mit dem Sie eine Allianz bilden möchten, und ein Allianzsymbol wird angezeigt. Nachdem Sie auf das Symbol geklickt haben und die andere Partei zustimmt, erhalten Sie eine Hühnerblutwein wird automatisch vom Paket der Gegenpartei abgezogen). Der Bandenführer, der den Hühnerblutwein in der Hand hielt, ging zum Altar.
Als der Bandenführer unter der Altarmatte stand, rief er gleichzeitig: „Brüder sind geschworene Brüder, vertrauen einander auf Leben und Tod, helfen einander in guten und schlechten Zeiten, verlassen sich aufeinander in guten und schlechten Zeiten.“ Stützen Sie sich gegenseitig in schwierigen Zeiten. Himmel und Erde geben Zeugnis, Berge und Flüsse sind Verbündete, wir werden unser ganzes Leben lang daran festhalten und niemals den Eid des anderen brechen!“ Die Flagge wurde aufgestellt! , die Sekte wurde gegründet erfolgreich!
Hinweis: Nur 5 Bandenführer können erfolgreich eine Sekte gründen! ! ! Weniger als fünf können nicht festgestellt werden!
(Hinweis auf den Altar der Allianz)
Identitätsänderungen nach der Gründung einer Sekte. Der Bandenführer, der den Altar benutzt, wird zum Sektenführer und die anderen Bandenführer werden zu Ältesten. Alle stellvertretenden Bandenführer werden zu Vormunden. Alle Gangmitglieder werden zu Eliten. Die ursprüngliche Bande wurde in Tangkou umbenannt. Die ursprünglichen fünf Gangsteine verschwinden.
(Referenz zur Sektenschnittstelle)
b. Änderung des Halleneingangs
Älteste und Sektenführer können in der Sektenschnittstelle eine Abstimmung zum Ausschluss einer bestimmten Kirche initiieren (Sie können sich weder für den Ausschluss Ihrer eigenen Kirche entscheiden, noch können Sie an der Abstimmung zum Ausschluss Ihrer eigenen Kirche teilnehmen. Während des Abstimmungszeitraums können Sie keine neue Abstimmung initiieren Bei der einstimmigen Abstimmung wurde dieser Tangkou aus der Sekte geworfen. Es sind nur noch zwei Hallen übrig und eine Räumung ist nicht gestattet.
Wenn die Ältesten des Clans den Clan freiwillig verlassen oder abgewählt werden, erhalten sie einen „Gangstein“ und die Mitgliedschaft im Clan ändert sich in den ursprünglichen Bandenführer, den stellvertretenden Bandenführer und die Bandenmitglieder sowie deren Erfahrung und Level auch an die erstellte Bande vererbt werden. Wenn der zurückgegebene „Gang Stone“ nicht innerhalb eines Tages platziert werden kann, wird die Gang aufgelöst und der Gang Stone gelöscht.
Der Sektenführer kann die Ältesten anderer Hallen nicht rausschmeißen, aber er kann die Wächter und Eliten rausschmeißen. Älteste und Erziehungsberechtigte können nur Mitglieder und Schüler ihrer eigenen Halle rausschmeißen oder befördern. Älteste können jedoch Wächter in der Mitgliederliste ernennen und entfernen und jedes Mitglied ihrer eigenen Halle in einen gewöhnlichen Schüler umwandeln oder die Sekte direkt rausschmeißen, aber weder die Ältesten noch die Wächter können Mitglieder anderer Hallen rausschmeißen oder befördern.
c. Ergänzung am Eingang der Halle (noch keine Funktion)
Sobald die Sekte weniger als 5 Mitglieder hat, kann sie andere Banden rekrutieren.
Beachten:
Nach der Gründung der Sekte kann die Sekte zusätzlich zu den Mitgliedern jeder Halle 20 weitere Schüler rekrutieren. Nachdem der Spieler ein Schüler geworden ist, kann er oder sie sich bei einer bestimmten Halle bewerben, um erneut beizutreten. Nachdem beide Parteien der Einladung zugestimmt hatten, betraten die Jünger die Halle und ihr Status änderte sich von Jüngern zu Eliten.
Die Upgrade-Regeln für Tangkou sind dieselben wie für Gangs.
Nur 5 Bandenführer können erfolgreich eine Sekte gründen! ! ! Weniger als fünf können nicht festgestellt werden!